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Carmilla vs Chip

Carmilla contro Chip, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.Scopri di più

· Patch 2.2.16

Chi vince, Carmilla o Chip?

In Mythic, Carmilla ha la meglio su Chip: 2,2 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 4 fasce di rango misurate, Carmilla è avanti in 4 e Chip in 0.

RangoVantaggioCarmilla contro ChipChip contro Carmilla
Tutti i ranghiCarmilla +2,5 pt+2,5 pt-2,5 pt
EpicCarmilla +5,4 pt+5,4 pt-5,4 pt
MythicCarmilla +2,2 pt+2,2 pt—
Mythical HonorCarmilla +2,9 pt+2,9 pt-2,9 pt
Mythical GloryCarmilla +4,6 pt+4,6 pt-4,6 pt

Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Carmilla, poi da Chip). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.

Inizio o fine partita?

Carmilla ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.

FaseCarmillaChip
Inizio partita (10–14 min)55,9%44,5%
Metà partita (14–18 min)53,0%47,5%
Fine partita (18+ min)50,1%48,8%

Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.

Profili (Mythic)

CriterioCarmillaChip
Win rate——
Ban rate——
Offensiva22
Resistenza98
Effetti / controllo86
Difficoltà15

Build

Carmilla

Build più giocata · Roam

Tank · Petrify · 58,3% di vittorie

Oggetti contro Chip · per regola, non misurato

Chip

Build più giocata · Roam

Support · Flicker · 53,3% di vittorie

Oggetti contro Carmilla · per regola, non misurato

Carmilla e Chip nella stessa squadra

  • In tutti i ranghi, Chip con Carmilla: +3,6 pt di tasso di vittoria.
  • In Epic, Carmilla con Chip: +4,1 pt di tasso di vittoria.
  • In Epic, Chip con Carmilla: +4,1 pt di tasso di vittoria.
  • In Legend, Carmilla con Chip: +3,1 pt di tasso di vittoria.
  • In Legend, Chip con Carmilla: +3,4 pt di tasso di vittoria.

Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.