การอัปเดตสำหรับ Mobile Legends: Bang Bang ได้รับการเผยแพร่บนเซิร์ฟเวอร์ดั้งเดิมของเดือนกันยายน ปี 2026 ซึ่งรวมถึงฮีโร่ที่ปรับปรุงใหม่ Masha และ Bruno พร้อมด้วยการปรับเปลี่ยน การเปลี่ยนแปลงในสนามรบ และกิจกรรมในเกม
การอัปเดตเปิดตัวเมื่อวันที่ 16 กันยายน 2026 เวลา 00:00 น. เวลาเซิร์ฟเวอร์
จากนักออกแบบ
ในแพตช์นี้ เราได้ปรับปรุงฮีโร่ Jungler และ Exp Lane ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าหลายตัวเพื่อช่วยให้พวกเขาทำงานได้ดีขึ้น
เพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 10 ปีของ MLBB แพตช์นี้ยังมีการยกเครื่องงานศิลปะที่ครอบคลุมสำหรับฮีโร่ที่โดดเด่นหลายคนจากภูมิภาคต่างๆ รวมถึง Masha, Bruno, Paquito, คาดิต้า, Clint, Luo Yi, Brody และ Badang. นอกจากนี้เรายังได้ปรับปรุงและเพิ่มประสิทธิภาพกลไกของสกิลสำหรับ Masha และ Bruno.
I. ฮีโร่ที่ปรับปรุงใหม่
1. ฮีโร่ปรับปรุงครบรอบ 10 ปี: Masha หมัดข้าวโอ๊ตป่า
คุณสมบัติฮีโร่: เบอร์เซิร์กเกอร์ที่เข้าสู่สถานะดุร้ายด้วยการทำลายบาดแผลของศัตรู รูปแบบการเล่นหลักของ Masha ได้รับการปรับปรุงใหม่ เราอยากให้เธอเติบโตในฐานะเบอร์เซิร์กเกอร์ที่มีสกิลสูงซึ่งสามารถต่อสู้ได้อย่างต่อเนื่อง แทนที่จะเป็น Assassin ที่จำกัดอยู่เพียงการผลักแยกหรือความเสียหายแบบระเบิด
พาสซีฟ - สัญญาปฐมภูมิ Masha มี HP 3 แท่ง และจะตายเมื่ออันสุดท้ายหมดลงเท่านั้น Masha ได้รับ Feral เมื่อสร้างความเสียหายให้กับฮีโร่หรือครีป Feral แปลงเป็น HP เมื่อไม่ได้ต่อสู้ Masha ทิ้งบาดแผลไว้บนศัตรูเมื่อสร้างความเสียหายด้วยสกิลแก่พวกเขา การโจมตีอีกครั้งด้วยการโจมตีปกติจากทิศทางของบาดแผลจะทำให้มันพัง และทำให้ Masha เข้าสู่สถานะ Feral ขณะที่อยู่ในสถานะ Feral การโจมตีพื้นฐาน 3 ครั้งถัดไปของเธอจะกลายเป็นการโจมตีด้วยกรงเล็บในวงกว้าง และเธอจะได้รับความยืดหยุ่น ความเร็วการโจมตี และความเร็วในการเคลื่อนที่อย่างมาก
สกิล 1 - ป่าเถื่อนรูด Masha ปล่อยพลังงานไปข้างหน้า สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่ขวางทาง และทำให้ฮีโร่ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง
สกิล 2 - กรงเล็บฟาด Masha พุ่งไปในทิศทางเป้าหมาย ปล่อยกรงเล็บโจมตีเป็นวงกว้างเมื่อถึงระยะสูงสุด หรือชนกับยูนิตศัตรูที่ไม่ใช่มินเนี่ยน คูลดาวน์ของสกิลนี้จะรีเซ็ตทุกครั้งที่เธอเสียชีวิต
สุดยอด - ขย้ำอย่างโหดเหี้ยม Masha พุ่งเข้าหาฮีโร่เป้าหมาย สร้างความเสียหายกายภาพและสตันพวกเขา พร้อมทั้งกระแทกศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงให้กระเด็นกลับไป
2. ฮีโร่ปรับปรุงครบรอบ 10 ปี: Bruno ผู้พิทักษ์
คุณสมบัติฮีโร่: นักแม่นปืนที่สร้างความเสียหายมหาศาลให้กับศัตรูด้วยการเตะพาวเวอร์บอลอย่างต่อเนื่อง
เราได้ทำการปรับปรุงหลายอย่างให้กับ Bruno ในขณะที่ยังคงรักษาเอกลักษณ์หลักของเขาไว้ เราได้ปรับปรุงการควบคุมของเขาและทำการปรับเปลี่ยนชุดอุปกรณ์ของเขา การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้เขามีความคล่องตัวและกองหน้าที่น่าเกรงขามมากขึ้น
