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MLBBDex

Note dell'Advance Server

Advance Server 1.8.84

Precedente alla patch 2.1.88

Pagina sorgente sulla wiki

Modifiche in prova

Tutto ciò che trovi qui è in prova sull'Advance Server: queste modifiche possono ancora cambiare, o non arrivare mai sul server ufficiale.

In breve

Aggiustamenti sperimentali Yi-Sun-shin, nerf Aulus e Xavier, potenziamenti Atlas e Wanwan, pistola malefica rielaborata

Modifiche agli eroi

7 eroi modificati nella versione 1.8.84 dell'Advance Server.

  • 5Potenziamenti
  • 2Indebolimenti
  • 0Modifiche

Dettaglio per eroe

Yi Sun-shin

Buff

Sebbene Yi Sun-shin abbia una buona crescita, a metà e fine partita, i suoi danni si basano sugli attacchi base potenziati della Passiva, il che porta alla mancanza di un ambiente sicuro in grado di infliggere danni. Per vincere, i giocatori devono ottenere rapidamente l'oro per ottenere un vantaggio economico quando giocano come Yi Sun-shin. In questo caso, la maggior parte dei giocatori di Yi Sun-shin trascorre molto tempo in ripetitive "coltivazioni d'oro" durante la partita. Modifiche sperimentali: speriamo di risolvere questo problema riducendo il danno degli attacchi base potenziati di Yi Sun-shin dalla passiva a metà e fine partita, dandogli anche capacità di danno più elevate all'inizio del gioco.

Heavenly VowPassivoModifica
  • Primo danno da attacco base potenziato:prima:70%-100% Crit Damage (scales with Ult level)dopo:80% Crit Damage at all levels
  • Secondo danno da attacco base potenziato:prima:55%-70% Crit Damage (scales with Ult level)dopo:60% Crit Damage at all levels
TracelessAbilità 1Buff
  • CD:prima:12-7sdopo:12-9.5s
Blood FloodsAbilità 2Buff
  • Danni da taglio e freccia:prima:240-340 +80 ADdopo:300-425 +100 AD
Apri la scheda di Yi Sun-shin

Aulus

Nerf

Dopo gli aggiustamenti della scorsa settimana, la forza di Aulus ha superato le nostre aspettative. Pertanto, stiamo apportando ulteriori modifiche a lui. Continueremo a monitorare le prestazioni di Aulo e garantiremo che la sua forza rimanga a un livello ragionevole.

Fighting SpiritPassivoNerf
  • Velocità di attacco di ogni stack:prima:12%-18%dopo:9%-15%
Aulus, Charge!Abilità 1Nerf
  • Riduzione dei danni:prima:50% at all levelsdopo:30%-50%
Undying FuryDefinitivoNerf
  • Danni fisici degli attacchi base aumentati da Blade Craft a stack completo:prima:80dopo:50
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X.Borg

Buff

Abbiamo notato che il nerf al rapporto Spell Vamp ha avuto un impatto significativo su X.Borg, quindi abbiamo deciso di ripristinare il nerf precedente e continuare a monitorare le sue prestazioni.

Fire MissilesAbilità 1Buff
  • Rapporto vampiro degli incantesimi:prima:50%dopo:100%
Last InsanityDefinitivoBuff
  • Rapporto vampiro degli incantesimi:prima:50%dopo:100%
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Atlas

Buff

Attualmente, il potere iniziale di Atas è relativamente debole e fa molto affidamento sulla mobilità fornita dall'abilità 2. Speriamo di vederlo essere scelto più spesso nelle partite di alto rango, quindi abbiamo rafforzato il suo potere iniziale.

Frigid BreathPassivoBuff
  • Aumento della difesa fisica e magica durante il respiro gelido:prima:11-25dopo:16-30
Perfect MatchAbilità 2Buff
  • Raffreddare:prima:15-10sdopo:12-10s
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Wanwan

Buff

A causa della meccanica unica "muovi dopo ogni attacco" di Wanwan, i suoi danni sostenuti sono più deboli rispetto alla maggior parte dei tiratori. Abbiamo aumentato la sua velocità d'attacco per compensare ciò.

