
- Ofensiva
- 7/ 10
- Durabilidade
- 3/ 10
- Efeitos
- 1/ 10
- Dificuldade
- 4/ 10
- Lane
- Gold Lane
- Lançamento
- 23 de abril de 2019
- Recurso
- Energia
- Dano
- Físico
- Alcance
- À distância
- Região
- Moniyan Empire
- Skins
- 11
- Tier list
- Tier C
- Taxa de vitória
- 43,4 %
- Taxa de ban
- 1,7 %
Granger não foi construído como um jogo de tiro clássico. Sua passiva define seu ataque para seis balas, sendo a última crítica, o que torna a velocidade de ataque quase inútil para ele: você compra dano de ataque e penetração.
Isso lhe confere um pico de potência muito precoce, explorável na jungle a partir do primeiro objeto. A sua fragilidade continua a ser a de um atirador, agravada pela ausência de qualquer controlo: mal posicionado, só tem a habilidade 2 para ter esperança de escapar.
Análise escrita em francês e traduzida automaticamente.
Pontos fortes
- Pico de energia muito precoce
- Dano de longo alcance com ultimate
- Funciona tanto na jungle quanto na rota do ouro
Fraquezas
- Sem controle
- Muito frágil, apenas uma esquiva disponível
- Final de jogo mais fraco do que atiradores de velocidade de ataque
Um misterioso caçador de demônios que opera fora das convenções da Igreja da Luz. Sempre visto com um estojo de violino na mão, ele caça demônios com suas duas armas devoradoras de almas.
História
Um bardo, um famoso caçador de demônios Granger, um caçador de demônios que está em algum lugar entre o humano e o demônio, sempre preferiu ficar sozinho. Mas se alguém pudesse entrar em seu mundo, perceberia o quão aterrorizante ele é: os gritos incessantes e os gritos estridentes ensurdecem constantemente seus ouvidos e seu coração. Quando ele saca suas armas devoradoras de demônios e dispara uma saraivada de balas, os gritos agonizantes dos demônios se tornam um réquiem tocando no fundo de sua alma. Somente o entrelaçamento de seus gritos de morte e o som dos tiros podem abafar o barulho que o atormenta todos os dias. Cada tiro que Granger dispara não é apenas sua atuação contra o Abismo, mas também uma expressão de seu lamento. === Bullet Sonata === Uma cidade sem nome na fronteira do Império Moniyan é o destino de Granger para esta viagem
Ele caminhou sem pressa, o lenço vermelho brilhante em volta do pescoço exalava uma aura estranha. Sua pele era pálida como pergaminho, com um colarinho alto cobrindo metade do rosto, revelando apenas um par de olhos escuros.
Granger dirigiu-se para os arredores da cidade, plenamente consciente do que o esperava. Mesmo que seus grunhidos profundos fossem difíceis de ouvir, o zumbido em seus ouvidos que ele desprezava estava ficando cada vez mais alto.
De repente, uma melodia familiar chamou a atenção de Granger. Uma criança senta-se na rua e toca uma música numa flauta. É o “Hino à Luz”, uma canção que ele ouvia com frequência quando era jovem.
A infância de Granger foi trágica, para dizer o mínimo.
Uma noite, sua cidade foi atacada por demônios. Sem ter para onde escapar, os pais de Granger o esconderam em um pequeno espaço sob o piso. Quando os demônios invadiram e arrastaram seus pais, seus gritos e grunhidos demoníacos deixaram uma sombra indelével em seu jovem coração. Essa memória se transformou em um zumbido constante em seus ouvidos, torturando Granger noite após noite. A dor fez com que ele se afastasse dos outros e ele se tornasse cada vez mais recluso. Até o dia em que uma linda e doce melodia acalmou o toque, como uma mão quente em seu coração, concedendo-lhe um momento de paz que ele quase havia esquecido.
Pela primeira vez, ele saiu de seu mundo caótico e olhou para cima e viu um padre tocando violino.
“Qual é o nome desta sala?”
O padre tirou papel e caneta do bolso e escreveu as palavras “Hino à Luz”.