สกิล 1 - วอลเลย์ช็อต ปรับ ~ เราเชื่อว่า Volley Shot ดั้งเดิมสร้างภาระให้กับผู้เล่นมากเกินไป ในสภาพแวดล้อมปัจจุบัน ผู้เล่นอาจล้มเหลวในการหยิบ Powerball แม้ว่าจะวางแผนการเคลื่อนไหวและการวางตำแหน่งอย่างถูกต้องแล้วก็ตาม ดังนั้นเราจึงได้ปรับให้เหมาะสม
[การเพิ่มประสิทธิภาพการควบคุม]
- ก. ตอนนี้ระยะการลงจอดของ Powerball จะปรับขนาดตามความเร็วการเคลื่อนที่ของ Bruno
- ข. ขณะนี้ได้รับการเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อเตะ Powerball แทนที่จะได้รับเมื่อสร้างความเสียหาย
- ค. การเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จะลดลงเมื่อเวลาผ่านไป
- ง. ตำแหน่งลงจอดของ Powerball จะไม่ข้ามกำแพงอีกต่อไป
- จ. Powerball สามารถร่ายได้แม้ว่าจะได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์การควบคุม (ยกเว้น Silence)
- ฉ. Powerball ตอนนี้ยังคงอยู่บนพื้นเป็นเวลา 3 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 2 วินาที ขณะนี้สามารถดึง Powerball หลายลูกแยกกันได้แล้ว
- ก. แก้ไขปัญหาที่บรูโนสูญเสีย Powerball ในบางครั้งขณะทำคอมโบ Powerball สองอัน
- ชม. ตอนนี้การใช้สกิลจะไม่ขัดขวางการโจมตีพื้นฐานอีกต่อไป
[การปรับสเตตัส]
- ความเสียหายพื้นฐาน: 100-225 → 75-150
- มานาที่ใช้: 60-85 → 50-75
สกิล 2 - สไลด์ บัฟ ↑ เราเชื่อว่าเอฟเฟกต์สกิลดั้งเดิมอาจทำให้ผู้เล่นเข้าสู่ตำแหน่งที่ค่อนข้างอันตราย ดังนั้นเราจึงได้ออกแบบสกิลใหม่เพื่อเน้นไปที่การช่วยเหลือผู้เล่นในการไล่ตามหรือหลบหนีมากขึ้น
[การเพิ่มประสิทธิภาพการควบคุม]
- ก. ปรับทิศทางเริ่มต้นของเอฟเฟกต์แดชให้เป็นทิศทางของจอยสติ๊ก
- ข. ตอนนี้ เมื่อ Powerball ของ Bruno เริ่มเด้งกลับหลังจากสร้างความเสียหายในขณะที่เขาเลื่อนด้วย Flying Tackle มันมีแนวโน้มที่จะตกลงไปใกล้กับจุดหมายปลายทางการพุ่งของเขาแทนที่จะเป็นตำแหน่งเริ่มต้น
[การเพิ่มประสิทธิภาพกลไก] ลบเอฟเฟกต์การดึงกลับของ Powerball ออก ตอนนี้บรูโนได้รับ Powerball เมื่อสไลด์ของเขาจบลง
[การปรับสเตตัส]
- ลบเอฟเฟกต์ความเสียหายออก
- ระยะเวลาสตัน: 0.5 วินาที → 0.1 วินาที
- คูลดาวน์: 7 วินาที ทุกเลเวล → 9-7 วินาที
- มานาที่ใช้: 60 → 90
สุดยอด - Worldie บัฟ ↑ เราเชื่อว่าสกิลดั้งเดิมมีผลกระทบมากเกินไป ทำให้ยากต่อการเข้าใจและใช้อย่างถูกต้อง ดังนั้นเราจึงได้ออกแบบสกิลใหม่เพื่อมุ่งเน้นไปที่การเริ่มต้นทีมไฟต์จากระยะไกลและได้รับสแตคพาสซีฟอย่างรวดเร็ว
[การเพิ่มประสิทธิภาพกลไก]
- ก. ตอนนี้ทำให้สตันเป็นเวลาสั้นๆ และเอฟเฟกต์สโลว์อย่างมหาศาลต่อเป้าหมายแรกที่โดน และไม่ลดการป้องกันกายภาพอีกต่อไป
- ข. ปรับเอฟเฟกต์การกระเด็นกลับเมื่อโจมตีเป้าหมายแรก ตอนนี้เป้าหมายจะถูกกระแทกกลับไปยังระยะการโจมตีสูงสุดของ Bruno ระยะเวลากระเด็นและสตัน: 0.1 วินาที → 0.5 วินาที
- ค. ตอนนี้ Energy Ball จะจัดลำดับความสำคัญของฮีโร่ศัตรูเมื่อกระเด้งไปมาระหว่างยูนิตศัตรู
[การปรับสเตตัส]
- ระยะร่าย: 5.6 → 6
