Johnson vs Zilong
Johnson versus Zilong, diukur berdasarkan permainan peringkat demi peringkat: siapa yang menang dalam win rate dalam duel, siapa yang lebih berbobot di awal atau akhir permainan, build mereka yang paling sering dimainkan, dan berapa nilainya di tim yang sama.
· Patch 2.1.90
Siapa yang menang, Johnson atau Zilong?
Di Mythic, Johnson mengambil alih Zilong: 1,6 poin win rate dalam duel ini. Pada 3 irisan peringkat yang diukur, Johnson memimpin di 3 dan Zilong di 0.
| Rank | Keuntungan | Johnson vs Zilong | Zilong vs Johnson |
|---|---|---|---|
| Semua peringkat | Johnson +2,6 poin | +2,6 poin | -2,6 poin |
| Mythic | Johnson +1,6 poin | +1,6 poin | — |
| Mythical Honor | Johnson +1,8 poin | +1,8 poin | — |
| Mythical Glory | Johnson +2,4 poin | +2,4 poin | -2,4 poin |
Perbedaan: variasi win rate satu hero melawan hero lainnya, dalam poin (dilihat oleh Johnson, lalu oleh Zilong). Tanda hubung: hero lain tidak muncul di antara enam duel paling ditandainya di peringkat ini. Keuntungan: rata-rata dari kedua sudut pandang.
Awal atau akhir permainan?
Johnson memiliki win rate terbaik di semua durasi permainan.
| Fase | Johnson | Zilong |
|---|---|---|
| Early game (10–14 menit) | 49,2% | 46,8% |
| Mid game (14–18 menit) | 52,6% | 48,0% |
| Late game (18+ menit) | 51,3% | 50,1% |
Win rate setiap hero berdasarkan durasi permainan (Mythic), di semua permainan mereka dan bukan hanya duel ini.
Profil (Mythic)
| Kriteria | Johnson | Zilong |
|---|---|---|
| Win rate | 51,4% | 47,3% |
| Ban rate | 4,1% | 1,1% |
| Menyinggung | 3 | 5 |
| Perlawanan | 8 | 2 |
| Efek/kontrol | 9 | 6 |
| Kesulitan | 6 | 1 |
Build
Johnson
Build yang paling banyak dimainkan · Roam
Tank · Sprint · Win rate 56,6%
Item melawan Zilong · menurut aturan, tanpa pengukuran
Zilong
Build yang paling banyak dimainkan · EXP Lane
Marksman · Inspire · Win rate 53,5%
Item melawan Johnson · menurut aturan, tanpa pengukuran
Johnson dan Zilong dalam tim yang sama
- Semua rank, Johnson dengan Zilong: +1,8 poin win rate.
Variasi dalam win rate hero pertama ketika hero kedua adalah rekan setimnya, tergantung pada duo yang diterbitkan dalam permainan atau, jika tidak, rekan satu tim akademi.