Acontece que o padre já foi o líder do coro do Mosteiro da Luz. Era seu trabalho acalmar os corações sofredores das pessoas com sua voz. Mas anos atrás, quando Alice se infiltrou na cidade de Lumina e lançou a cidade no caos, o sacerdote foi atingido por um demônio e perdeu a capacidade de falar. Mas em vez de cair no desespero, ele pegou o violino e continuou a ajudar outras pessoas através da música.
Talvez o som do violino fosse convidativo demais. Granger deixou seu mundo e seguiu o padre até o mosteiro. Ele até tentou aprender violino, mas só conseguia produzir ruídos discordantes.
“Parece que não tenho talento,” Granger lamentou desanimado. O padre sorriu e mostrou-lhe que a verdadeira melodia não vem do talento, mas da bondade e da perseverança no coração, e nesse aspecto ele achava que Granger tinha muito disso.
Granger, que não conseguiu progredir muito na música, mostrou um talento excepcional em caçar demônios. Os líderes da Igreja o convidaram pessoalmente para se juntar às fileiras de seus caçadores de demônios, oferecendo-lhe até uma arma especializada: um par de pistolas comedoras de demônios, capazes de absorver energia demoníaca e convertê-la em balas especiais para matar demônios. Os poucos amigos que ele tinha, incluindo Alucard, o convidaram para caçar demônios juntos, mas Granger recusou. Embora a música do padre tivesse curado o seu mundo caótico, a noite da morte dos seus pais ainda permanecia no seu coração como uma ferida permanente, sangrando ao menor toque.
O padre respeitou a decisão de Granger. Ele acreditava que mesmo as feridas mais profundas poderiam um dia sarar e que esta criança introvertida e gentil acabaria por aceitar o passado e avançar em direção a um futuro melhor.
Mas esse dia nunca chegaria.
Dyrroth, o Príncipe do Abismo, liderou suas legiões Abissais através da Floresta do Luar para atacar o Império Moniyan. Em resposta, a Igreja da Luz recrutou caçadores de demônios para se prepararem para a guerra iminente. Vendo Granger perturbado com isso, o padre o deixou sair do mosteiro para decidir seu futuro. Quer ele escolha permanecer um caçador de demônios ou não, o mosteiro sempre será seu lar.
Mas quando Granger voltou ao mosteiro, ele viu apenas ruínas em chamas e o sacerdote caído em uma poça de sangue – os demônios já haviam atacado.
O que quer que ele escolhesse, não fazia mais sentido.
A mão do padre ainda segurava o arco do violino. Granger quase podia imaginar o padre realizando calmamente seu réquiem final enquanto os demônios atacavam. O toque invade seu mundo novamente. Mas desta vez não haveria nenhum Hino à Luz para apaziguá-lo. Não haveria ninguém para sorrir e confortar sua dor, ninguém para tocar uma canção de ninar para ajudá-lo a dormir. Como ele poderia silenciar esse barulho penetrante... essa loucura assustadora... essa raiva ensurdecedora em seu peito?
Sentindo a presença de uma alma viva, os demônios estacionados nas proximidades se aproximaram. Granger sacou suas armas e começou uma 'atuação' frenética. À medida que os gritos dos demônios ficavam mais altos, o som das balas também ficava mais alto. As duas cacofonias se entrelaçaram em um grande réquiem, abafando o zumbido nos ouvidos de Granger. De repente, ele percebeu que, para ele, era a única maneira de aliviar a dor. Sangue por sangue, até que todo o mal esteja morto e desaparecido.
Depois disso, Granger tornou-se oficialmente um caçador de demônios. Ele chamou uma de suas pistolas de "Dirge", modificou a outra em canhão e instalou-a no estojo do violino do padre, que chamou de "Requiem". Ele enrolou bandagens nas mãos para evitar que o derramamento de sangue manchasse as mãos que antes esperavam aprender a tocar violino. A partir de então, cada caçada tornou-se um réquiem para aqueles que ele perdeu.
As memórias que ressurgiram foram destruídas novamente.
A atenção de Granger voltou ao presente. Desde que pisou nesta pequena cidade, o zumbido nos ouvidos não parava, mas ele sabia que tudo iria se acalmar em breve.
Ele se agachou e gentilmente colocou algumas moedas na frente da criança.
Quando a “Ave Maria” chegou ao final, a Sonata da Morte do Caçador de Demônios estava prestes a começar.
Você sabia?
