Langsung ke konten
MLBBDex

Gloo vs Moskov

Gloo versus Moskov, diukur berdasarkan permainan peringkat demi peringkat: siapa yang menang dalam win rate dalam duel, siapa yang lebih berbobot di awal atau akhir permainan, build mereka yang paling sering dimainkan, dan berapa nilainya di tim yang sama.Pelajari lebih lanjut

· Patch 2.2.16

Siapa yang menang, Gloo atau Moskov?

Di Mythic, Moskov mengambil alih Gloo: 4,2 poin win rate dalam duel ini. Pada 5 irisan peringkat yang diukur, Gloo memimpin di 0 dan Moskov di 5.

RankKeuntunganGloo vs MoskovMoskov vs Gloo
Semua peringkatMoskov +4,7 poin-4,7 poin—
EpicMoskov +2,6 poin—+2,6 poin
LegendMoskov +3,9 poin-3,9 poin+3,9 poin
MythicMoskov +4,2 poin-4,2 poin+4,2 poin
Mythical HonorMoskov +4,4 poin-4,4 poin+4,4 poin
Mythical GloryMoskov +4,0 poin-4,0 poin+4,0 poin

Perbedaan: variasi win rate satu hero melawan hero lainnya, dalam poin (dilihat oleh Gloo, lalu oleh Moskov). Tanda hubung: hero lain tidak muncul di antara enam duel paling ditandainya di peringkat ini. Keuntungan: rata-rata dari kedua sudut pandang.

Awal atau akhir permainan?

Gloo memiliki win rate terbaik di semua durasi permainan.

FaseGlooMoskov
Early game (10–14 menit)57,6%49,2%
Mid game (14–18 menit)54,6%52,5%
Late game (18+ menit)53,6%52,4%

Win rate setiap hero berdasarkan durasi permainan (Mythic), di semua permainan mereka dan bukan hanya duel ini.

Profil (Mythic)

KriteriaGlooMoskov
Win rate——
Ban rate——
Menyinggung36
Perlawanan102
Efek/kontrol106
Kesulitan74

Build

Gloo

Build yang paling banyak dimainkan · Roam

All · Flameshot · Win rate 61,9%

Item melawan Moskov · menurut aturan, tanpa pengukuran

Moskov

Build yang paling banyak dimainkan · Gold Lane

Marksman · Flicker · Win rate 55,7%

Item melawan Gloo · menurut aturan, tanpa pengukuran

Gloo dan Moskov dalam tim yang sama

  • Di Legend, Moskov dengan Gloo: +1,0 poin win rate.
  • Di Mythic, Moskov dengan Gloo: +1,0 poin win rate.

Variasi dalam win rate hero pertama ketika hero kedua adalah rekan setimnya, tergantung pada duo yang diterbitkan dalam permainan atau, jika tidak, rekan satu tim akademi.