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Sumário
Patchpor achedon12

Patch 1.9.40: Ajustes no tanque de engajamento

Recargas revisadas em vários tanques de roaming, ajuste na redução de cura e correções em objetos defensivos.

Este resumo foi escrito a partir das notas oficiais publicadas pela Moonton. Ele os reformula e comenta; não os substitui.

Heróis enfraquecidos

Khufra — o recarga da habilidade 1 aumenta no início do jogo. O herói mantém seu papel de responder aos movimentos, mas não pode mais fazê-lo oferecer continuamente antes do nível oito. Uma mudança medida: visa frequência, não o efeito.

Estes — o recarga da ultimate aumenta nos níveis iniciais. A lógica é a mesma coisa: reduzir o número de vezes que ele pode cancelar uma luta, sem afetar o volume de cuidado por uso.

Heróis reforçados

Franco — a velocidade do projétil do gancho aumenta ligeiramente. Isso não não muda nada para jogadores que já estavam tocando seus ganchos; isso faz com que herói um pouco menos punitivo no aprendizado.

Pharsa — o dano final aumenta em níveis posteriores. UM tentar compensar a sua vulnerabilidade aos assassinos da jungle, sem tocar em sua fragilidade.

Objetos

Redução de cura — o efeito agora se aplica mais rapidamente após o primeiro golpe. Na prática, isso torna o objeto significativamente mais confiável em portadores de danos intermitentes, o que expande a lista de heróis para que vale a pena.

Armadura Antiga — a redução contra ataques consecutivos é diminuiu ligeiramente. O item permaneceu como a escolha padrão para todos os tanques, qualquer que seja a composição oposta.

Leitura geral

O patch aumenta a frequência das habilidades que decidem uma luta, em vez do que seu poder. Esta é uma direção mais saudável: deixa os heróis idêntico ao jogo, mas torna o tempo mais importante. Os tanques de roam permanecem fortes, eles apenas exigem mais disciplina.

  • patch notes
  • équilibrage
  • tank
  • 1.9.40