Langsung ke konten
MLBBDex

Patch 2.2.16

Pembaruan Mobile Legends: Bang Bang 2.2.16 catatan resmi: hero baru, penyesuaian, dan perubahan item.Pelajari lebih lanjut
  • Catatan resmi
  • 40 bagian

Semua perubahan hero di patch 2.2.16

Patch 2.2.16 memodifikasi 23 hero. Detail perubahan ↓

Halaman ini berisi catatan patch yang dirilis di Server Resmi.


Update untuk Mobile Legends: Bang Bang telah dirilis di Server Asli pada bulan September tahun 2026. Ini termasuk hero yang direvamp Masha dan Bruno, bersama dengan penyesuaian, perubahan medan perang, dan acara dalam game.

Pembaruan dirilis pada 16 September 2026, 00:00 waktu server.

Dari Para Desainer

Pada patch kali ini, kami telah meningkatkan beberapa hero Jungler dan Exp Lane yang performanya buruk untuk membantunya tampil lebih baik.

Untuk merayakan ulang tahun MLBB yang ke-10, patch ini juga menghadirkan perombakan seni menyeluruh untuk beberapa hero ikonik dari berbagai wilayah, termasuk Masha, Bruno, Paquito, Kadita, Clint, Luo Yi, Brody, dan Badang. Kami juga telah memperbarui dan mengoptimalkan mekanisme skill untuk Masha dan Bruno.

I. Hero yang Dirubah

1. Hero yang Dirubah Hari Jadi ke-10: Masha, Tinju Oat Liar

Fitur Hero: Berserker yang memasuki kondisi Feral dengan mematahkan luka musuh. Gameplay inti Masha telah dirubah. Kami ingin dia berkembang sebagai Berserker berketerampilan tinggi yang mampu bertarung secara berkelanjutan, dibandingkan sebagai Assassin yang hanya bisa melakukan split-push atau burst damage.

Pasif - Pakta Primal Masha memiliki 3 bar HP dan hanya akan mati jika bar terakhir sudah habis. Masha mendapatkan Feral ketika memberikan damage kepada hero atau creep. Feral berubah menjadi HP saat keluar dari pertempuran. Masha meninggalkan Luka pada musuh ketika memberikan damage skill kepada mereka. Menyerang lagi dengan Basic Attack dari arah Luka akan mematahkannya, membuat Masha berada dalam kondisi Feral. Saat dalam kondisi Feral, 3 Serangan Dasar berikutnya menjadi serangan cakar jarak jauh, dan dia memperoleh Ketahanan, Kecepatan Serangan, dan Kecepatan Gerakan yang sangat besar.

Skill 1 - Gesek Liar Masha melepaskan energinya ke depan, memberikan Physical Damage kepada musuh yang dilewatinya dan menyebabkan efek Slow kepada hero musuh.

Skill 2 - Serangan Cakar Masha berlari ke arah target, melepaskan serangan cakar jarak jauh setelah mencapai jangkauan maksimal atau bertabrakan dengan unit musuh non-minion. Cooldown skill ini direset setiap kali dia kehilangan nyawa.

Ultimate - Maul Liar Masha menyerang ke arah hero target, menimbulkan Damage Fisik dan membuat mereka stun, sambil memberikan efek knock back pada musuh di dekatnya.

2. Hero yang Dirubah Ulang Tahun ke 10: Bruno, Sang Pelindung

Fitur Hero: Marksman yang memberikan damage besar pada musuh dengan terus menerus menendang bola listrik.

Kami telah melakukan beberapa optimasi pada Bruno. Sambil mempertahankan identitas intinya, kami telah meningkatkan kontrolnya dan melakukan penyesuaian pada perlengkapannya. Perubahan tersebut membuatnya menjadi striker yang lebih lincah dan tangguh.

Skill 1 - Tembakan Voli SESUAIKAN ~ Kami yakin Tembakan Voli yang asli terlalu membebani pemain. Dalam lingkungan saat ini, pemain mungkin gagal mengambil Powerball bahkan setelah merencanakan pergerakan dan posisinya dengan benar. Oleh karena itu, kami telah mengoptimalkannya.

