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Jawhead vs Sun

Jawhead contro Sun, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.

· Patch 2.1.88

Chi vince, Jawhead o Sun?

In Mythic, Sun ha la meglio su Jawhead: 3,4 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 4 fasce di rango misurate, Jawhead è avanti in 0 e Sun in 4.

RangoVantaggioJawhead contro SunSun contro Jawhead
Tutti i ranghiSun +4,1 pt-4,1 pt+4,1 pt
LegendSun +3,1 pt-3,1 pt+3,1 pt
MythicSun +3,4 pt-3,4 pt+3,4 pt
Mythical HonorSun +3,7 pt-3,7 pt+3,7 pt
Mythical GlorySun +4,4 pt-4,4 pt+4,4 pt

Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Jawhead, poi da Sun). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.

Inizio o fine partita?

Sun ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.

FaseJawheadSun
Inizio partita (10–14 min)44,7%49,5%
Metà partita (14–18 min)47,0%55,5%
Fine partita (18+ min)48,3%58,2%

Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.

Profili (Mythic)

CriterioJawheadSun
Win rate48,5%55,4%
Ban rate0,9%45,0%
Offensiva35
Resistenza65
Effetti / controllo61
Difficoltà65

Build

Jawhead

Build più giocata · Roam

Tank · Flicker · 52,6% di vittorie

Oggetti contro Sun · per regola, non misurato

Sun

Build più giocata · EXP Lane

Support · Petrify · 62,5% di vittorie

Oggetti contro Jawhead · per regola, non misurato

Jawhead e Sun nella stessa squadra

  • In tutti i ranghi, Jawhead con Sun: +2,0 pt di tasso di vittoria.
  • In tutti i ranghi, Sun con Jawhead: +2,0 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythic, Jawhead con Sun: +1,2 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythical Honor, Jawhead con Sun: +1,5 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythical Glory, Jawhead con Sun: +2,0 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythical Glory, Sun con Jawhead: +2,0 pt di tasso di vittoria.

Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.

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