Chang'e vs Gloo
Chang'e versus Gloo, diukur berdasarkan permainan peringkat demi peringkat: siapa yang menang dalam win rate dalam duel, siapa yang lebih berbobot di awal atau akhir permainan, build mereka yang paling sering dimainkan, dan berapa nilainya di tim yang sama.
· Patch 2.1.90
Siapa yang menang, Chang'e atau Gloo?
Semua rank, Gloo mengambil alih Chang'e: 2,8 poin win rate dalam duel ini.
| Rank | Keuntungan | Chang'e vs Gloo | Gloo vs Chang'e |
|---|---|---|---|
| Semua peringkat | Gloo +2,8 poin | -2,8 poin | +2,8 poin |
| Mythical Glory | Gloo +2,6 poin | -2,6 poin | +2,6 poin |
Perbedaan: variasi win rate satu hero melawan hero lainnya, dalam poin (dilihat oleh Chang'e, lalu oleh Gloo). Tanda hubung: hero lain tidak muncul di antara enam duel paling ditandainya di peringkat ini. Keuntungan: rata-rata dari kedua sudut pandang.
Awal atau akhir permainan?
Gloo memiliki win rate terbaik di semua durasi permainan.
| Fase | Chang'e | Gloo |
|---|---|---|
| Early game (10–14 menit) | 46,3% | 57,0% |
| Mid game (14–18 menit) | 48,8% | 54,8% |
| Late game (18+ menit) | 51,7% | 53,6% |
Win rate setiap hero berdasarkan durasi permainan (Semua peringkat), di semua permainan mereka dan bukan hanya duel ini.
Profil (Semua peringkat)
| Kriteria | Chang'e | Gloo |
|---|---|---|
| Win rate | 48,3% | 54,4% |
| Ban rate | 0,5% | 48,2% |
| Menyinggung | 8 | 3 |
| Perlawanan | 4 | 10 |
| Efek/kontrol | 2 | 10 |
| Kesulitan | 4 | 7 |
Build
Chang'e
Build yang paling banyak dimainkan · Mid Lane
Mage · Flicker · Win rate 56,5%
Item melawan Gloo · menurut aturan, tanpa pengukuran
Gloo
Build yang paling banyak dimainkan · Roam
All · Flameshot · Win rate 60,9%
Item melawan Chang'e · menurut aturan, tanpa pengukuran
Chang'e dan Gloo dalam tim yang sama
- Di Legend, Chang'e dengan Gloo: +0,9 poin win rate.
- Di Mythical Honor, Chang'e dengan Gloo: +1,3 poin win rate.
- Di Mythical Glory, Chang'e dengan Gloo: +1,5 poin win rate.
Variasi dalam win rate hero pertama ketika hero kedua adalah rekan setimnya, tergantung pada duo yang diterbitkan dalam permainan atau, jika tidak, rekan satu tim akademi.