- ความเสียหายจากการโจมตีครั้งแรก (ความเสียหายพื้นฐาน): 250-450 (+ 83% ของการโจมตีกายภาพทั้งหมด) → 200-400 (+80% ของการโจมตีกายภาพทั้งหมด)
- ความเสียหายจากการเด้ง (ความเสียหายเพิ่มเติม): 150-270 (+50% ของการโจมตีกายภาพทั้งหมด) → 100-200 (+40% ของการโจมตีกายภาพทั้งหมด)
ครั้งที่สอง การปรับเปลี่ยนฮีโร่
แสดงรายละเอียดการปรับ (24)
III. การปรับเปลี่ยนสนามรบ
ก. เศรษฐกิจระหว่างการแข่งขัน
เราพบว่าแมตช์ในแพตช์ปัจจุบันดำเนินไปเร็วเกินไป ทำให้ยากสำหรับทีมที่ตามหลังในการคัมแบ็ก เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราได้ปรับรายได้ทองในสนามรบและกลไกการกลับมาสำหรับทีมที่ด้อยโอกาส
[คืบคลาน] เนิร์ฟ ↓
- ลดทองพื้นฐานของ Horned Lizard, Fire Beetle และ Lava Golem ลง 13%
[ค่าหัวของทีม] ADJUST ~
- การขาดดุลทองที่จำเป็นในการได้รับโบนัสทองจากการสังหารฮีโร่ของศัตรู: 2,000 → 1,500
[มินเนี่ยน] เนิร์ฟ ↓
- ลดการเติบโตของรางวัลโกลด์เมื่อเวลาผ่านไปเล็กน้อยของมินเนี่ยน
B. สนามรบแห่ง Mythical Honor
Edith NERF ↓
- เปลี่ยนค่าสกิลให้ตรงกับค่าที่อยู่นอกสมรภูมิเกียรติยศระดับตำนาน
Tigreal BUFF ↑
สกิล 2 สกิล 2 บัฟ ↑- คูลดาวน์: 16-13 วินาที → 13-10 วินาที
ซ. อัปเดตการเปลี่ยนแปลงแผนที่
การเปลี่ยนแปลงแผนที่ประจำปี 2026 จะเริ่มอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 กันยายน (เวลาเซิร์ฟเวอร์) การอัปเดตนี้แนะนำ [Revealing Wisps], [Healing Turtle] และ [Golden Turret] พร้อมด้วย [Flying Cloud] ซึ่งขณะนี้มีเอฟเฟกต์ภาพศิลป์ที่ได้รับการอัปเกรดแล้ว เมื่อเปิดใช้งานแล้ว คุณสามารถตรวจสอบรายละเอียดทั้งหมดได้ในแท็บภาพรวม Battlefield ในเกม ต่อไปนี้เป็นภาพรวมโดยย่อ:
[เผยความลับ] Pickable Vision Wisps มีอยู่ทั่วแผนที่ เมื่อหยิบขึ้นมาหนึ่งอัน กำมือจะวนรอบฮีโร่เป็นเวลาหลายวินาที หากมีฮีโร่ศัตรูที่ซ่อนอยู่ในรัศมีที่กว้าง กำมือจะย้ายไปยังตำแหน่งของพวกเขาและเปิดเผยพวกเขาเป็นเวลาหลายวินาที
[เต่ารักษา] การเอาชนะเต่าจะไม่ได้รับโล่อีกต่อไป เต่าที่เป็นพันธมิตรจะวางไข่ในเลนที่แข็งแกร่งที่สุดของศัตรูเพื่อช่วยผลักดันมัน ฮีโร่พันธมิตรที่อยู่ใกล้เต่าพันธมิตรจะฟื้นฟู HP อย่างรวดเร็วและได้รับสหายเต่าเพื่อช่วยผลักดันป้อมปืน
[ป้อมปืนทองคำ] เพิ่มทองที่แบ่งปันให้กับทั้งทีมอย่างมากเมื่อป้อมปืนถูกทำลาย Inner Turret และ Base Turret HP ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน
D. ปรับการโต้ตอบป้อมปืนเพื่อการโจมตีพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุง
[การโจมตีพื้นฐานแบบเสริมประสิทธิภาพของฮีโร่]
- 1. การโจมตีพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุงของฮีโร่ทุกตัวที่กระตุ้นโดยสกิลของตนเอง สามารถโจมตีป้อมปืนและใช้เอฟเฟกต์การฟื้นฟู HP ได้แล้ว
- 2. ข้อยกเว้นใดๆ จะถูกระบุไว้อย่างชัดเจนในคำอธิบายสกิลที่เกี่ยวข้อง
- 3. ปรับปรุงการโจมตีพื้นฐานจาก Sun, Argus, Gusion, Thamuz, Dyrroth และ Masha สามารถเรียกใช้เอฟเฟกต์การฟื้นฟู HP เมื่อโจมตีป้อมปราการได้แล้ว
[การโจมตีพื้นฐานขั้นสูงอื่นๆ]
