Tudo o que aparece aqui está sendo testado no Advance Server: essas mudanças ainda podem ser alteradas ou nunca chegar ao servidor oficial.
Em resumo
Ajuste de Buffs Roxos, Novo Herói Zhuxin - Beacon of Spirits, Ling Buff, Tigreal e Ruby Nerfs
Palavra dos designers
Alguns heróis dependem muito de Bônus Roxos, então reduzimos as recompensas de Bônus por usar Mana ou Energia, bem como o Custo de Mana ou Energia para alguns heróis.
Enquanto isso, ajustamos alguns heróis que eram muito populares em partidas de alto escalão ou de nível superior e fortalecemos alguns heróis subestimados.
Temos coletado feedback sobre as mudanças que fizemos no equipamento NEXT e continuaremos a fazer ajustes em atualizações futuras.
Ling é fraco no início e no meio do jogo e não consegue mortes instantâneas no final do jogo, então ajustamos a taxa de dano de suas habilidades e seu Ataque Básico, o que esperamos que o ajude a causar mais dano no início do jogo, mas reduza seu dano sustentado no final do jogo. Também reduziu o custo de energia de algumas habilidades para corresponder ao ajuste roxo do Buff.
AtributosBuff
Velocidade de Ataque:antes:80%depois:40%
Cloud WalkerPassivaBuff
Chance crítica obtida:antes:1.5 Timesdepois:1.6 Times
Ruby pode facilmente obter Spell Vamp de Talentos e Equipamentos no início do jogo, então removemos seu Spell Vamp básico. Como o curto tempo de recarga de sua Habilidade 1 pode manter seus inimigos lentos durante a luta, também ajustamos a duração da lentidão.
Queremos acelerar a limpeza de rotas de Yve no início e no meio do jogo e tornar o Void Blast mais fácil de usar para dar a ela uma vantagem no patch atual.
Void BlastHabilidade 1Buff
Removidos os efeitos extras para heróis atingidos na área central.
Jawhead está atualmente ativo em Exp Lane, Jungle e Roaming, e sua passiva só beneficia a si mesmo. Considerando que o Ataque Básico de Jawhead é uma grande parte de seu dano geral, queremos melhorar a habilidade de Jawhead de ajudar a equipe sem afetar seu dano geral.
Mecha SuppressionPassivaAjuste
Efeito de cada pilha de supressão Mecha:antes:Increases the amount of Basic Attack damage Jawhead deals to the target by 8%depois:Increases the amount of all damage dealt to the target by 1% (applies to allies)
Estamos felizes em ver Tigreal de volta ao campo de batalha. Agora que ele pode atordoar os inimigos com a primeira metade de sua Implosão, é muito mais fácil usar a habilidade. Queremos manter isso, mas encurtar o efeito de controlo global.
ImplosionFinalNerf
Duração total do atordoamento das duas etapas:antes:2.5sdepois:1.8s
Mudanças experimentais: A jogabilidade de Joy é muito fácil de jogar em partidas de alto escalão e de alto nível, então removemos sua imunidade de controle, mas aumentamos bastante seu dano.
O escudo passivo de Lolita demorava muito para acumular e não era muito útil em batalhas rápidas. Melhoramos os efeitos passivos para combinar com suas outras habilidades e reduzimos o tempo de recarga da Habilidade 1 para dar a ela mais flexibilidade no meio e no final do jogo.
Noumenon Energy CorePassivaBuff
Novo efeito: agora Lolita concede a si mesma e aos aliados próximos 1 pilha extra de escudo após lançar habilidades.
A remoção da imunidade ao controle torna mais fácil atacar Masha em algumas situações, então aumentamos seu alcance de ataque básico e reduzimos o tempo de recarga de seu dano à distância para dar a ela mais espaço de manobra.
Pharsa não tem um bom desempenho em partidas de alto escalão e de alto nível, então decidimos melhorar suas habilidades de limpeza de pista para lhe dar uma vantagem na pista intermediária.
Alguns heróis precisam depender menos de Bônus roxos, então reduzimos os efeitos dos Bônus e o Custo de Mana ou Energia para alguns heróis.
Recompensa de fluência
Custo de Mana:antes:60%depois:40%
Custo de energia:antes:25%depois:20%
Emblemas e talentos
Ajustes de emblema
Temporal Reign
Novo
O próximo lançamento do Ultimate reduz os tempos de recarga restantes de outras habilidades ativas em 50%, desbloqueado no Emblema Comum Básico Lv.45.
War Cry
Novo
Após cada 3 acertos consecutivos de Ataque Básico em heróis inimigos, todo o dano causado aumenta em 8% por 6s. Desbloqueia no Emblema Comum Básico Lv.50.
Brave Smite
Nerf
Agora entra em vigor quando o herói causa dano de habilidade ao herói inimigo.
antes:Dealing skill damage recovers 4%depois:5% of Max HP.
Killing Spree
Ajuste
antes:Now killing an enemy hero will instantly recover +10 max-hpdepois:+15 lost-hp.
Weakness Finder
Nerf
Os ataques básicos diminuem a velocidade de movimento dos inimigos em 90% → 50% e a velocidade de ataque em 50% → 30% por 0,5s → 1s.
Campo de batalha e sistema
Outro
Otimizado o desempenho quando os heróis usam habilidades de invencibilidade.
Adicionado equipamento exclusivo Resonating Heart para Carmilla, que cancela o ban de Broken Heart de Moonlit Waltz uma vez adquirido.
Ajustada a categorização de equipamentos especiais para interações de arremesso (Permitir Arremesso, Arremessar Proibido, Coração Partido e Coração Ressonante). Agora você pode encontrá-los em Equipamentos - Movimento.
Otimizou o mecanismo de bloqueio. Agora é muito menos provável que fique preso.