[Optimasi Kontrol]

  • A. Jarak pendaratan Powerball kini disesuaikan dengan Kecepatan Gerakan Bruno.
  • B. Peningkatan Kecepatan Gerakan kini diberikan saat menendang Powerball, bukan saat menimbulkan damage.
  • C. Peningkatan Kecepatan Gerakan sekarang berkurang seiring waktu.
  • D. Posisi pendaratan Powerball tidak lagi melintasi tembok.
  • e. Powerball sekarang dapat digunakan meskipun terkena efek kontrol (kecuali Silence).
  • F. Powerball sekarang tetap berada di tanah selama 3 detik, naik dari 2 detik. Beberapa Powerball sekarang dapat diambil secara terpisah.
  • G. Memperbaiki masalah di mana Bruno terkadang kehilangan Powerball saat melakukan kombo dua Powerball-nya.
  • H. Sekarang mengeluarkan skill tidak lagi mengganggu Basic Attack.

[Penyesuaian Status]

  • Damage Dasar: 100-225 → 75-150
  • Biaya Mana: 60-85 → 50-75

Skill 2 - Slide BUFF ↑ Kami yakin efek skill asli mungkin membawa pemain ke posisi yang relatif berbahaya. Oleh karena itu, kami telah mendesain ulang skillnya untuk lebih fokus membantu pemain dalam mengejar atau melarikan diri.

[Optimasi Kontrol]

  • A. Menyesuaikan arah default efek dasbor ke arah joystick.
  • B. Sekarang, ketika Powerball Bruno mulai memantul kembali setelah memberikan damage saat dia meluncur dengan Flying Tackle, powerball tersebut akan cenderung mendarat di dekat tujuan larinya, bukan di posisi awalnya.

[Optimasi Mekanik] Menghapus efek kemunduran Powerball. Bruno sekarang mendapatkan Powerball saat slide-nya berakhir.

[Penyesuaian Status]

  • Menghapus efek damage.
  • Durasi Pingsan: 0,5 dtk → 0,1 dtk
  • Cooldown: 7 d di semua level → 9-7 d
  • Biaya Mana: 60 → 90

Ultimate - Worldie BUFF ↑ Kami yakin skill aslinya memiliki terlalu banyak efek, sehingga sulit untuk dipahami dan digunakan dengan benar. Oleh karena itu, kami telah mendesain ulang skill untuk fokus memulai pertarungan tim dari jarak jauh dan mendapatkan tumpukan Pasif dengan cepat.

[Optimasi Mekanik]

  • A. Sekarang menerapkan efek setrum singkat dan efek lambat yang membusuk secara besar-besaran pada target pertama yang terkena, dan tidak lagi mengurangi Pertahanan Fisik.
  • B. Mengoptimalkan efek knockback pada target pertama yang terkena. Target sekarang akan terlempar kembali ke jangkauan serangan maksimum Bruno. Durasi Knockback & Stun: 0,1 dtk → 0,5 dtk
  • C. Energy Ball kini memprioritaskan hero musuh saat memantul antar unit musuh.

[Penyesuaian Status]

  • Rentang Pemeran: 5,6 → 6
  • Damage Pukulan Pertama (Base Damage): 250-450 (+83% Total Serangan Fisik) → 200-400 (+80% Total Serangan Fisik)
  • Damage Pantulan (Damage Ekstra): 150-270 (+50% Total Serangan Fisik) → 100-200 (+40% Total Serangan Fisik)

II. Penyesuaian Hero

Tampilkan detail 24 penyesuaian

AKU AKU AKU. Penyesuaian Medan Perang

A. Ekonomi Dalam Pertandingan

Kami mendapati bahwa pertandingan pada patch saat ini berlangsung terlalu cepat, sehingga menyulitkan tim yang tertinggal untuk bangkit kembali. Untuk mengatasi hal ini, kami telah menyesuaikan pendapatan emas di medan perang dan mekanisme comeback untuk tim yang kurang beruntung.