- 1. เอฟเฟกต์การโจมตีพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุงจาก Emblem Battle Spell และอุปกรณ์จะไม่ทำงานเมื่อโจมตีป้อมปืน
[การชาร์จควอนตัม]
- 1. ไม่สามารถทำงานเมื่อโจมตีป้อมปืน
- 2. เมื่อใช้ Inspire เพื่อโจมตีป้อมปืน เอฟเฟกต์การเพิ่มความเร็วในการโจมตีและไม่สนใจการป้องกันจะยังคงมีผลอยู่ แต่เอฟเฟกต์การฟื้นฟู HP จะไม่ทำงาน
E. อัปเดตการตั้งค่าการควบคุม
ตอนนี้เรากำลังคำนึงถึงการเจาะเกราะของผู้โจมตีควบคู่ไปกับพลังป้องกันและ HP ของเป้าหมายเพื่อจัดลำดับความสำคัญในการล็อกเป้าหมายที่ฆ่าง่ายที่สุดจริงๆ ไม่ใช่แค่เป้าหมายที่มี HP ต่ำที่สุด
ด้วยเหตุนี้ ในตัวเลือกลำดับความสำคัญในการกำหนดเป้าหมาย "HP ต่ำสุด" ได้รับการปรับให้เหมาะสมเป็น "HP ที่มีประสิทธิภาพต่ำสุด"
หมายเหตุพิเศษ: เนื่องจากส่วนใหญ่ของ Karina, Karrie, Lesley และ Thamuz ความเสียหายเป็นความเสียหายจริง พวกเขาจะยังคงใช้ "ต่ำสุด" กฎการกำหนดเป้าหมาย HP" แม้ว่าจะเลือก "HP ที่มีประสิทธิภาพต่ำสุด" ก็ตาม
ตัวเลือก "เป้าหมายที่ใกล้ที่สุด" และ "เปอร์เซ็นต์ HP ต่ำสุด" ดั้งเดิมยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ฮีโร่ที่ใช้ตัวเลือกเหล่านี้จะไม่ได้รับผลกระทบ
ฟ. การเพิ่มประสิทธิภาพการกำหนดเป้าหมายการโจมตีปกติ
เราได้เพิ่มประสิทธิภาพกลไกการกำหนดเป้าหมายสำหรับการติดตามการโจมตีพื้นฐาน ช่วยลดกรณีที่ฮีโร่ระยะไกลสลับเป้าหมายระหว่างมินเนี่ยนและฮีโร่ศัตรูซ้ำแล้วซ้ำเล่าเมื่อไล่ตามศัตรูที่อยู่นอกระยะการโจมตีพื้นฐาน
หลังจากการโจมตีพื้นฐานโดนฮีโร่ การแตะปุ่มโจมตีพื้นฐานซ้ำๆ ภายในเวลาอันสั้นจะจัดลำดับความสำคัญในการไล่ตามและโจมตีเป้าหมายเดิมนั้นอีกครั้ง เว้นแต่ฮีโร่ศัตรูที่มีลำดับความสำคัญสูงกว่าจะอยู่ภายในระยะการโจมตีพื้นฐาน
ก. การเพิ่มประสิทธิภาพการควบคุมการเคลื่อนไหว
เพิ่มตัวบ่งชี้การลงจอดสำหรับสกิลการพุ่งผ่านสิ่งกีดขวางทั้งหมด
H. อัปเดตแผนที่เกาะแซงทัม
เราได้ปรับปรุงทรัพย์สินทางศิลปะสำหรับฉาก ลอร์ด และฐานของเกาะ Sanctum ใหม่ทั้งหมด ขณะนี้แผนที่ใหม่ให้ภาพที่ดีขึ้นในขณะที่ยังคงประสิทธิภาพไว้เกือบเท่าเดิม การอัปเดตนี้จะมีผลทันที ดังนั้นโปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าทรัพยากรทั้งหมดถูกดาวน์โหลดก่อนเข้าเกมเพื่อประสบการณ์ที่สมบูรณ์
ฉัน. คำอธิบายสกิลฮีโร่แบบง่าย
เพื่อลดความยาวของคำอธิบายสกิลฮีโร่และปรับปรุงความสามารถในการอ่าน เราได้แทนที่คุณลักษณะที่ใช้กันทั่วไปบางอย่าง (การโจมตี การป้องกัน และ HP สูงสุด) ด้วยไอคอนที่เรียบง่ายและใช้งานง่าย
จ. อื่นๆ
- 1. ปรับคำอธิบายสกิล 1 ของ Minsitthar⟧
- 2. แก้ไขปัญหาที่ Nana ของสกิล 2 บางครั้งสร้างความเสียหายที่ผิดปกติ
- 3. แก้ไขปัญหาที่ระยะเวลาการควบคุมใน Gloo คำอธิบายสกิล 1 ไม่ถูกต้อง
- 4. ปรับความสูงของกล้องหลังจาก Layla อัปเกรดอัลติเมทของเธอ ปรับปรุงการมองเห็นที่ด้านล่างของหน้าจอ
- 5. แก้ไขปัญหาที่ในบางสถานการณ์ Lieh โบนัสการป้องกันแบบไฮบริดจะไม่ทำงานหลังจากสังหารศัตรูภายในตัวเขา โดเมน.
