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MLBBDex

Notas do Advance Server

Advance Server 1.8.70

Anterior ao patch 2.2.16

Página de origem na wiki

Mudanças em teste

Tudo o que aparece aqui está sendo testado no Advance Server: essas mudanças ainda podem ser alteradas ou nunca chegar ao servidor oficial.

Em resumo

Ajuste de Buffs Roxos, Novo Herói Zhuxin - Beacon of Spirits, Ling Buff, Tigreal e Ruby Nerfs

Palavra dos designers

Alguns heróis dependem muito de Bônus Roxos, então reduzimos as recompensas de Bônus por usar Mana ou Energia, bem como o Custo de Mana ou Energia para alguns heróis.

Enquanto isso, ajustamos alguns heróis que eram muito populares em partidas de alto escalão ou de nível superior e fortalecemos alguns heróis subestimados.

Temos coletado feedback sobre as mudanças que fizemos no equipamento NEXT e continuaremos a fazer ajustes em atualizações futuras.

Novos heróis e reformulações

Mudanças nos heróis

22 heróis alterados na versão 1.8.70 do Advance Server.

  • 17Buffs
  • 3Nerfs
  • 2Ajustes

Detalhe por herói

Ling

Buff

Ling é fraco no início e no meio do jogo e não consegue mortes instantâneas no final do jogo, então ajustamos a taxa de dano de suas habilidades e seu Ataque Básico, o que esperamos que o ajude a causar mais dano no início do jogo, mas reduza seu dano sustentado no final do jogo. Também reduziu o custo de energia de algumas habilidades para corresponder ao ajuste roxo do Buff.

AtributosBuff
  • Velocidade de Ataque:antes:80%depois:40%
Cloud WalkerPassivaBuff
  • Chance crítica obtida:antes:1.5 Timesdepois:1.6 Times
Finch PoiseHabilidade 1Buff
  • Chance crítica fornecida:antes:2.5%-10%depois:2.5%-12.5%
Defiant SwordHabilidade 2Buff
  • Bônus Físico:antes:+33 ADdepois:+60 AD
  • Custo de energia:antes:40depois:35
  • Usar esta habilidade na parede não custa Energia.
  • Efeito removido: recupera HP ao atingir inimigos.
  • Efeito removido: Dano crítico retarda mais os inimigos quando ele lança a habilidade na parede.
Ver a página de Ling

Ruby

Nerf

Ruby pode facilmente obter Spell Vamp de Talentos e Equipamentos no início do jogo, então removemos seu Spell Vamp básico. Como o curto tempo de recarga de sua Habilidade 1 pode manter seus inimigos lentos durante a luta, também ajustamos a duração da lentidão.

Let's Dance!PassivaNerf
  • Removido o feitiço Vamp de 10%.
Be Good!Habilidade 1Nerf
  • Duração lenta:antes:2sdepois:1s
Ver a página de Ruby

Yve

Buff

Queremos acelerar a limpeza de rotas de Yve no início e no meio do jogo e tornar o Void Blast mais fácil de usar para dar a ela uma vantagem no patch atual.

Void BlastHabilidade 1Buff
  • Removidos os efeitos extras para heróis atingidos na área central.
  • Dano:antes:200-400 +80 MPdepois:350-600 +140 MP
  • Esfriar:antes:6s-2.5sdepois:5s-2.5s
Ver a página de Yve

Jawhead

Ajuste

Jawhead está atualmente ativo em Exp Lane, Jungle e Roaming, e sua passiva só beneficia a si mesmo. Considerando que o Ataque Básico de Jawhead é uma grande parte de seu dano geral, queremos melhorar a habilidade de Jawhead de ajudar a equipe sem afetar seu dano geral.

Mecha SuppressionPassivaAjuste
  • Efeito de cada pilha de supressão Mecha:antes:Increases the amount of Basic Attack damage Jawhead deals to the target by 8%depois:Increases the amount of all damage dealt to the target by 1% (applies to allies)
Ver a página de Jawhead

Tigreal

Nerf

Estamos felizes em ver Tigreal de volta ao campo de batalha. Agora que ele pode atordoar os inimigos com a primeira metade de sua Implosão, é muito mais fácil usar a habilidade. Queremos manter isso, mas encurtar o efeito de controlo global.

ImplosionFinalNerf
  • Duração total do atordoamento das duas etapas:antes:2.5sdepois:1.8s
Ver a página de Tigreal

Mathilda

Nerf

Queremos manter a jogabilidade central de Mathilda, mas torná-la menos difícil de jogar em partidas de alto escalão.

