Joy
Ajustes experimentales: queríamos que a los oponentes de Joy les resultara más fácil lidiar con ella y, al mismo tiempo, hacerla menos difícil de jugar. El enemigo de Joy ahora puede interrumpir su Habilidad 2 con CC. Joy ahora debería buscar el momento adecuado para entrar en la pelea. Pero todavía tiene opciones si se interrumpe su Habilidad 2.
Meow, Rhythm of Joy!Habilidad 2Nerf
- Efecto eliminado: ¡Inmune a los efectos de control durante Beat Time!.
- Enfriarse:antes:12-9sdespués:6-4s
Ha, Electrifying Beats!ÚltimoBuff
- Su habilidad definitiva ahora se desbloquea después de lanzar su habilidad 2 al ritmo una vez, pero su daño definitivo aún aumenta con la cantidad de lanzamientos de la habilidad 2 al ritmo.
- Su Ultimate con 4 lanzamientos de Skill 2 al ritmo la hace inmune a los efectos de control durante el Ultimate.
- Enfriarse:antes:40-24sdespués:24-20s
- Daño:antes:150-270 +55% Total Magic Powerdespués:135-245 +50% Total Magic Power
- antes:Multiple skill hits on the same target will deal 20% less damage each time, down to 20%después:15% less damage each time, down to 55%.