IV. การปรับระบบ
ก. การตั้งค่าแบบกำหนดเองใหม่
เพื่อรองรับความต้องการของผู้เล่นได้ดียิ่งขึ้น เราได้เพิ่มรูปแบบที่กำหนดเองสำหรับปุ่มขนาดกลางและขนาดใหญ่ใน UI ที่กำหนดเอง
B. ความสำเร็จในอาชีพ
เพิ่มฟีเจอร์ [อ้างสิทธิ์ทั้งหมด] เพื่อให้คุณได้รับรางวัลความสำเร็จหลายรายการพร้อมกัน
ซ. คอลเลกชัน - The MLabel Skin Label
- 1. เปิดตัวฉลากสกิน TheMLabel ใหม่ล่าสุดอย่างเป็นทางการ
- 2. ซีรี่ส์ Aspirants ได้รับการเพิ่มอย่างเป็นทางการใน TheMLabel
- 3. บรรลุความสำเร็จในการสะสมทั้งหมดเพื่อปลดล็อกสิทธิพิเศษมากมายและแสดงสถานะนักสะสมของคุณ
- 4. คุณยังสามารถสลับไปที่ภาพรวมรายการปรับแต่งของซีรีส์เพื่อวางแผนคอลเลกชันของคุณได้
- 5. เพิ่มฟีเจอร์เรื่องราวของป้ายกำกับ ช่วยให้คุณเรียนรู้ตำนานเบื้องหลังซีรีส์สกิน
D. ปรับเงื่อนไขการปลดล็อคโหมด
เราได้ปรับเงื่อนไขการปลดล็อคสำหรับสามโหมดต่อไปนี้:
- 1. [VS เอ.ไอ. & กำหนดเอง]: ปรับเงื่อนไขการปลดล็อคให้เป็นระดับ Elite
- 2. [หมากรุกเวทมนตร์]: ปรับเงื่อนไขการปลดล็อคเป็นระดับ 12
- 3. [1 VS 1]: ปรับเงื่อนไขการปลดล็อคเป็น Lv.25
E. ค่ายฝึกผู้เล่นหลายคน
เพิ่มฟีเจอร์ค่ายฝึกผู้เล่นหลายคน เข้าถึงได้ผ่าน [โหมด] - [VS A.I. & กำหนดเอง] - [ค่ายฝึกผู้เล่นหลายคน]
ฟ. ข้อตกลงฤดูกาลโหมดจัดอันดับ
- 1. S41 จะสิ้นสุดเวลา 21:59:59 น. ของวันที่ 15 กันยายน (เวลาเซิร์ฟเวอร์)
- 2. S42 จะเริ่มตั้งแต่เวลา 00:00:00 น. ของวันที่ 16 กันยายน (เวลาเซิร์ฟเวอร์) จบการแข่งขันจัดอันดับเพื่อรับรางวัล รวมถึงสกินตามฤดูกาลของ S42: Popol และ Kupa "Flamehide" Thane" และ S42 Avatar Border "Starward Decade"
เราหวังว่าคุณจะสนุกกับเกมและขอให้คุณโชคดีในการแข่งขันจัดอันดับ!