[Merayap] NERF ↓

  • Mengurangi Emas Dasar Kadal Bertanduk, Kumbang Api, dan Golem Lava sebesar 13%

[Bounty Tim] SESUAIKAN ~

  • Defisit Emas yang Diperlukan untuk Mendapatkan Bonus Emas dari Pembunuhan Hero Musuh: 2.000 → 1.500

[Minion] NERF ↓

  • Sedikit mengurangi pertumbuhan hadiah Emas minion seiring berjalannya waktu.

B. Medan Perang Kehormatan Mistis

Edith NERF ↓

  • Mengembalikan nilai skill agar sesuai dengan nilai di luar Mythical Honor Battlefield.

Tigreal BUFF ↑

Skill 2 Skill 2 BUFF ↑
  • Waktu Istirahat: 16-13dtk → 13-10dtk

C. Pembaruan Perubahan Peta

Perubahan Peta Tahunan 2026 secara resmi dimulai pada tanggal 28 September (Waktu Server). Pembaruan ini memperkenalkan [Revealing Wisps], [Healing Turtle], dan [Golden Turret], bersama dengan [Flying Cloud], yang kini menampilkan efek visual seni yang ditingkatkan. Setelah ini ditayangkan, Anda dapat melihat detail lengkapnya di tab Ikhtisar Battlefield dalam game. Berikut gambaran singkatnya:

[Mengungkap Gumpalan] Vision Wisps yang Dapat Dipilih tersedia di seluruh peta. Setelah mengambilnya, gumpalan itu berputar di sekitar hero selama beberapa detik. Jika ada hero musuh yang tersembunyi dalam jarak yang jauh, wisp akan berpindah ke lokasinya dan mengungkapkannya selama beberapa detik.

[Penyembuhan Turtle] Mengalahkan Turtle tidak lagi memberikan perisai. Sebaliknya, Turtle sekutu akan muncul di lane terkuat musuh untuk membantu mendorongnya. Hero sekutu yang berada di dekat Turtle sekutu akan memulihkan HP dengan cepat dan mendapatkan pendamping Turtle untuk membantu mendorong turret.

[Menara Emas] Meningkatkan secara signifikan Emas yang dibagikan ke seluruh tim ketika Turret mana pun dihancurkan. HP Turret Dalam dan Turret Dasar juga ditingkatkan.

D. Interaksi Turret yang Disesuaikan untuk Peningkatan Serangan Dasar

[Serangan Dasar Hero yang Ditingkatkan]

  • 1. Serangan Dasar yang Ditingkatkan dari semua hero yang dipicu oleh skill mereka sekarang dapat mengenai Turret dan menerapkan efek Regen HP mereka.
  • 2. Pengecualian apa pun akan dicatat dengan jelas dalam deskripsi skill terkait.
  • 3. Peningkatan Serangan Dasar dari Sun, Argus, Gusion, Thamuz, Dyrroth, dan Masha sekarang dapat memicu efek HP Regen ketika menyerang Turret.

[Serangan Dasar yang Ditingkatkan Lainnya]

  • 1. Efek Enhanced Basic Attack dari Emblem, Battle Spell, dan Equipment tidak dapat terpicu saat menyerang Turret.

[Muatan Kuantum]

  • 1. Tidak dapat terpicu saat menyerang Turret.
  • 2. Saat menggunakan Inspire untuk menyerang Turret, peningkatan Kecepatan Serangan dan efek mengabaikan pertahanan tetap berlaku, namun efek Regen HP tidak akan terpicu.

E. Pembaruan Pengaturan Kontrol

Kami sekarang memperhitungkan Penetrasi penyerang serta Pertahanan dan HP target untuk memprioritaskan penguncian pada target yang paling mudah dibunuh, bukan hanya target dengan HP terendah.

