Ling vs Lukas
Ling contro Lukas, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.
· Patch 2.1.88
Chi vince, Ling o Lukas?
In Mythic, Lukas ha la meglio su Ling: 2,4 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 5 fasce di rango misurate, Ling è avanti in 0 e Lukas in 5.
| Rango | Vantaggio | Ling contro Lukas | Lukas contro Ling |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Lukas +3,8 pt | -3,8 pt | +3,8 pt |
| Epic | Lukas +3,0 pt | — | +3,0 pt |
| Legend | Lukas +2,5 pt | — | +2,5 pt |
| Mythic | Lukas +2,4 pt | -2,4 pt | +2,4 pt |
| Mythical Honor | Lukas +2,8 pt | -2,8 pt | +2,8 pt |
| Mythical Glory | Lukas +3,2 pt | -3,2 pt | +3,2 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Ling, poi da Lukas). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Ling ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.
| Fase | Ling | Lukas |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 50,2% | 45,8% |
| Metà partita (14–18 min) | 53,8% | 50,6% |
| Fine partita (18+ min) | 55,6% | 51,4% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Ling | Lukas |
|---|---|---|
| Win rate | 53,2% | 51,0% |
| Ban rate | 1,1% | 1,9% |
| Offensiva | 6 | 5 |
| Resistenza | 4 | 8 |
| Effetti / controllo | 3 | 6 |
| Difficoltà | 7 | 3 |
Build
Ling
Build più giocata · Jungle
Assassin · Retribution · 58,6% di vittorie
Oggetti contro Lukas · per regola, non misurato
Lukas
Build più giocata · EXP Lane
Assassin · Vengeance · 56,7% di vittorie
Oggetti contro Ling · per regola, non misurato
Ling e Lukas nella stessa squadra
- In tutti i ranghi, Lukas con Ling: -4,3 pt di tasso di vittoria.
- In Mythical Glory, Lukas con Ling: -4,9 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.