Badang vs Lolita
Badang contro Lolita, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.
· Patch 2.1.88
Chi vince, Badang o Lolita?
In tutti i ranghi, Lolita ha la meglio su Badang: 1,9 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 3 fasce di rango misurate, Badang è avanti in 0 e Lolita in 3.
| Rango | Vantaggio | Badang contro Lolita | Lolita contro Badang |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Lolita +1,9 pt | -1,9 pt | — |
| Epic | Lolita +3,0 pt | -3,0 pt | — |
| Legend | Lolita +2,9 pt | -2,9 pt | — |
| Mythical Glory | Lolita +2,1 pt | -2,1 pt | — |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Badang, poi da Lolita). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Lolita ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.
| Fase | Badang | Lolita |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 52,6% | 55,0% |
| Metà partita (14–18 min) | 50,7% | 54,2% |
| Fine partita (18+ min) | 50,3% | 52,6% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Tutti i ranghi), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Tutti i ranghi)
| Criterio | Badang | Lolita |
|---|---|---|
| Win rate | 50,4% | 53,5% |
| Ban rate | 1,1% | 0,3% |
| Offensiva | 7 | 1 |
| Resistenza | 4 | 10 |
| Effetti / controllo | 5 | 9 |
| Difficoltà | 3 | 5 |
Build
Badang
Build più giocata · Roam
Support · Flicker · 56,8% di vittorie
Oggetti contro Lolita · per regola, non misurato
Lolita
Build più giocata · Roam
Tank · Revitalize · 60,5% di vittorie
Oggetti contro Badang · per regola, non misurato
Badang e Lolita nella stessa squadra
- In Epic, Badang con Lolita: +1,8 pt di tasso di vittoria.
- In Legend, Badang con Lolita: +1,2 pt di tasso di vittoria.
- In Mythic, Badang con Lolita: -1,2 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.