Hasilnya, dalam opsi Prioritas Penargetan, "HP Terendah" telah dioptimalkan menjadi "HP Efektif Terendah".

Catatan Khusus: Karena sebagian besar Karina, Karrie, Lesley, dan Thamuz damagenya adalah True Damage, mereka akan terus menggunakan "Terendah Aturan penargetan HP" meskipun "HP Efektif Terendah" dipilih.

Opsi asli "Target Terdekat" dan "Persen HP Terendah" tetap tidak berubah. Hero yang menggunakan opsi ini tidak akan terpengaruh.

F. Optimasi Penargetan Serangan Dasar

Kami telah mengoptimalkan mekanisme penargetan untuk mengejar Serangan Dasar, mengurangi kasus di mana hero jarak jauh berulang kali berpindah target antara minion dan hero musuh ketika mengejar musuh di luar jangkauan Serangan Dasar mereka.

Setelah Basic Attack mengenai hero, mengetuk tombol Basic Attack berulang kali dalam waktu singkat kini akan memprioritaskan mengejar dan menyerang kembali target yang sama, kecuali hero musuh dengan prioritas lebih tinggi berada dalam jangkauan Basic Attack.

G. Optimasi Kontrol Gerakan

Menambahkan indikator pendaratan untuk semua skill lari melewati rintangan.

H. Pembaruan Peta Pulau Sanctum

Kami telah sepenuhnya merombak aset seni untuk suasana, tuan, dan markas Pulau Sanctum. Peta baru kini menawarkan visual yang lebih baik sekaligus menjaga kinerja hampir setara dengan aslinya. Pembaruan ini akan segera berlaku, jadi pastikan semua sumber daya telah diunduh sebelum memasuki game untuk mendapatkan pengalaman yang lengkap.

I. Deskripsi Skill Hero yang Disederhanakan

Untuk mengurangi panjang deskripsi skill hero dan meningkatkan keterbacaan, kami telah mengganti beberapa atribut yang umum digunakan (Serangan, Pertahanan, dan Maks HP) dengan ikon sederhana dan intuitif.

J. Lainnya

  • 1. Optimasi deskripsi Skill 1 Minsitthar.
  • 2. Memperbaiki masalah ketika Skill 2 Nana terkadang menghasilkan damage yang tidak normal.
  • 3. Memperbaiki masalah durasi kontrol di Gloo deskripsi Skill 1 yang salah.
  • 4. Menyesuaikan ketinggian kamera setelah Layla meningkatkan Ultimate-nya, meningkatkan visibilitas di bagian bawah layar.
  • 5. Memperbaiki masalah ketika, dalam situasi tertentu, Lieh bonus Hybrid Defense tidak terpicu setelah membunuh musuh di dalam miliknya domain.

IV. Penyesuaian Sistem

A. Pengaturan Kustom Baru

Untuk mengakomodasi preferensi pemain dengan lebih baik, kami telah menambahkan tata letak khusus untuk tombol sedang dan besar di UI Khusus.

B. Prestasi Karir

Menambahkan fitur [Klaim Semua], memungkinkan Anda mengklaim beberapa hadiah pencapaian sekaligus.

C. Koleksi - Label Skin MLabel

  • 1. Label skin terbaru TheMLabel resmi diluncurkan.
  • 2. Seri Aspirants secara resmi ditambahkan ke TheMLabel.
  • 3. Selesaikan pencapaian koleksi lengkap untuk membuka berbagai hak istimewa dan menunjukkan status kolektor Anda.
  • 4. Anda juga dapat beralih ke ikhtisar item penyesuaian seri untuk merencanakan koleksi Anda.
  • 5. Menambahkan fitur label story, memungkinkan Anda mempelajari pengetahuan di balik seri skin.