ก. บ้านประมูล
- 1. เพิ่มสถานะการแสดงผลสำหรับสินค้าที่มีเครื่องหมาย "ขายหมดชั่วคราว" ในร้านค้าประมูล
- 2. เพิ่มฟีเจอร์เตือนการขาย เพิ่มรายการลงในรายการเตือนความจำของคุณ แล้วคุณจะได้รับแจ้งทันทีที่รายการนั้นพร้อมใช้งานอีกครั้ง โดยที่คุณออนไลน์และไม่ได้อยู่ในการแข่งขัน
- 3. ปรับลำดับความสำคัญของสิ่งของที่เป็นเจ้าของใน Auction House และอัปเดตกฎการซื้อและการใช้งานที่เกี่ยวข้อง
- 4. ปรับปรุงวิธีการรีเฟรชรายการ Auction House หลังจากการซื้อ
H. การเพิ่มประสิทธิภาพเมล
- 1. ปรับปรุงการแจ้งเตือนจุดสีแดงสำหรับเมลที่ยังไม่ได้อ่าน จุดสีแดงจะปรากฏเฉพาะเมื่อคุณมีเมลสำคัญที่ยังไม่ได้อ่านหรือเมลที่ยังไม่ได้อ่านพร้อมไฟล์แนบ
- 2. เพิ่มประสิทธิภาพการแสดงการแจ้งเตือนของระบบที่สำคัญ รายงานสนามรบ และจดหมายตอบรับรายงาน
- 3. ปรับภาพให้เหมาะสมสำหรับเมลพร้อมไฟล์แนบ
ฉัน. ปรับปรุงคุณสมบัตินามบัตร
ฟีเจอร์นามบัตรได้รับการปรับปรุงใหม่ เพื่อให้คุณแสดงออกถึงตัวตนได้มากขึ้น ลองดูเพื่อดูว่ามีอะไรใหม่!
แตะอวตารของผู้เล่นคนใดก็ได้เพื่อดูนามบัตรและสำรวจคุณสมบัติใหม่
- 1. การแสดงโมเดล / แนวตั้ง: นามบัตรใหม่ช่วยให้คุณสามารถแสดงโมเดล 3 มิติหรือแนวตั้งได้ โมเดล 3 มิติมีแอนิเมชั่นทางเข้าที่แสดงฮีโร่ของคุณด้วยความรุ่งโรจน์ ทำให้นามบัตรของคุณเป็นของคุณอย่างแท้จริง!
- 2. การปรับแต่งการ์ด ID: ติดตั้งการ์ด ID หลายใบ เช่น Mythic Medal, Collector, Achievement Hall, ข้อมูลฤดูกาล, Live Legend และการ์ดข้อมูลส่วนบุคคล จัดเรียงได้อย่างอิสระเพื่ออวดด้านที่ดีที่สุดของคุณ!
- 3. ไฮไลท์นามบัตร: ช่วงเวลาที่น่าจดจำในเกม เช่น การได้รับระดับตำนานหรือโหด การปลดล็อคสกิน และการชนะทัวร์นาเมนต์ จะถูกเพิ่มไปยังไฮไลท์ของคุณโดยอัตโนมัติ ผู้เล่นคนอื่นๆ สามารถกดไลค์หรือซุปเปอร์ไลค์ให้กับไฮไลท์แต่ละรายการได้ และแต่ละคนก็จะมียอดไลค์เป็นของตัวเอง แสดงช่วงเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!
- 4. การแสดงนามบัตรอัลบั้ม: โมดูลอัลบั้มรองรับการแสดงนามบัตรแล้ว เนื้อหาใหม่จะถูกแท็กโดยอัตโนมัติ ดังนั้นผู้เล่นคนอื่นจะเห็นช่วงเวลาที่ดีที่สุดของคุณทันที!
จ. ซุปเปอร์ไลค์
เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การถูกใจ เราได้อัปเกรดฟีเจอร์การถูกใจอย่างครอบคลุม:
- 1. สุดยอดไลค์: แสดงให้เพื่อนของคุณเห็นคุณค่าเป็นพิเศษด้วยเอฟเฟกต์ที่ส่องสว่างกว่าไลค์มาตรฐาน!
- 2. บันทึกการถูกใจ: เพิ่มหน้าใหม่ในโปรไฟล์ของคุณ ซึ่งคุณสามารถดูบันทึกการถูกใจทั้งหมดของคุณได้ในที่เดียว คุณยังสามารถชอบใครบางคนกลับได้ด้วยการแตะเพียงครั้งเดียว
- 3. Like Shop: การได้รับ Super Likes ช่วยให้คุณสร้างสกุลเงินเพื่อแลกสกินและแบนเนอร์สุดพิเศษใน Super Like Shop!
