Joy
การปรับเปลี่ยนแบบทดลอง: เราต้องการทำให้คู่ต่อสู้ของ Joy จัดการกับเธอได้ง่ายขึ้น ขณะเดียวกันก็ทำให้เธอเล่นยากน้อยลง ศัตรูของ Joy สามารถขัดจังหวะสกิล 2 ของเธอด้วย CC ได้แล้ว ตอนนี้ Joy ควรมองหาเวลาที่เหมาะสมเพื่อเข้าสู่การต่อสู้ แต่เธอยังมีทางเลือกหากสกิล 2 ของเธอถูกขัดจังหวะ
Meow, Rhythm of Joy!สกิล 2เนิร์ฟ
- เอฟเฟกต์ที่ถูกลบออก: ภูมิคุ้มกันต่อการควบคุมเอฟเฟกต์ระหว่าง Beat Time!
- คูลดาวน์:ก่อน:12-9sหลัง:6-4s
Ha, Electrifying Beats!สุดยอดบัฟ
- ตอนนี้ท่าไม้ตายของเธอจะปลดล็อคหลังจากที่เธอร่ายสกิล 2 ของเธอในแต่ละจังหวะ แต่ความเสียหายไม้ขีดสุดของเธอยังคงสเกลตามจำนวนสกิล 2 ร่ายต่อจังหวะ
- อัลติเมทของเธอที่มี 4 สกิล 2 ร่ายตามจังหวะทำให้เธอมีภูมิคุ้มกันต่อการควบคุมเอฟเฟกต์ระหว่างอัลติเมท
- คูลดาวน์:ก่อน:40-24sหลัง:24-20s
- ความเสียหาย:ก่อน:150-270 +55% Total Magic Powerหลัง:135-245 +50% Total Magic Power
- ก่อน:Multiple skill hits on the same target will deal 20% less damage each time, down to 20%หลัง:15% less damage each time, down to 55%.