Guiding WindHabilidade 2Nerf
  • Escudo Básico:antes:500-1000depois:350-800
Circling EagleFinalNerf
  • Esfriar:antes:40sdepois:65s
  • Novo efeito: acertar um herói inimigo durante o sprint do segundo estágio do Ultimate reduz o tempo de recarga da habilidade em 40%.
Ver a página de Mathilda

Miya

Buff

Aumentou o dano da flecha da Habilidade 2, mas o dano total permanece o mesmo.

Arrow of EclipseHabilidade 2Buff
  • Dano de Flecha:antes:30-80 +15 ADdepois:40-105 +20 AD
Ver a página de Miya

Joy

Ajuste

Mudanças experimentais: A jogabilidade de Joy é muito fácil de jogar em partidas de alto escalão e de alto nível, então removemos sua imunidade de controle, mas aumentamos bastante seu dano.

Ha, Electrifying Beats!FinalAjuste
  • antes:Gains Control Immunitydepois:Slow Immunity
  • Novo efeito: O dano não diminui agora.
Ver a página de Joy

Lolita

Buff

O escudo passivo de Lolita demorava muito para acumular e não era muito útil em batalhas rápidas. Melhoramos os efeitos passivos para combinar com suas outras habilidades e reduzimos o tempo de recarga da Habilidade 1 para dar a ela mais flexibilidade no meio e no final do jogo.

Noumenon Energy CorePassivaBuff
  • Novo efeito: agora Lolita concede a si mesma e aos aliados próximos 1 pilha extra de escudo após lançar habilidades.
Power ChargeHabilidade 1Buff
  • Esfriar:antes:10s at all levelsdepois:10-7.5s
Ver a página de Lolita

Masha

Buff

A remoção da imunidade ao controle torna mais fácil atacar Masha em algumas situações, então aumentamos seu alcance de ataque básico e reduzimos o tempo de recarga de seu dano à distância para dar a ela mais espaço de manobra.

AtributosBuff
  • Alcance de Ataque:antes:1.6depois:1.8
  • Ataque Base:antes:90depois:111
Howl ShockHabilidade 2Buff
  • Esfriar:antes:15-10sdepois:8-6s
Ver a página de Masha

Pharsa

Buff

Pharsa não tem um bom desempenho em partidas de alto escalão e de alto nível, então decidimos melhorar suas habilidades de limpeza de pista para lhe dar uma vantagem na pista intermediária.

Energy ImpactHabilidade 2Buff
  • Dano Básico:antes:425-650depois:525-700
Ver a página de Pharsa

Alice

Buff

Aumentou a Regeneração de Mana para corresponder ao ajuste roxo do Buff.

Blood AncestryPassivaBuff
  • Regeneração de Mana por segundo:antes:1.5%depois:3%
  • Efeito removido: dobra a regeneração de mana em batalhas contra heróis.
Ver a página de Alice

Akai

Buff

Reduzido o Custo de Mana de algumas habilidades para corresponder ao ajuste roxo do Buff.

HeadbuttHabilidade 1Buff
  • Custo de Mana:antes:70-120depois:50-100
Body SlamHabilidade 2Buff
  • Custo de Mana:antes:70-95depois:50-75
Ver a página de Akai

Karina

Buff

Reduzido o Custo de Mana de algumas habilidades para corresponder ao ajuste roxo do Buff.

Dance of BladesHabilidade 1Buff
  • Custo de Mana:antes:70-120depois:50-75
Dance of DeathHabilidade 2Buff
  • Custo de Mana:antes:60-100depois:60-85
Ver a página de Karina

Lunox

Buff

Reduzido o Custo de Mana de algumas habilidades para corresponder ao ajuste roxo do Buff.

Starlight PulseHabilidade 1 – Poder de OrdemBuff
  • Custo de Mana:antes:60-85depois:30-55
Chaos AssaultHabilidade 1 – Poder do CaosBuff
  • Custo de Mana:antes:50-90depois:30-55
Ver a página de Lunox

Lesley

Buff

Reduzido o custo de energia de algumas habilidades para corresponder ao ajuste roxo do Buff.

Master of CamouflageHabilidade 1Buff
  • Custo de energia:antes:30 at all levelsdepois:30-25
Tactical GrenadeHabilidade 2Buff
  • Custo de energia:antes:40 at all levelsdepois:40-35
Ver a página de Lesley

Lancelot

Buff

Reduzido o Custo de Mana de algumas habilidades para corresponder ao ajuste roxo do Buff.

