Johnson vs Zhuxin
Johnson contro Zhuxin, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.Scopri di più
· Patch 2.2.16
Chi vince, Johnson o Zhuxin?
In Mythic, Zhuxin ha la meglio su Johnson: 2,8 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 3 fasce di rango misurate, Johnson è avanti in 0 e Zhuxin in 3.
| Rango | Vantaggio | Johnson contro Zhuxin | Zhuxin contro Johnson |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Zhuxin +2,7 pt | -2,7 pt | — |
| Legend | Zhuxin +2,4 pt | -2,4 pt | +2,4 pt |
| Mythic | Zhuxin +2,8 pt | -2,8 pt | +2,8 pt |
| Mythical Honor | Zhuxin +3,0 pt | -3,0 pt | +3,0 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Johnson, poi da Zhuxin). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Johnson rende meglio a fine partita, Zhuxin a inizio partita.
| Fase | Johnson | Zhuxin |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 45,1% | 50,3% |
| Metà partita (14–18 min) | 50,2% | 50,8% |
| Fine partita (18+ min) | 50,3% | 48,8% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Tutti i ranghi), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Johnson | Zhuxin |
|---|---|---|
| Win rate | — | — |
| Ban rate | — | — |
| Offensiva | 3 | 8 |
| Resistenza | 8 | 4 |
| Effetti / controllo | 9 | 8 |
| Difficoltà | 6 | 4 |
Build
Johnson
Build più giocata · Roam
Tank · Petrify · 51,0% di vittorie
Oggetti contro Zhuxin · per regola, non misurato
Zhuxin
Build più giocata · Mid Lane
All · Flicker · 57,0% di vittorie
Oggetti contro Johnson · per regola, non misurato
Johnson e Zhuxin nella stessa squadra
- In Mythical Glory, Johnson con Zhuxin: -4,0 pt di tasso di vittoria.
- In Mythical Glory, Zhuxin con Johnson: -4,0 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.