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MLBBDex

Jawhead vs Lolita

Jawhead contro Lolita, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.

· Patch 2.1.88

Chi vince, Jawhead o Lolita?

In Mythic, Lolita ha la meglio su Jawhead: 1,9 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 4 fasce di rango misurate, Jawhead è avanti in 0 e Lolita in 4.

RangoVantaggioJawhead contro LolitaLolita contro Jawhead
Tutti i ranghiLolita +2,6 pt-2,6 pt
EpicLolita +3,0 pt-3,0 pt
MythicLolita +1,9 pt-1,9 pt
Mythical HonorLolita +2,7 pt-2,7 pt
Mythical GloryLolita +2,4 pt-2,4 pt

Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Jawhead, poi da Lolita). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.

Inizio o fine partita?

Lolita ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.

FaseJawheadLolita
Inizio partita (10–14 min)44,7%58,4%
Metà partita (14–18 min)47,0%56,0%
Fine partita (18+ min)48,3%52,3%

Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.

Profili (Mythic)

CriterioJawheadLolita
Win rate48,5%55,5%
Ban rate0,9%0,3%
Offensiva31
Resistenza610
Effetti / controllo69
Difficoltà65

Build

Jawhead

Build più giocata · Roam

Tank · Flicker · 52,6% di vittorie

Oggetti contro Lolita · per regola, non misurato

Lolita

Build più giocata · Roam

Tank · Revitalize · 60,8% di vittorie

Oggetti contro Jawhead · per regola, non misurato

Jawhead e Lolita nella stessa squadra

  • In tutti i ranghi, Jawhead con Lolita: +1,8 pt di tasso di vittoria.
  • In tutti i ranghi, Lolita con Jawhead: +1,7 pt di tasso di vittoria.
  • In Legend, Jawhead con Lolita: +1,5 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythical Glory, Jawhead con Lolita: +2,2 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythical Glory, Lolita con Jawhead: +2,2 pt di tasso di vittoria.

Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.

Per saperne di più