ข้ามไปยังเนื้อหา
MLBBDex

การจัดอันดับ: ความคิด กลุ่มฮีโร่ และการเลือกบทบาท

การเลื่อนอันดับขึ้นนั้นเกี่ยวข้องกับความสามารถน้อยกว่าความสม่ำเสมอ เลือกบทบาทหลัก เก็บฮีโร่ไว้จำนวนหนึ่ง รู้ว่าเมื่อใดควรหยุดเล่น และวัดความก้าวหน้าของคุณโดยไม่ต้องโกหกตัวเองเรียนรู้เพิ่มเติม
  • กลยุทธ์
  • อ่าน 3 นาที
สารบัญ

คุณไม่ได้เลื่อนอันดับด้วยการชนะเกมที่น่าตื่นเต้น แต่ด้วยการชนะมากกว่าที่คุณแพ้ 2-3 เกม มากกว่าร้อยเกม ความสม่ำเสมอของรางวัลจัดอันดับ: ผู้เล่นโดยเฉลี่ยที่ไม่เคยทำผิดพลาดครั้งใหญ่จะเติบโตเร็วกว่าผู้เล่นที่เก่งแต่ไม่ปกติ ระบบอันดับ ให้รายละเอียดเกี่ยวกับระดับและสิ่งที่เปลี่ยนแปลงจากระดับหนึ่งไปอีกระดับหนึ่ง

บทบาทหลัก, บทบาทสำรอง

ไม่มีใครเชี่ยวชาญทั้งห้าตำแหน่ง ในการจัดอันดับ กลยุทธ์ที่ดีที่สุดนั้นเรียบง่าย:

  • บทบาทหลัก บทบาทที่คุณเล่นบ่อยที่สุดและคุณเข้าใจดีที่สุด
  • บทบาทสำรอง สำหรับเกมที่ตำแหน่งของคุณถูกยึดครองไปแล้ว
  • ฮีโร่ที่สามารถเล่นได้ในแต่ละตำแหน่ง เพื่อไม่ให้บล็อกร่าง

ตำแหน่งที่ผู้เล่นน้อยคนต้องการ เช่น การท่องไป ถือเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี: คุณมักจะได้ตำแหน่งเหล่านี้มาเสมอ และนักท่องไปที่ดีจะมีอิทธิพลต่อทั้งแผนที่ แต่ละตำแหน่งจะมีคำแนะนำ: Gold Lane, เลนขยาย, Mid Lane, ป่า และ เดินเตร่

แหล่งรวมฮีโร่เล็กๆ

ฮีโร่สามคนในบทบาทหลักของเขานั้นมากเกินพอ ฮีโร่แต่ละคนมีการดวล เวลา และสิ่งของต่างๆ ของตัวเอง การเล่นสิบห้าครั้งหมายถึงการไม่เชี่ยวชาญสิ่งใดเลย

วิธีเลือกฮีโร่ทั้งสามนี้:

  1. ฮีโร่ที่แข็งแกร่งในแพตช์ปัจจุบัน โดยที่ Tier List หรือ Tier List ของอันดับของคุณ อยู่ด้านบนสุด]
  2. ฮีโร่ที่คุณชอบเล่น เพราะเป็นฮีโร่ที่คุณจะก้าวหน้ามากที่สุด
  3. ฮีโร่สำรอง ที่ตอบสนองต่อการเคาน์เตอร์บ่อยที่สุดในสองตัวเลือกแรกของคุณ

ฮีโร่ที่ถูกแบนเกือบทุกเกมตามอันดับของคุณไม่ควรเป็นทางเลือกเดียวของคุณ: ตรวจสอบ Ban Rate ของเขาใน ตารางสถิติ

ทัศนคติ: เล่นเกมต่อไป

อันดับต้องใช้ความอดทนมากกว่าการตอบสนอง กฎบางข้อช่วยปกป้องคะแนนของคุณ:

  • หยุดหลังจากพ่ายแพ้สองครั้งติดต่อกัน: เกมที่สามมักจะเล่นอย่างโกรธเกรี้ยว และเป็นเกมที่มีค่าใช้จ่ายมากที่สุด
  • อย่าตอบกลับในแชท: แต่ละข้อความที่เขียนถือเป็นวินาทีที่เราไม่ได้ดูการ์ด
  • เกมจะไม่แพ้ก่อนที่จะมีตัวยับยั้ง: สถานการณ์ที่ลอร์ดในช่วงท้ายเกมกลับดูเหมือนแพ้;
  • เล่นได้พัก: ชั่วโมงแห่งความเหนื่อยล้าเกิดขึ้นเมื่อข้อผิดพลาดเล็กๆ น้อยๆ สะสม

เรียนรู้จากความพ่ายแพ้ของคุณ

ความพ่ายแพ้สอนมากกว่าชัยชนะ หากคุณพิจารณาอย่างตรงไปตรงมา หลังจากเกมที่แพ้ ให้ถามตัวเองเพียงคำถามเดียว: ฉันตัดสินใจอะไรและจะไม่ทำอีก? ไม่ใช่ของเพื่อนร่วมทีมของคุณ: ของคุณ

การเล่นซ้ำเกมเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับสิ่งนี้ ดูแผนที่ขนาดเล็กเมื่อคุณเสียชีวิต โดยส่วนใหญ่แล้วข้อมูลที่ป้องกันไม่ให้เกิดเหตุการณ์นี้อยู่ที่นั่น

วัดความก้าวหน้าของคุณ

Win Rate เป็นเพียงตัวชี้วัดเดียวที่มีความสำคัญเมื่อเวลาผ่านไป และจะดำเนินไปอย่างช้าๆ เครื่องคำนวณ Win Rate บอกว่าต้องชนะกี่ครั้งติดต่อกันจึงจะบรรลุเป้าหมาย: มีประโยชน์สำหรับการตั้งเป้าหมายตามความเป็นจริง แทนที่จะเป็นตัวเลขที่ต้องชนะร้อยครั้งติดต่อกัน

เปรียบเทียบฮีโร่ของคุณกับค่าเฉลี่ย: ฮีโร่ที่ชนะ 50% ในแพตช์ปัจจุบันถือเป็นตัวเลือกที่ดีหากคุณเล่นให้เขาสูงกว่าค่าเฉลี่ยนี้ และฮีโร่ที่แย่หากคุณเล่นต่ำกว่าค่าเฉลี่ย

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุด

  • เปลี่ยนฮีโร่หลักในแต่ละแพตช์ตามวิดีโอที่แล้ว
  • เล่นเกมต่อหลังจากพ่ายแพ้มาหลายครั้ง
  • สวมบทบาทที่คุณไม่รู้จักเพื่อ "ลอง" ในรูปแบบจัดอันดับ
  • ตัดสินเกมของคุณด้วยคะแนนมากกว่าออบเจกทีฟและทองที่ได้รับ