K. คุณสมบัติการแจ้งเตือนไฮไลท์
- 1. เพิ่มพื้นที่การแจ้งเตือนไฮไลท์ใหม่ พร้อมด้วยการแจ้งเตือนไฮไลท์พิเศษที่แสดงไฮไลท์เฉพาะของคุณเอง
- 2. นอกจากนี้เรายังได้เพิ่มการแจ้งเตือนไฮไลท์ใหม่หลายรายการเพื่อแทนที่บางรายการที่มีอยู่ พร้อมด้วยการแจ้งเตือนไฮไลท์พิเศษเฉพาะฮีโร่ใหม่ ลองดูพวกเขาในนัดถัดไปของคุณ!
ล. ไลค์ในการแข่งขัน
- 1. เราได้ปรับปรุงประสบการณ์การกดไลค์ในการแข่งขัน: ตอนนี้ปุ่มไลค์จะแสดงผู้เล่นคนไหนที่คุณชอบ พร้อมเอฟเฟกต์การแจ้งเตือนที่ได้รับการปรับปรุงเมื่อมียอดไลค์สะสม
- 2. เมื่อคุณเรียกใช้การแจ้งเตือนไฮไลท์บางอย่างกับพันธมิตร คุณสามารถกดถูกใจซึ่งกันและกันเพื่อเปิดใช้งานชุดการแจ้งเตือนการทำงานเป็นทีมใหม่ได้
ม. อินเทอร์เฟซความสำเร็จการต่อสู้
- 1. เพิ่มหน้าจอผลการแข่งขันใหม่ที่แสดงเกียรติยศของทีมของคุณ ขณะนี้จะแสดงเฉพาะในโหมดจัดอันดับ, คลาสสิก และ MLBB Rising Open
- 2. เราได้เพิ่ม Supreme Medal ใหม่เพื่อให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยผลงานที่โดดเด่นในการแข่งขัน
- 3. การได้รับ MVP จะได้รับเหรียญ Supreme MVP ที่เกี่ยวข้องด้วย เพื่อให้เกิดความสมดุล เราได้ปรับข้อกำหนดในการรับเหรียญรางวัลอื่นๆ ตามลำดับ
- 4. เรายังปรับปรุงผลตอบรับสำหรับการถูกใจบนหน้าจอผลการแข่งขัน ทำให้การถูกใจผู้เล่นด้านหลังที่ชอบคุณเร็วขึ้น
น. หน้าจอผลการแข่งขันผู้เล่น 10 คน
- 1. ตอนนี้เราแสดงการแจ้งเตือนไฮไลท์ที่กระตุ้นโดยผู้เล่นในระหว่างการแข่งขัน โดยแต่ละไอคอนที่แสดงจะนับรวมในคะแนนการแข่งขัน
- 2. หากมีไอคอนมากเกินไป ไอคอนเหล่านั้นจะถูกจัดกลุ่มภายใต้ไอคอนเดียวที่แสดงจำนวนทั้งหมด แตะเพื่อดูทริกเกอร์ทั้งหมดจากการแข่งขัน
O. คะแนนการป้องกันและคะแนนเพิ่มดาว
เราได้เพิ่มคะแนนการคุ้มครองพิเศษและรางวัลคะแนนสะสมดาวสำหรับ Supreme Medals เพื่อให้สมดุลกับการเปลี่ยนแปลงนี้ เราได้ปรับคะแนนเพิ่มดาวและคะแนนป้องกันสำหรับเหรียญตราอื่นๆ
ป. ความสำเร็จในฤดูกาล
เราได้เพิ่มรางวัลความสำเร็จฤดูกาลแล้ว ตอนนี้คุณสามารถสวมใส่พวกมันได้จากหน้าจอ Honor Badge หรือแชร์ระดับความสำเร็จฤดูกาลของคุณในล็อบบี้และหน้าจออื่น ๆ เริ่มฤดูกาลหน้า คุณจะสามารถรับรางวัลความสำเร็จฤดูกาลจากฤดูกาลที่แล้วได้ รวมถึงป้ายรูปแบบ นามบัตร และเหรียญเกียรติยศ จนกระทั่งสิ้นสุดฤดูกาลปัจจุบัน เราได้เพิ่มภารกิจความสำเร็จฤดูกาลใหม่และปรับข้อกำหนดในการสำเร็จสำหรับระดับและภารกิจบางระดับ ทำให้คืบหน้าได้ง่ายขึ้น
ถาม การปรับระบบประกาศ
[แท็บและการปรับเนื้อหา] แท็บ "ประกาศ" จะถูกลบออก ประกาศสำคัญ รวมถึงแพตช์โน้ต กิจกรรมประจำเดือน และการปรับสมดุล จะถูกย้ายไปที่แท็บ "ข่าว"
[อัปเดตการแจ้งเตือนประกาศ] การประกาศจะไม่ใช้ป้ายจุดสีแดงอีกต่อไป ซึ่งรวมถึงป้ายที่ส่งต่อไปยังไอคอนเมนูอื่นๆ ด้วย ประกาศที่ต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษจะมีไอคอนรูปเปลวไฟแทน