- Embora "Granger" originalmente significasse "administrador de fazenda", também soa como "Ranger", o que combina com sua personalidade de lobo solitário e atirador. Seu nome pode ser inspirado em The Gunslinger (série Dark Tower de Stephen King), que apresenta um anti-herói semelhante empunhando uma arma.
- Granger foi o primeiro atirador que não exigiu mana ou energia.
- Porém, suas habilidades agora custam energia após seu retrabalho, com exceção da habilidade 2.
- Granger é o primeiro atirador sem ataque crítico básico.
- O nome do arquivo interno do jogo é Mike.
- Ele tem raízes francesas e italianas.
- O nome da arma é Dirge e o nome do cano é Requiem.
- Sua Ultimate (Death Sonata) leva o nome de uma peça de música clássica, correspondente à sua experiência como violinista.
- Seu design é fortemente inspirado em pistoleiros ocidentais, misturado com anime e elementos góticos.
- Ele carrega um estojo de violino e o chama de estojo de guitarra, mas está carregado de canhões. Uma de suas linhas vocais excluídas "Não ouse tocar no case da minha guitarra". Mas na verdade é um estojo de violino.
- Ele fala francês em suas vozes.
- Na verdade, ele toca música com a arma no estojo do violino durante o encore.
- A skin Doomsday Terminator de Granger é fortemente inspirada na série de filmes The Terminator. Seu design cibernético, olhos vermelhos brilhantes e melhorias robóticas lembram o T-800 (interpretado por Arnold Schwarzenegger).
Toque em uma habilidade para ver seus detalhes.
Combos
Os combos recomendados pelo jogo, na ordem de uso das habilidades.
Fase da lane
Na fase de rotas, use a 1ª habilidade de Granger para cutucar o inimigo. Quando a energia dele ficar baixa, use sua 2ª habilidade para reabastecê-la e continue a cutucar com sua 1ª habilidade.
Luta em equipe
Em teamfights, use o Ultimate de Granger para cutucar de uma distância segura e continuar o ataque com sua 1ª habilidade. Quando a 1ª Habilidade terminar, use seu Ultimate novamente para causar mais dano e se reposicionar. Se os inimigos se aproximarem, use sua 2ª habilidade para criar distância e continue causando dano com sua 1ª habilidade.
Com base nas taxas de vitória do jogo: a diferença em pontos mostra quanto a taxa de vitória de Granger varia contra cada oponente. Taxa de vitória de referência: 43.2%.
Os aliados com quem Granger mais vence, em pontos de taxa de vitória acima da média.
Análise dos confrontos
Confrontos comentados à mão, além dos números.
Builds mais jogadas
As três builds mais jogadas em partidas ranqueadas no elo escolhido, com sua taxa de vitória e a parcela de partidas em que aparecem.
- Build 147.0% de vitórias
33.6% das partidas
Itens principais
- Build 247.7% de vitórias
7.4% das partidas
Itens principais
- Build 340.2% de vitórias
3.8% das partidas
Itens principais
A build completa de um jogador
O equipamento completo, seis itens, sugerido por um jogador deste elo — ou, na falta dele, de um elo acima: o guia mais bem avaliado da academia do jogo. É uma opinião, não uma medição — não tem taxa de vitória.
Maior elo do autor: Glória Mítica · 908 voto(s)
Builds comentadas
Escritas à mão, com contexto de jogo.
Dano bruto de ouro
A velocidade de ataque não acrescenta nada à sua passiva: acumulamos dano de ataque e penetração.
Comparado à build mais jogada · itens principais que faltam aqui: Hunter Strike, Sky Piercer.
Nos últimos 30 dias, a taxa de vitória de Granger passou de 43,1% para 43,4%, considerando todos os elos (+0,3 pts).
Granger vence mais nas partidas de 10–12 min (47,3%) e menos nas de 16–18 min (41,3%).
Conforme o elo, a taxa de vitória de Granger vai de 41,8% no Lenda a 45,3% no Glória Mítica.
Ajustes de Granger: 1 nos últimos 12 patches.
Skins de Granger (11):
- Exorcist Granger
- Alluring Enigma
- Death Chanter
- Bardic Whisper
- Doomsday Terminator
- Biosoldier
- Lightborn - Overrider
- Agent Z
- Starfall Knight
- Megatron
- Hellbringer



