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MLBBDex

Notas del servidor Advance

Servidor Advance 1.8.22

Anterior al parche 2.1.88

Página de origen en la wiki

Cambios en prueba

Todo lo que aparece aquí se está probando en el servidor Advance: estos cambios aún pueden variar, o no llegar nunca al servidor oficial.

En resumen

Reelaboración de Joy, ajustes de Lunox y mejora de Selena Moskov Khaleed

Cambios de héroes

12 héroes modificados en la versión 1.8.22 del servidor Advance.

  • 5Mejoras
  • 2Debilitaciones
  • 5Ajustes

Detalle por héroe

Joy

Ajuste

Ajustes experimentales: queríamos que a los oponentes de Joy les resultara más fácil lidiar con ella y, al mismo tiempo, hacerla menos difícil de jugar. El enemigo de Joy ahora puede interrumpir su Habilidad 2 con CC. Joy ahora debería buscar el momento adecuado para entrar en la pelea. Pero todavía tiene opciones si se interrumpe su Habilidad 2.

Meow, Rhythm of Joy!Habilidad 2Nerf
  • Efecto eliminado: ¡Inmune a los efectos de control durante Beat Time!.
  • Enfriarse:antes:12-9sdespués:6-4s
Ha, Electrifying Beats!ÚltimoBuff
  • Su habilidad definitiva ahora se desbloquea después de lanzar su habilidad 2 al ritmo una vez, pero su daño definitivo aún aumenta con la cantidad de lanzamientos de la habilidad 2 al ritmo.
  • Su Ultimate con 4 lanzamientos de Skill 2 al ritmo la hace inmune a los efectos de control durante el Ultimate.
  • Enfriarse:antes:40-24sdespués:24-20s
  • Daño:antes:150-270 +55% Total Magic Powerdespués:135-245 +50% Total Magic Power
  • antes:Multiple skill hits on the same target will deal 20% less damage each time, down to 20%después:15% less damage each time, down to 55%.
Ver la ficha de Joy

Lunox

Ajuste

Hemos decidido no agregar ni eliminar las habilidades de Lunox, pero mantendremos los ajustes a sus acumulaciones de poder y otras partes. Además, estaremos atentos a los ajustes a su Pasiva que convierte su atributo. Los siguientes son los ajustes realizados según las habilidades disponibles en el Servidor Oficial.

Dreamland TwistPasivoBuff
  • Se cambió el límite de pila de 2 Orden o Caos a 1 cada uno.
  • Nuevo efecto: las habilidades de Lunox ahora pueden beneficiarse de las bonificaciones de reducción de tiempo de reutilización.
  • Efecto renovado: según la forma de Lunox, su aumento de hechizos y su porcentaje de penetración mágica ahora se convierten entre sí en una proporción de 1:1,25.
Chaos AssaultHabilidad 2 (Caos)Nerf
  • Ya no ralentiza a los enemigos en un 10%.
Power of Chaos DarkeningÚltimo (Caos)Ajuste
  • Su habilidad 2 ya no cuesta maná durante su habilidad definitiva en forma Caos.
  • Se agregaron los efectos visuales de su área de daño después de lanzar el Ultimate.
  • Enfriarse:antes:25-15sdespués:30-20s
Ver la ficha de Lunox

Selena

Buff

Hemos decidido dejar de ajustar las calificaciones de Selena y solo conservar algunas de las optimizaciones básicas de la experiencia para las siguientes pruebas. Los siguientes son los ajustes realizados según las habilidades disponibles en el Servidor Oficial.

Abyssal TrapHabilidad 1 (élfico)Ajuste
  • Nuevo efecto: ahora se pueden aplicar marcas a los Minions.
  • Los ajustes de daño a objetivos que no son héroes son los mismos que a los héroes.
  • Aumentó ligeramente el alcance de la explosión.
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto lento real del primer golpe no coincidía con su descripción.
Soul EaterHabilidad 1 (Abisal)Buff
  • Nuevo efecto: Golpear a un enemigo marcado ahora actualiza el tiempo de reutilización de su Habilidad 2 (Abisal).
  • Se eliminó el costo de maná.
GarotteHabilidad 2 (Abisal)Buff
  • Se eliminó el costo de maná.
  • Enfriarse:antes:5.5-3s (does not benefit from Cooldown Reduction)después:4.5s (does benefit from Cooldown Reduction)
Ver la ficha de Selena

Moskov

Nerf

El nuevo efecto de su golpe definitivo le ha brindado nuevas posibilidades, por lo que estamos debilitando los otros efectos de su golpe definitivo y esperamos que el nuevo efecto se use con más frecuencia. También queremos que Moskov pueda teletransportarse directamente a una ubicación con su habilidad definitiva en lugar de tener que moverse nuevamente con la habilidad 1 para obtener el aumento de velocidad de ataque. Así que le daremos a su definitiva una bonificación de velocidad de ataque, pero reduciremos ligeramente sus bonificaciones de velocidad de ataque mientras no esté usando su definitiva.

