Patch 1.9.40: Ajustes no tanque de engajamento
Recargas revisadas em vários tanques de roaming, ajuste na redução de cura e correções em objetos defensivos.
Este resumo foi escrito a partir das notas oficiais publicadas pela Moonton. Ele os reformula e comenta; não os substitui.
Heróis enfraquecidos
Khufra — o recarga da habilidade 1 aumenta no início do jogo. O herói mantém seu papel de responder aos movimentos, mas não pode mais fazê-lo oferecer continuamente antes do nível oito. Uma mudança medida: visa frequência, não o efeito.
Estes — o recarga da ultimate aumenta nos níveis iniciais. A lógica é a mesma coisa: reduzir o número de vezes que ele pode cancelar uma luta, sem afetar o volume de cuidado por uso.
Heróis reforçados
Franco — a velocidade do projétil do gancho aumenta ligeiramente. Isso não não muda nada para jogadores que já estavam tocando seus ganchos; isso faz com que herói um pouco menos punitivo no aprendizado.
Pharsa — o dano final aumenta em níveis posteriores. UM tentar compensar a sua vulnerabilidade aos assassinos da jungle, sem tocar em sua fragilidade.
Objetos
Redução de cura — o efeito agora se aplica mais rapidamente após o primeiro golpe. Na prática, isso torna o objeto significativamente mais confiável em portadores de danos intermitentes, o que expande a lista de heróis para que vale a pena.
Armadura Antiga — a redução contra ataques consecutivos é diminuiu ligeiramente. O item permaneceu como a escolha padrão para todos os tanques, qualquer que seja a composição oposta.
Leitura geral
O patch aumenta a frequência das habilidades que decidem uma luta, em vez do que seu poder. Esta é uma direção mais saudável: deixa os heróis idêntico ao jogo, mas torna o tempo mais importante. Os tanques de roam permanecem fortes, eles apenas exigem mais disciplina.
- patch notes
- équilibrage
- tank
- 1.9.40