PunctureHabilidade 1Nerf
  • Custo de Mana:antes:50-40depois:40-60
Thorned RoseHabilidade 2Buff
  • Custo de Mana:antes:120-80depois:60-85
Ver a página de Lancelot

Roger

Buff

Reduzido o Custo de Mana de algumas habilidades para corresponder ao ajuste roxo do Buff.

Open FireHabilidade 1 – Forma HumanaBuff
  • Custo de Mana:antes:70-120depois:50-100
Lycan PounceHabilidade 1 – Forma de LoboBuff
  • Custo de Mana:antes:110-160depois:50-100
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Fanny

Buff

Reduzido o custo de energia de algumas habilidades para corresponder ao ajuste roxo do Buff.

Steel CableHabilidade 2Buff
  • Custo de energia:antes:17-12depois:16-11
Cut ThroatFinalBuff
  • Custo de energia:antes:20depois:15
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Bane

Buff

Reduzido o Custo de Mana de algumas habilidades para corresponder ao ajuste roxo do Buff.

Crab Claw CannonHabilidade 1Buff
  • Custo de Mana:antes:40depois:30
AleHabilidade 2Buff
  • Custo de Mana:antes:60-110depois:50-75
Ver a página de Bane

Aamon

Buff

Reduzido o Custo de Mana de algumas habilidades para corresponder ao ajuste roxo do Buff.

Soul ShardsHabilidade 1Buff
  • Custo de Mana:antes:60-90depois:40-60
Slayer ShardsHabilidade 2Buff
  • Custo de Mana:antes:110-80depois:50-80
Ver a página de Aamon

Esmeralda

Buff

Reduzido o Custo de Mana de algumas habilidades para corresponder ao ajuste roxo do Buff.

Frostmoon ShieldHabilidade 1Buff
  • Custo de Mana:antes:60-110depois:40-80
Stardust DanceHabilidade 2Buff
  • Custo de Mana:antes:75-100depois:35-70
Ver a página de Esmeralda

Itens

Ajustes de equipamentos

Sky Piercer

Nerf

Aumentou a punição pelas mortes do transportador no final do jogo.

Passivo Único – LetalidadeNerf
  • antes:Loses 8depois:30% current stack(s) of Lethality for each death.
Ver a página de Sky Piercer

Arrepios

Thunder Fenrir

Nerf

Alguns heróis precisam depender menos de Bônus roxos, então reduzimos os efeitos dos Bônus e o Custo de Mana ou Energia para alguns heróis.

Recompensa de fluência
  • Custo de Mana:antes:60%depois:40%
  • Custo de energia:antes:25%depois:20%

Emblemas e talentos

Ajustes de emblema

Temporal Reign

Novo

O próximo lançamento do Ultimate reduz os tempos de recarga restantes de outras habilidades ativas em 50%, desbloqueado no Emblema Comum Básico Lv.45.

War Cry

Novo

Após cada 3 acertos consecutivos de Ataque Básico em heróis inimigos, todo o dano causado aumenta em 8% por 6s. Desbloqueia no Emblema Comum Básico Lv.50.

Brave Smite

Nerf
  • Agora entra em vigor quando o herói causa dano de habilidade ao herói inimigo.
  • antes:Dealing skill damage recovers 4%depois:5% of Max HP.

Killing Spree

Ajuste
  • antes:Now killing an enemy hero will instantly recover +10 max-hpdepois:+15 lost-hp.

Weakness Finder

Nerf
  • Os ataques básicos diminuem a velocidade de movimento dos inimigos em 90% → 50% e a velocidade de ataque em 50% → 30% por 0,5s → 1s.

Campo de batalha e sistema

Outro

  • Otimizado o desempenho quando os heróis usam habilidades de invencibilidade.
  • Adicionado equipamento exclusivo Resonating Heart para Carmilla, que cancela o ban de Broken Heart de Moonlit Waltz uma vez adquirido.
  • Ajustada a categorização de equipamentos especiais para interações de arremesso (Permitir Arremesso, Arremessar Proibido, Coração Partido e Coração Ressonante). Agora você pode encontrá-los em Equipamentos - Movimento.
  • Otimizou o mecanismo de bloqueio. Agora é muito menos provável que fique preso.
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Notas extraídas de Wiki do Mobile Legends, sob licença CC BY-SA, e traduzidas automaticamente do inglês. O texto original é publicado pela Moonton.