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Faramis vs Zhuxin

Faramis contra Zhuxin, medido pelo jogo elo por elo: quem ganha em taxa de vitória no confronto, quem pesa mais no início ou no fim da partida, suas builds mais usadas e como se saem no mesmo time.Saiba mais

· Patch 2.2.16

Quem vence, Faramis ou Zhuxin?

No elo Mítico, Faramis leva vantagem sobre Zhuxin: 3,8 pts de taxa de vitória neste confronto. Em 3 faixas de elo medidas, Faramis lidera em 2 e Zhuxin em 1.

EloVantagemFaramis vs ZhuxinZhuxin vs Faramis
ÉpicoZhuxin +4,5 pts-4,5 pts+4,5 pts
MíticoFaramis +3,8 pts+3,8 pts-3,8 pts
Honra MíticaFaramis +2,1 pts—-2,1 pts

Diferença: variação da taxa de vitória de um herói contra o outro, em pontos (do ponto de vista de Faramis, depois de Zhuxin). Um traço: o outro herói não está entre os seis confrontos mais marcantes dele nesse elo. Vantagem: média dos dois pontos de vista.

Início ou fim de partida?

Faramis tem a maior taxa de vitória em todas as durações de partida.

FaseFaramisZhuxin
Início da partida (10–14 min)50,0%47,6%
Meio da partida (14–18 min)51,0%50,4%
Fim da partida (18+ min)52,4%48,6%

Taxa de vitória de cada herói conforme a duração da partida (Mítico), em todas as partidas dele, não só neste confronto.

Perfis (Mítico)

CritérioFaramisZhuxin
Taxa de vitória50,2%48,5%
Taxa de ban0,4%0,4%
Ofensiva68
Resistência44
Efeitos de controle18
Dificuldade44

Builds

Faramis

Build mais usada · Mid Lane

Assassin · Flicker · 56,0% de vitórias

Itens contra Zhuxin · por regra, sem medição

Zhuxin

Build mais usada · Mid Lane

All · Flicker · 56,2% de vitórias

Itens contra Faramis · por regra, sem medição

Faramis e Zhuxin no mesmo time

  • No elo Épico, Faramis com Zhuxin: -7,3 pts de taxa de vitória.
  • No elo Épico, Zhuxin com Faramis: -7,3 pts de taxa de vitória.
  • No elo Lenda, Faramis com Zhuxin: -3,2 pts de taxa de vitória.
  • No elo Mítico, Faramis com Zhuxin: -6,1 pts de taxa de vitória.
  • No elo Mítico, Zhuxin com Faramis: -6,1 pts de taxa de vitória.
  • No elo Glória Mítica, Zhuxin com Faramis: -4,1 pts de taxa de vitória.

Variação da taxa de vitória do primeiro herói quando o segundo é seu companheiro de time, segundo as duplas publicadas pelo jogo ou, na falta delas, os companheiros da academia.