[อ่านการอัปเดตการเรียงลำดับประกาศ] เมื่ออ่านแล้ว ประกาศจะย้ายไปที่ด้านล่างของแท็บ "ข่าว" โดยอัตโนมัติ ทำให้ค้นหาประกาศที่ยังไม่ได้อ่านได้ง่ายขึ้น
[อัปเดตการแสดงประกาศด้านความปลอดภัย] ประกาศด้านความปลอดภัยและเนื้อหาที่เกี่ยวข้องจะถูกลบออกชั่วคราว เราวางแผนที่จะทำให้พวกมันใช้งานได้ผ่านระบบอื่นในแพตช์หน้า
V. โหมดเกม/การปรับเปลี่ยนโหมด
ก. วิวาท
จาก Win Rate และเลือกฮีโร่ Brawl ล่าสุด เราได้ทำการปรับสมดุล
[การปรับสมดุลฮีโร่]
Dyrroth NERF ↓
- ความเสียหาย +14% → +8% ความเสียหายที่ได้รับ -10% → -6%
Barats NERF ↓
- ความเสียหายที่ได้รับ +2% → +10%
Sora NERF ↓
- ความเสียหายที่ได้รับ +6% → +12%
Hanabi NERF ↓
- ความเสียหายที่ได้รับ +18% → +20%
Martis NERF ↓
- (ใหม่) ความเสียหายที่ได้รับ +6%
Guinevere NERF ↓
- ความเสียหายที่ได้รับ -20% → -14%
บีทริกซ์ NERF ↓
- (ใหม่) ความเสียหาย -6%
Aldous NERF ↓
- ความเสียหายที่ได้รับ -16% → -12%
Minotaur NERF ↓
- ความเสียหายที่ได้รับ +4% → +8%
Miya NERF ↓
- (ใหม่) ความเสียหายที่ได้รับ +4%
Marcel NERF ↓
- (ใหม่) ความเสียหายที่ได้รับ +4%
Edith NERF ↓
- ความเสียหายที่ได้รับ +2% → +4%
Irithel NERF ↓
- (ใหม่) ความเสียหายที่ได้รับ +4%
เอสเมอรัลดา NERF ↓
- (ใหม่) ความเสียหาย -4%
Grock NERF ↓
- ความเสียหายที่ได้รับ -20% → -16%
Karrie NERF ↓
- (ใหม่) ความเสียหาย -4%
ชิป BUFF ↑
- ความเสียหาย +4% → +6%
Granger BUFF ↑
- ความเสียหาย -4% → -2%, ความเสียหายที่ได้รับ -8% → -10%
X.Borg BUFF ↑
- (ใหม่) ความเสียหายที่ได้รับ -4%
Pharsa BUFF ↑
- ความเสียหาย -6% → -2%
Kaja BUFF ↑
- ความเสียหาย +10% → +12% ความเสียหายที่ได้รับ -10% → -12%
Joy BUFF ↑
- ความเสียหาย +8% >> +10% ความเสียหายที่ได้รับ -8% → -12%
Nolan BUFF ↑
- ความเสียหายที่ได้รับ -16% → -20%
Harley BUFF ↑
- ความเสียหายที่ได้รับ -6% → -14%
ดาวยูเรนัส BUFF ↑
- ความเสียหายที่ได้รับ +20% → +10%
Kalea BUFF ↑
- ความเสียหาย +14% → +18% ความเสียหายที่ได้รับ -8% → -12%
Hirara BUFF ↑
- ความเสียหายที่ได้รับ -6% → -14%
Valentina BUFF ↑
- (ใหม่) ความเสียหายที่ได้รับ -10%
Zhuxin BUFF ↑
- ความเสียหาย +10% → +16% ความเสียหายที่ได้รับ -12% → -16%
ฟรังโก BUFF ↑
- คูลดาวน์สกิลลดลงอย่างมาก
วี. อื่น
-
ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดพฤติกรรมกล้องที่ผิดปกติสำหรับศัตรูที่โดนเมื่อ ⟧ Yin ร่ายหรือร่ายท่าไม้ตายของเขาใหม่
การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีเอกสาร
-
อ้างอิง
โน้ตนำมาจาก วิกิ Mobile Legends ภายใต้สัญญาอนุญาต CC BY-SA และแปลจากภาษาอังกฤษโดยอัตโนมัติ ข้อความต้นฉบับเผยแพร่โดย Moonton