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Alice vs Esmeralda

Alice contra Esmeralda, medido por el juego rango por rango: quién gana tasa de victoria en el enfrentamiento, quién pesa más al inicio o al final de la partida, sus builds más jugadas y cómo rinden en el mismo equipo.Más información

· Parche 2.2.16

¿Quién gana, Alice o Esmeralda?

En Mítico, Alice se impone a Esmeralda: 2,6 pts de tasa de victoria en este enfrentamiento. De 2 tramos de rango medidos, Alice va por delante en 2 y Esmeralda en 0.

RangoVentajaAlice contra EsmeraldaEsmeralda contra Alice
Todos los rangosAlice +2,6 pts—-2,6 pts
MíticoAlice +2,6 pts—-2,6 pts
Gloria MíticaAlice +2,8 pts—-2,8 pts

Diferencia: variación de la tasa de victoria de un héroe frente al otro, en puntos (vista por Alice y luego por Esmeralda). Un guion: el otro héroe no está entre sus seis enfrentamientos más marcados en ese rango. Ventaja: media de ambos puntos de vista.

¿Inicio o final de partida?

Alice rinde mejor al final de la partida, Esmeralda al inicio de la partida.

FaseAliceEsmeralda
Inicio de partida (10–14 min)49,8 %50,1 %
Mitad de partida (14–18 min)50,5 %47,8 %
Final de partida (18+ min)50,5 %46,9 %

Tasa de victoria de cada héroe según la duración de la partida (Mítico), en todas sus partidas y no solo en este enfrentamiento.

Perfiles (Mítico)

CriterioAliceEsmeralda
Tasa de victoria50,6 %47,6 %
Tasa de baneo16,8 %3,3 %
Ofensiva53
Resistencia59
Efectos / control76
Dificultad47

Builds

Alice

Build más jugada · EXP Lane

Tank · Revitalize · 58,8 % de victorias

Objetos contra Esmeralda · por regla, sin medición

Esmeralda

Build más jugada · EXP Lane

Support · Vengeance · 56,3 % de victorias

Objetos contra Alice · por regla, sin medición

Alice y Esmeralda en el mismo equipo

  • En todos los rangos, Alice con Esmeralda: -2,1 pts de tasa de victoria.
  • En Épico, Alice con Esmeralda: -2,0 pts de tasa de victoria.
  • En Mítico, Alice con Esmeralda: -2,4 pts de tasa de victoria.

Variación de la tasa de victoria del primer héroe cuando el segundo es su compañero, según los dúos publicados por el juego o, en su defecto, los compañeros de la academia.