D. Kondisi Buka Kunci Mode yang Disesuaikan

Kami telah menyesuaikan kondisi buka kunci untuk tiga mode berikut:

  • 1. [VS A.I. & Kustom]: Kondisi buka kunci telah disesuaikan untuk mencapai peringkat Elite.
  • 2. [Magic Chess]: Kondisi buka kunci telah disesuaikan hingga mencapai Lv.12.
  • 3. [1 VS 1]: Kondisi buka kunci telah disesuaikan hingga mencapai Lv.25.

E. Kamp Pelatihan Multi Pemain

Menambahkan fitur Kamp Pelatihan Multi Pemain. Akses melalui [Mode] - [VS A.I. & Kustom] - [Kamp Pelatihan Multi Pemain].

F. Penyelesaian Musim Mode Peringkat

  • 1. S41 akan berakhir pada 21:59:59 tanggal 15 September (Waktu Server).
  • 2. S42 akan dimulai dari 00:00:00 pada tanggal 16 September (Waktu Server). Selesaikan pertandingan Peringkat untuk mengklaim hadiah, termasuk Skin Musiman S42: Popol dan Kupa "Flamehide Thane" dan Perbatasan Avatar S42 "Dekade Bintang".

Kami harap Anda menikmati permainan ini dan mendoakan yang terbaik dalam pertandingan peringkat Anda!

G. Rumah Lelang

  • 1. Menambahkan status tampilan untuk barang bertanda "Terjual Habis Sementara" di Rumah Lelang.
  • 2. Menambahkan fitur Pengingat Penjualan. Tambahkan item ke daftar pengingat Anda, dan Anda akan diberi tahu segera setelah item tersebut tersedia lagi, asalkan Anda sedang online dan tidak sedang bertanding.
  • 3. Menyesuaikan prioritas barang milik di Rumah Lelang dan memperbarui aturan pembelian dan penggunaan terkait.
  • 4. Mengoptimalkan penyegaran daftar Rumah Lelang setelah pembelian.

H. Pengoptimalan Email

  • 1. Mengoptimalkan notifikasi titik merah untuk email yang belum dibaca. Titik merah sekarang hanya akan muncul bila Anda memiliki surat penting yang belum dibaca atau surat dengan lampiran yang belum dibaca.
  • 2. Mengoptimalkan tampilan notifikasi sistem penting, laporan medan perang, dan surat umpan balik laporan.
  • 3. Mengoptimalkan visual untuk email dengan lampiran.

I. Perubahan Fitur Kartu Nama

Fitur Kartu Nama telah diperbarui, memberi Anda lebih banyak cara untuk mengekspresikan diri. Lihatlah untuk melihat apa yang baru!

Ketuk avatar pemain mana pun untuk melihat Kartu Nama mereka dan menjelajahi fitur-fitur barunya.

  • 1. Tampilan Model / Potret: Kartu Nama baru memungkinkan Anda menampilkan model atau potret 3D. Model 3D menampilkan animasi pintu masuk yang menampilkan hero Anda dengan segala kemegahannya. Jadikan Kartu Nama Anda benar-benar milik Anda!
  • 2. Kustomisasi Kartu ID: Lengkapi beberapa kartu ID, seperti Mythic Medal, Collector, Achievement Hall, Season Info, Live Legend, dan kartu info yang dipersonalisasi. Atur dengan bebas untuk memamerkan sisi terbaik Anda!
  • 3. Sorotan Kartu Nama: Momen dalam game yang mengesankan—seperti mendapatkan Legendary atau Savage, membuka skin, dan memenangkan turnamen—secara otomatis ditambahkan ke Sorotan Anda. Pemain lain dapat memberi Suka atau Super Suka pada setiap Sorotan, dan masing-masing memiliki jumlah sukanya sendiri. Pamerkan momen terbaik Anda!
  • 4. Tampilan Kartu Nama Album: Modul Album sekarang mendukung tampilan Kartu Nama. Konten baru ditandai secara otomatis, sehingga momen terbaik Anda dapat langsung dilihat oleh pemain lain!

