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Harith vs Kagura

Harith contra Kagura, medido pelo jogo elo por elo: quem ganha em taxa de vitória no confronto, quem pesa mais no início ou no fim da partida, suas builds mais usadas e como se saem no mesmo time.Saiba mais

· Patch 2.2.16

Quem vence, Harith ou Kagura?

No elo Mítico, Harith leva vantagem sobre Kagura: 2,2 pts de taxa de vitória neste confronto. Em 4 faixas de elo medidas, Harith lidera em 3 e Kagura em 1.

EloVantagemHarith vs KaguraKagura vs Harith
Todos os elosHarith +2,0 pts—-2,0 pts
ÉpicoKagura +2,7 pts—+2,7 pts
MíticoHarith +2,2 pts+2,2 pts-2,2 pts
Honra MíticaHarith +1,7 pts—-1,7 pts
Glória MíticaHarith +1,5 pts—-1,5 pts

Diferença: variação da taxa de vitória de um herói contra o outro, em pontos (do ponto de vista de Harith, depois de Kagura). Um traço: o outro herói não está entre os seis confrontos mais marcantes dele nesse elo. Vantagem: média dos dois pontos de vista.

Início ou fim de partida?

Kagura tem a maior taxa de vitória em todas as durações de partida.

FaseHarithKagura
Início da partida (10–14 min)45,6%54,3%
Meio da partida (14–18 min)43,5%50,9%
Fim da partida (18+ min)44,7%50,7%

Taxa de vitória de cada herói conforme a duração da partida (Mítico), em todas as partidas dele, não só neste confronto.

Perfis (Mítico)

CritérioHarithKagura
Taxa de vitória45,3%52,0%
Taxa de ban0,1%1,0%
Ofensiva59
Resistência44
Efeitos de controle15
Dificuldade69

Builds

Harith

Build mais usada · Gold Lane

Mage · Purify · 53,3% de vitórias

Itens contra Kagura · por regra, sem medição

Kagura

Build mais usada · Mid Lane

Assassin · Flameshot · 54,9% de vitórias

Itens contra Harith · por regra, sem medição

Harith e Kagura no mesmo time

  • Considerando todos os elos, Kagura com Harith: +1,2 pts de taxa de vitória.
  • No elo Épico, Harith com Kagura: +6,6 pts de taxa de vitória.
  • No elo Épico, Kagura com Harith: +2,6 pts de taxa de vitória.
  • No elo Lenda, Kagura com Harith: +1,2 pts de taxa de vitória.
  • No elo Mítico, Kagura com Harith: +1,2 pts de taxa de vitória.

Variação da taxa de vitória do primeiro herói quando o segundo é seu companheiro de time, segundo as duplas publicadas pelo jogo ou, na falta delas, os companheiros da academia.