AttributiBuff
  • Velocità d'attacco base:prima:0.98dopo:1.13
  • Crescita della velocità di attacco:prima:1%dopo:2%
Apri la scheda di Wanwan

Xavier

Nerf

Ripristinate alcune modifiche precedenti.

TranscendencePassivoNerf
  • Il tempo di recupero delle abilità è stato ridotto per Ultimate dalla Fase III:prima:32sdopo:36s
Dawning LightDefinitivoNerf
  • Raffreddare:prima:52-48sdopo:60-52s
  • Danno:prima:600-1200 +200 MPdopo:600-1100 +180 MP
Apri la scheda di Xavier

Beatrix

Buff

Aumentato leggermente il suo danno a fine partita.

AttributiBuff
  • Crescita dell'attacco fisico:prima:9.5dopo:11
Apri la scheda di Beatrix

Oggetti

Adeguamenti dell'attrezzatura

Malefic Gun

Rework

Modifiche sperimentali: in Layla's Workshop, abbiamo notato che per alcuni giocatori può essere difficile padroneggiare i tempi di lancio dell'abilità attiva di Pistola malefica. I giocatori spesso avranno difficoltà a decidere se scegliere Malefic Gun o Wind of Nature. Lo abbiamo cambiato in Passivo in questa patch. Per compensare la diminuzione del limite superiore aumentando la portata, abbiamo aggiunto un semplice trigger per questa "nuova" Passiva per garantire che sia abbastanza potente e divertente da giocare.

PrezzoNerf
  • prima:1850dopo:1940
AttributiModifica
  • prima:+50 Physical Attackdopo:45 Physical Attack
  • prima:+20% Attack Speeddopo:+25% Attack Speed
  • prima:+15% Crit Chancedopo:+15% Lifesteal
Passiva unica: Energia MaleficaRework
  • Mettere a segno un'abilità aumenta la portata dell'attacco base del 15% per 3 secondi (6 secondi di ricarica).
Passiva unica: Zelo
  • Gli attacchi base garantiscono il 15% di velocità di movimento per 1 secondo.
Apri la scheda di Malefic Gun

Wishing Lantern

Modifica
Abilità passiva unica: CercatoreModifica
  • Trigger passivo:prima:500 Magic Damage dealtdopo:800 Magic Damage dealt
  • Danno magico:prima:6% of target's current HPdopo:10% of target's current HP
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Campo di battaglia e sistema

Signore neutrale

  • Alcuni Jungler preferiscono ancora passare il tempo a combattere il Signore. Ora più a lungo combatti il ​​Signore. più alto è il "prezzo" che devi pagare.
  • Nuovo effetto: quando il Signore è aggressivo, aumenta la penetrazione fisica del 10% al secondo fino a 10 volte. (Ripristinato l'effetto di riduzione della rigenerazione dell'ultima patch.)

Corrente della Tartaruga

  • Il problema con Current è che proprio quando i giocatori vogliono calpestarlo per aiutare i propri compagni di squadra, il bonus alla velocità di movimento termina. Abbiamo quindi deciso di prolungare la durata di Current.
  • Durata della corrente:prima:10sdopo:15s

Punto di generazione

  • Ottimizzata la velocità della rigenerazione HP di Spawn Point. La velocità di rigenerazione è raddoppiata, ma la quantità di HP recuperati ogni volta è stata dimezzata (il tempo totale di rigenerazione rimane invariato).

Correzioni di bug

  • Ottimizzate le icone e la grafica delle abilità di alcuni nuovi equipaggiamenti.
  • Ottimizzata la visualizzazione del bordo avatar di Fighters Stage dall'evento di collaborazione KOF.
Tutte le versioni dell'Advance Server

Note riprese dalla wiki di Mobile Legends, con licenza CC BY-SA, e tradotte automaticamente dall'inglese. Il testo originale è pubblicato da Moonton.