Abyss WalkerHabilidad 1Nerf
  • Aumento de velocidad de ataque:antes:1.15-1.5xdespués:1.15-1.4x
Spear of DestructionÚltimoAjuste
  • Nuevo efecto: el segundo golpe de su habilidad definitiva ahora aumenta la velocidad de ataque como su habilidad 1.
  • La mayor duración lenta posible:antes:5sdespués:3s
  • Enfriamiento definitivo:antes:55-45sdespués:46-40s
  • Daño básico:antes:600-800después:500-700
  • Penetrar daño:antes:780-1040 + 130% Total Physical Attackdespués:550-770 + 110% Total Physical Attack
Ver la ficha de Moskov

Masha

Ajuste

Continuaremos con los ajustes anteriores a Masha y perfeccionaremos su juego en los siguientes parches. Las habilidades de Masha ahora están ajustadas a la versión del parche 1.8.18 Advanced Server.

Ver la ficha de Masha

Alucard

Ajuste

Según los comentarios de los jugadores, estamos optimizando los cambios en Alucard y manteniendo el estilo de juego centrado en las habilidades. Los siguientes son los ajustes realizados según las habilidades disponibles en el Servidor Oficial.

PursuitPasivoNerf
  • Efecto eliminado: inflige más daño al golpear a un solo héroe.
Whirling SmashHabilidad 2Buff
  • Daño básico:antes:320-420después:320-520
  • Enfriarse:antes:5s at all levelsdespués:5-3s
Fission WaveÚltimoBuff
  • Robo de vida híbrido de las actualizaciones definitivas:antes:5%-15%después:10%-30%
  • Duración lenta:antes:4sdespués:6s
  • Efecto lento:antes:50%después:30%
  • Nuevo efecto: Su habilidad definitiva absorbe la defensa híbrida de los héroes enemigos cercanos.
  • Efecto eliminado: Su habilidad definitiva otorga robo de vida híbrido adicional.
  • Efecto eliminado: Inflige daño adicional con su Pasiva a los objetivos golpeados.
Ver la ficha de Alucard

Nana

Buff

Los ajustes experimentales regresaron. Estamos optimizando la lógica de su habilidad 2 para que los jugadores aún puedan usarla para revelar un área y como obstáculo.

Molina SmoochHabilidad 2Buff
  • Optimizaciones visuales: se actualizaron los efectos de impacto y explosión; Se agregó un indicador de rango.
  • Optimizaciones lógicas: los enemigos que se transforman después de un golpe directo ahora huirán en la dirección de la habilidad, no lejos de Nana.
  • Nuevo efecto: si la habilidad no transforma a un héroe enemigo, Molina permanece en la ubicación objetivo durante 2 segundos.
Ver la ficha de Nana

Dyrroth

Nerf

Continuaremos con los ajustes anteriores a Dyrroth y perfeccionaremos su jugabilidad en los siguientes parches.

Burst StrikeHabilidad 1Nerf
  • Se redujo ligeramente el daño base de la Habilidad 1.
Ver la ficha de Dyrroth

Odette

Ajuste

Optimicé el tiempo de reutilización de la habilidad para aumentar ligeramente su daño.

Avian AuthorityHabilidad 1Buff
  • Enfriarse:antes:7sdespués:6-5s
Blue NovaHabilidad 2Nerf
  • Enfriarse:antes:11-8.5sdespués:12-10s
Ver la ficha de Odette

Sun

Buff

Estamos mejorando la calidad de los gráficos de Sun y aumentando su daño explosivo. Dado que sus aspectos aún no se han actualizado en consecuencia, los eliminaremos temporalmente.

Swift ExchangeHabilidad 2Buff
  • Nuevo efecto: el daño de la habilidad cuenta como daño de ataque básico y puede activar el efecto de ataque.
Ver la ficha de Sun

Khaleed

Buff

Estamos haciendo que las habilidades de Khaleed sean más fáciles de usar.

Desert TornadoHabilidad 1Buff
  • La habilidad ahora se lanzará 3 veces con o sin alcanzar un objetivo.
  • Aumentó ligeramente la velocidad del tablero.
Quicksand GuardHabilidad 2Nerf
  • Reducción de daños:antes:50%-70%después:35%-50%
Raging SandstormÚltimoBuff
  • Velocidad de canalización ligeramente aumentada.
Ver la ficha de Khaleed

Arlott

Buff

Los oponentes de Arlott ahora tienen tiempo suficiente para reaccionar a su habilidad definitiva después de que aumentamos el tiempo de anticipación de la habilidad. Así que estamos revirtiendo el resto de los nerfs anteriores.

Vengeance (Arlott)Habilidad 2Buff
  • Daño básico:antes:110-310después:135-335
Final SlashÚltimoBuff
  • Enfriarse:antes:30-24sdespués:24-18s
Ver la ficha de Arlott

Campo de batalla y sistema

Ajustes del campo de batalla

  • Se ha aumentado ligeramente el tiempo que tarda un enemigo en desaparecer después de entrar en el monte.
  • Mayor velocidad de giro de los héroes.
  • El Bastón Dorado ahora puede activar correctamente las acumulaciones pasivas de Yu Zhong.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual Dyrroth's Ultimate se interrumpía cuando era lanzado al aire.
Todas las versiones del servidor Advance

Notas tomadas de la wiki de Mobile Legends, bajo licencia CC BY-SA, y traducidas automáticamente del inglés. El texto original lo publica Moonton.