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Chip vs Faramis

Chip contra Faramis, medido pelo jogo elo por elo: quem ganha em taxa de vitória no confronto, quem pesa mais no início ou no fim da partida, suas builds mais usadas e como se saem no mesmo time.Saiba mais

· Patch 2.2.16

Quem vence, Chip ou Faramis?

No elo Mítico, Faramis leva vantagem sobre Chip: 5,2 pts de taxa de vitória neste confronto. Em 4 faixas de elo medidas, Chip lidera em 1 e Faramis em 3.

EloVantagemChip vs FaramisFaramis vs Chip
Todos os elosFaramis +2,1 pts—+2,1 pts
ÉpicoChip +5,1 pts+5,1 pts-5,1 pts
LendaFaramis +4,2 pts-4,2 pts+4,2 pts
MíticoFaramis +5,2 pts-5,2 pts+5,2 pts
Honra MíticaFaramis +4,9 pts-4,9 pts+4,9 pts

Diferença: variação da taxa de vitória de um herói contra o outro, em pontos (do ponto de vista de Chip, depois de Faramis). Um traço: o outro herói não está entre os seis confrontos mais marcantes dele nesse elo. Vantagem: média dos dois pontos de vista.

Início ou fim de partida?

Faramis tem a maior taxa de vitória em todas as durações de partida.

FaseChipFaramis
Início da partida (10–14 min)45,7%50,0%
Meio da partida (14–18 min)48,4%51,0%
Fim da partida (18+ min)48,6%52,4%

Taxa de vitória de cada herói conforme a duração da partida (Mítico), em todas as partidas dele, não só neste confronto.

Perfis (Mítico)

CritérioChipFaramis
Taxa de vitória47,6%50,2%
Taxa de ban0,2%0,4%
Ofensiva26
Resistência84
Efeitos de controle61
Dificuldade54

Builds

Chip

Build mais usada · Roam

Support · Flicker · 52,6% de vitórias

Itens contra Faramis · por regra, sem medição

Faramis

Build mais usada · Mid Lane

Assassin · Flicker · 56,0% de vitórias

Itens contra Chip · por regra, sem medição

Chip e Faramis no mesmo time

  • Considerando todos os elos, Faramis com Chip: +2,0 pts de taxa de vitória.
  • No elo Épico, Faramis com Chip: -15,5 pts de taxa de vitória.
  • No elo Lenda, Chip com Faramis: +2,6 pts de taxa de vitória.
  • No elo Honra Mítica, Faramis com Chip: +2,0 pts de taxa de vitória.
  • No elo Glória Mítica, Faramis com Chip: +1,7 pts de taxa de vitória.

Variação da taxa de vitória do primeiro herói quando o segundo é seu companheiro de time, segundo as duplas publicadas pelo jogo ou, na falta delas, os companheiros da academia.