J. Sangat Suka

Untuk meningkatkan pengalaman Suka, kami telah melakukan peningkatan menyeluruh pada fitur Suka:

  • 1. Super Suka: Tunjukkan apresiasi ekstra kepada teman Anda dengan efek yang lebih bersinar daripada suka standar!
  • 2. Catatan Suka: Menambahkan halaman baru ke Profil Anda tempat Anda dapat melihat semua catatan suka di satu tempat. Anda juga dapat membalas menyukai seseorang dengan satu ketukan.
  • 3. Toko Suka: Mendapatkan Super Suka memungkinkan Anda mengumpulkan mata uang untuk menukarkan skin dan spanduk eksklusif di Toko Super Suka!

K. Fitur Pemberitahuan Sorotan

  • 1. Menambahkan area Notifikasi Sorotan baru, bersama dengan Notifikasi Sorotan eksklusif yang menampilkan sorotan unik Anda.
  • 2. Kami juga menambahkan beberapa Notifikasi Sorotan baru untuk menggantikan beberapa Notifikasi yang sudah ada, bersama dengan Notifikasi Sorotan eksklusif hero baru. Lihat mereka di pertandingan Anda berikutnya!

L. Suka Dalam Pertandingan

  • 1. Kami telah meningkatkan pengalaman suka dalam pertandingan: tombol suka sekarang menunjukkan pemain mana yang Anda sukai, dengan efek pemberitahuan yang ditingkatkan seiring bertambahnya jumlah suka.
  • 2. Saat Anda memicu Notifikasi Sorotan tertentu dengan sekutu, Anda dapat saling menyukai untuk mengaktifkan serangkaian notifikasi kerja tim baru.

M. Antarmuka Pencapaian Pertempuran

  • 1. Menambahkan layar hasil pertandingan baru yang menampilkan kehormatan tim Anda. Saat ini hanya ditampilkan di Peringkat, Klasik, dan MLBB Rising Open.
  • 2. Kami telah menambahkan Medali Tertinggi baru untuk memberikan penghargaan kepada pemain yang memiliki performa luar biasa dalam pertandingan.
  • 3. Mendapatkan MVP juga akan memberikan Medali MVP Tertinggi yang sesuai. Untuk menyeimbangkan hal ini, kami juga telah menyesuaikan persyaratan untuk mendapatkan medali lainnya.
  • 4. Kami juga meningkatkan umpan balik suka di layar hasil pertandingan, sehingga lebih cepat menyukai kembali pemain yang menyukai Anda.

N. Layar Hasil Pertandingan 10 Pemain

  • 1. Kami sekarang menampilkan Notifikasi Sorotan yang dipicu oleh pemain selama pertandingan, dengan setiap ikon yang ditampilkan dihitung terhadap skor pertandingan.
  • 2. Jika terdapat terlalu banyak ikon, ikon tersebut akan dikelompokkan dalam satu ikon yang menunjukkan jumlah totalnya. Ketuk untuk melihat semua pemicu dari pertandingan.

O. Poin Perlindungan dan Poin Peningkatan Bintang

Kami telah menambahkan hadiah Poin Perlindungan eksklusif dan Poin Peningkatan Bintang untuk Medali Tertinggi. Untuk menyeimbangkan perubahan ini, kami telah menyesuaikan Poin Peningkatan Bintang dan Poin Perlindungan untuk medali lainnya.

P. Pencapaian Musim

Kami telah menambahkan hadiah Pencapaian Musim. Anda sekarang dapat melengkapinya dari layar Lencana Kehormatan, atau membagikan level Pencapaian Musim Anda di lobi dan layar lainnya. Mulai musim depan, Anda dapat meneruskan hadiah Pencapaian Musim dari musim sebelumnya, termasuk Pelat Gaya, Kartu Nama, dan Lencana Kehormatan, hingga akhir musim saat ini. Kami telah menambahkan tugas Pencapaian Musim baru dan menyesuaikan persyaratan penyelesaian untuk level dan tugas tertentu, sehingga lebih mudah untuk maju.

