Lolita vs Valir
Lolita versus Valir, diukur berdasarkan permainan peringkat demi peringkat: siapa yang menang dalam win rate dalam duel, siapa yang lebih berbobot di awal atau akhir permainan, build mereka yang paling sering dimainkan, dan berapa nilainya di tim yang sama.
· Patch 2.1.90
Siapa yang menang, Lolita atau Valir?
Di Mythic, Lolita mengambil alih Valir: 3,1 poin win rate dalam duel ini. Pada 3 irisan peringkat yang diukur, Lolita memimpin di 3 dan Valir di 0.
| Rank | Keuntungan | Lolita vs Valir | Valir vs Lolita |
|---|---|---|---|
| Semua peringkat | Lolita +3,0 poin | — | -3,0 poin |
| Mythic | Lolita +3,1 poin | — | -3,1 poin |
| Mythical Honor | Lolita +3,0 poin | — | -3,0 poin |
| Mythical Glory | Lolita +2,8 poin | — | -2,8 poin |
Perbedaan: variasi win rate satu hero melawan hero lainnya, dalam poin (dilihat oleh Lolita, lalu oleh Valir). Tanda hubung: hero lain tidak muncul di antara enam duel paling ditandainya di peringkat ini. Keuntungan: rata-rata dari kedua sudut pandang.
Awal atau akhir permainan?
Lolita memiliki win rate terbaik di semua durasi permainan.
| Fase | Lolita | Valir |
|---|---|---|
| Early game (10–14 menit) | 58,6% | 55,7% |
| Mid game (14–18 menit) | 56,3% | 53,3% |
| Late game (18+ menit) | 52,6% | 52,2% |
Win rate setiap hero berdasarkan durasi permainan (Mythic), di semua permainan mereka dan bukan hanya duel ini.
Profil (Mythic)
| Kriteria | Lolita | Valir |
|---|---|---|
| Win rate | 55,9% | 53,5% |
| Ban rate | 0,4% | 3,7% |
| Menyinggung | 1 | 7 |
| Perlawanan | 10 | 2 |
| Efek/kontrol | 9 | 7 |
| Kesulitan | 5 | 2 |
Build
Lolita
Build yang paling banyak dimainkan · Roam
Tank · Revitalize · Win rate 60,8%
Item melawan Valir · menurut aturan, tanpa pengukuran
Valir
Build yang paling banyak dimainkan · Mid Lane
Mage · Flicker · Win rate 58,5%
Item melawan Lolita · menurut aturan, tanpa pengukuran
Lolita dan Valir dalam tim yang sama
- Di Mythic, Valir dengan Lolita: +1,0 poin win rate.
Variasi dalam win rate hero pertama ketika hero kedua adalah rekan setimnya, tergantung pada duo yang diterbitkan dalam permainan atau, jika tidak, rekan satu tim akademi.