Chip vs Hayabusa
Chip versus Hayabusa, diukur berdasarkan permainan peringkat demi peringkat: siapa yang menang dalam win rate dalam duel, siapa yang lebih berbobot di awal atau akhir permainan, build mereka yang paling sering dimainkan, dan berapa nilainya di tim yang sama.
· Patch 2.1.90
Siapa yang menang, Chip atau Hayabusa?
Semua rank, Chip mengambil alih Hayabusa: 2,0 poin win rate dalam duel ini. Pada 3 irisan peringkat yang diukur, Chip memimpin di 3 dan Hayabusa di 0.
| Rank | Keuntungan | Chip vs Hayabusa | Hayabusa vs Chip |
|---|---|---|---|
| Semua peringkat | Chip +2,0 poin | — | -2,0 poin |
| Epic | Chip +2,3 poin | — | -2,3 poin |
| Mythical Honor | Chip +2,5 poin | — | -2,5 poin |
| Mythical Glory | Chip +2,0 poin | — | -2,0 poin |
Perbedaan: variasi win rate satu hero melawan hero lainnya, dalam poin (dilihat oleh Chip, lalu oleh Hayabusa). Tanda hubung: hero lain tidak muncul di antara enam duel paling ditandainya di peringkat ini. Keuntungan: rata-rata dari kedua sudut pandang.
Awal atau akhir permainan?
Chip tarif lebih baik di tengah permainan, Hayabusa di awal permainan.
| Fase | Chip | Hayabusa |
|---|---|---|
| Early game (10–14 menit) | 47,5% | 49,4% |
| Mid game (14–18 menit) | 48,6% | 48,2% |
| Late game (18+ menit) | 49,0% | 48,9% |
Win rate setiap hero berdasarkan durasi permainan (Semua peringkat), di semua permainan mereka dan bukan hanya duel ini.
Profil (Semua peringkat)
| Kriteria | Chip | Hayabusa |
|---|---|---|
| Win rate | 48,4% | 48,6% |
| Ban rate | 0,4% | 3,6% |
| Menyinggung | 2 | 5 |
| Perlawanan | 8 | 4 |
| Efek/kontrol | 6 | 1 |
| Kesulitan | 5 | 6 |
Build
Chip
Build yang paling banyak dimainkan · Roam
Support · Flicker · Win rate 53,3%
Item melawan Hayabusa · menurut aturan, tanpa pengukuran
Hayabusa
Build yang paling banyak dimainkan · Jungle
Assassin · Retribution · Win rate 54,8%
Item melawan Chip · menurut aturan, tanpa pengukuran
Chip dan Hayabusa dalam tim yang sama
- Di Epic, Hayabusa dengan Chip: +2,6 poin win rate.
- Di Legend, Hayabusa dengan Chip: +1,0 poin win rate.
Variasi dalam win rate hero pertama ketika hero kedua adalah rekan setimnya, tergantung pada duo yang diterbitkan dalam permainan atau, jika tidak, rekan satu tim akademi.