Q. Penyesuaian Sistem Pengumuman

[Penyesuaian Tab dan Konten] Tab "Pengumuman" akan dihapus. Pengumuman penting, termasuk patch notes, acara bulanan, dan penyesuaian saldo, kini akan dipindahkan ke tab "Berita".

[Pembaruan Pemberitahuan Pengumuman] Pengumuman tidak lagi menggunakan lencana titik merah, termasuk yang dibawa ke ikon menu lainnya. Pengumuman yang memerlukan perhatian khusus akan ditandai dengan ikon api.

[Baca Pembaruan Penyortiran Pengumuman] Setelah dibaca, pengumuman akan otomatis berpindah ke bagian bawah tab "Berita", membuat pengumuman yang belum dibaca lebih mudah ditemukan.

[Pembaruan Tampilan Pengumuman Keamanan] Pengumuman keamanan dan konten terkait akan dihapus sementara. Kami berencana untuk menyediakannya melalui sistem lain di patch mendatang.

V. Mode Permainan/Penyesuaian Mode

A. Perkelahian

Berdasarkan kemenangan dan pick rate hero Brawl baru-baru ini, kami telah melakukan penyesuaian keseimbangan.

[Penyesuaian Saldo Hero]

Dyrroth NERF ↓

  • DMG +14% → +8%, DMG Diterima -10% → -6%

Barats NERF ↓

  • DMG Diterima +2% → +10%

Sora NERF ↓

  • DMG Diterima +6% → +12%

Hanabi NERF ↓

  • DMG Diterima +18% → +20%

Martis NERF ↓

  • (Baru) DMG Diterima +6%

Guinevere NERF ↓

  • DMG Diterima -20% → -14%

Beatrix NERF ↓

  • (Baru) DMG -6%

Aldous NERF ↓

  • DMG Diterima -16% → -12%

Minotaur NERF ↓

  • DMG Diterima +4% → +8%

Miya NERF ↓

  • (Baru) DMG Diterima +4%

Marcel NERF ↓

  • (Baru) DMG Diterima +4%

Edith NERF ↓

  • DMG Diterima +2% → +4%

Irithel NERF ↓

  • (Baru) DMG Diterima +4%

Esmeralda NERF ↓

  • (Baru) DMG -4%

Grock NERF ↓

  • DMG Diterima -20% → -16%

Karrie NERF ↓

  • (Baru) DMG -4%

Chip BUFF ↑

  • Damage +4% → +6%

Granger BUFF ↑

  • DMG -4% → -2%, DMG Diterima -8% → -10%

X.Borg BUFF ↑

  • (Baru) DMG Diambil -4%

Pharsa BUFF ↑

  • Damage -6% → -2%

Kaja BUFF ↑

  • DMG +10% → +12%, DMG Diterima -10% → -12%

Joy BUFF ↑

  • DMG +8% >> +10%, DMG Diterima -8% → -12%

Nolan BUFF ↑

  • DMG Diterima -16% → -20%

Harley BUFF ↑

  • DMG Diterima -6% → -14%

Uranus BUFF ↑

  • DMG Diterima +20% → +10%

Kalea BUFF ↑

  • DMG +14% → +18%, DMG Diterima -8% → -12%

Hirara BUFF ↑

  • DMG Diterima -6% → -14%

Valentina BUFF ↑

  • (Baru) DMG Diambil -10%

Zhuxin BUFF ↑

  • DMG +10% → +16%, DMG Diterima -12% → -16%

Franco BUFF ↑

  • Cooldown skill sangat berkurang.

VI. Lainnya

-

VII. Perbaikan Bug

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan perilaku kamera tidak normal pada musuh yang terkena serangan saat Yin menggunakan atau menyusun ulang Ultimate-nya.
―Legenda Seluler: Bang Bang

Perubahan yang tidak terdokumentasi

-

Referensi

Catatan diambil dari wiki Mobile Legends, di bawah lisensi CC BY-SA, dan diterjemahkan secara otomatis dari bahasa Inggris. Teks aslinya diterbitkan oleh Moonton.