Aldous vs Lukas
Aldous contro Lukas, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.Scopri di più
· Patch 2.2.16
Chi vince, Aldous o Lukas?
In Mythic, Lukas ha la meglio su Aldous: 1,9 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 5 fasce di rango misurate, Aldous è avanti in 0 e Lukas in 5.
| Rango | Vantaggio | Aldous contro Lukas | Lukas contro Aldous |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Lukas +2,2 pt | -2,2 pt | — |
| Epic | Lukas +1,9 pt | -1,9 pt | +1,9 pt |
| Legend | Lukas +1,8 pt | — | +1,8 pt |
| Mythic | Lukas +1,9 pt | — | +1,9 pt |
| Mythical Honor | Lukas +2,3 pt | -2,3 pt | +2,3 pt |
| Mythical Glory | Lukas +2,1 pt | — | +2,1 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Aldous, poi da Lukas). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Aldous rende meglio a fine partita, Lukas a inizio partita.
| Fase | Aldous | Lukas |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 44,3% | 48,0% |
| Metà partita (14–18 min) | 53,7% | 53,3% |
| Fine partita (18+ min) | 57,9% | 53,0% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Aldous | Lukas |
|---|---|---|
| Win rate | — | — |
| Ban rate | — | — |
| Offensiva | 3 | 5 |
| Resistenza | 7 | 8 |
| Effetti / controllo | 5 | 6 |
| Difficoltà | 7 | 3 |
Build
Aldous
Build più giocata · EXP Lane
Assassin · Flicker · 56,5% di vittorie
Oggetti contro Lukas · per regola, non misurato
Lukas
Build più giocata · EXP Lane
Assassin · Vengeance · 57,3% di vittorie
Oggetti contro Aldous · per regola, non misurato
Aldous e Lukas nella stessa squadra
- In Mythical Honor, Lukas con Aldous: +1,6 pt di tasso di vittoria.
- In Mythical Glory, Lukas con Aldous: +1,9 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.