Hayabusa vs Lolita
Hayabusa versus Lolita, diukur berdasarkan permainan peringkat demi peringkat: siapa yang menang dalam win rate dalam duel, siapa yang lebih berbobot di awal atau akhir permainan, build mereka yang paling sering dimainkan, dan berapa nilainya di tim yang sama.Pelajari lebih lanjut
· Patch 2.2.16
Siapa yang menang, Hayabusa atau Lolita?
Di Epic, Hayabusa mengambil alih Lolita: 2,3 poin win rate dalam duel ini. Pada 3 irisan peringkat yang diukur, Hayabusa memimpin di 1 dan Lolita di 2.
| Rank | Keuntungan | Hayabusa vs Lolita | Lolita vs Hayabusa |
|---|---|---|---|
| Epic | Hayabusa +2,3 poin | +2,3 poin | — |
| Legend | Lolita +1,9 poin | -1,9 poin | — |
| Mythical Honor | Lolita +1,8 poin | -1,8 poin | — |
Perbedaan: variasi win rate satu hero melawan hero lainnya, dalam poin (dilihat oleh Hayabusa, lalu oleh Lolita). Tanda hubung: hero lain tidak muncul di antara enam duel paling ditandainya di peringkat ini. Keuntungan: rata-rata dari kedua sudut pandang.
Awal atau akhir permainan?
Lolita memiliki win rate terbaik di semua durasi permainan.
| Fase | Hayabusa | Lolita |
|---|---|---|
| Early game (10–14 menit) | 48,0% | 56,3% |
| Mid game (14–18 menit) | 47,3% | 55,4% |
| Late game (18+ menit) | 48,2% | 52,1% |
Win rate setiap hero berdasarkan durasi permainan (Epic), di semua permainan mereka dan bukan hanya duel ini.
Profil (Epic)
| Kriteria | Hayabusa | Lolita |
|---|---|---|
| Win rate | 47,2% | 52,3% |
| Ban rate | 5,0% | 0,4% |
| Menyinggung | 5 | 1 |
| Perlawanan | 4 | 10 |
| Efek/kontrol | 1 | 9 |
| Kesulitan | 6 | 5 |
Build
Hayabusa
Build yang paling banyak dimainkan · Jungle
Assassin · Retribution · Win rate 51,7%
Item melawan Lolita · menurut aturan, tanpa pengukuran
Lolita
Build yang paling banyak dimainkan · Roam
Support · Revitalize · Win rate 60,0%
Item melawan Hayabusa · menurut aturan, tanpa pengukuran
Hayabusa dan Lolita dalam tim yang sama
- Di Mythic, Hayabusa dengan Lolita: +1,4 poin win rate.
Variasi dalam win rate hero pertama ketika hero kedua adalah rekan setimnya, tergantung pada duo yang diterbitkan dalam permainan atau, jika tidak, rekan satu tim akademi.