Bruno vs Chip
Bruno versus Chip, diukur berdasarkan permainan peringkat demi peringkat: siapa yang menang dalam win rate dalam duel, siapa yang lebih berbobot di awal atau akhir permainan, build mereka yang paling sering dimainkan, dan berapa nilainya di tim yang sama.
· Patch 2.1.90
Siapa yang menang, Bruno atau Chip?
Di Mythic, Chip mengambil alih Bruno: 2,1 poin win rate dalam duel ini. Pada 3 irisan peringkat yang diukur, Bruno memimpin di 0 dan Chip di 3.
| Rank | Keuntungan | Bruno vs Chip | Chip vs Bruno |
|---|---|---|---|
| Epic | Chip +11,5 poin | -11,5 poin | +11,5 poin |
| Legend | Chip +5,7 poin | -5,7 poin | +5,7 poin |
| Mythic | Chip +2,1 poin | -2,1 poin | — |
Perbedaan: variasi win rate satu hero melawan hero lainnya, dalam poin (dilihat oleh Bruno, lalu oleh Chip). Tanda hubung: hero lain tidak muncul di antara enam duel paling ditandainya di peringkat ini. Keuntungan: rata-rata dari kedua sudut pandang.
Awal atau akhir permainan?
Bruno tarif lebih baik di akhir permainan, Chip di awal permainan.
| Fase | Bruno | Chip |
|---|---|---|
| Early game (10–14 menit) | 42,9% | 44,0% |
| Mid game (14–18 menit) | 46,8% | 46,9% |
| Late game (18+ menit) | 49,3% | 48,2% |
Win rate setiap hero berdasarkan durasi permainan (Mythic), di semua permainan mereka dan bukan hanya duel ini.
Profil (Mythic)
| Kriteria | Bruno | Chip |
|---|---|---|
| Win rate | 46,3% | 45,6% |
| Ban rate | 0,2% | 0,5% |
| Menyinggung | 6 | 2 |
| Perlawanan | 2 | 8 |
| Efek/kontrol | 2 | 6 |
| Kesulitan | 4 | 5 |
Build
Bruno
Build yang paling banyak dimainkan · Gold Lane
Marksman · Flicker · Win rate 51,6%
Item melawan Chip · menurut aturan, tanpa pengukuran
Chip
Build yang paling banyak dimainkan · Roam
Support · Flicker · Win rate 50,3%
Item melawan Bruno · menurut aturan, tanpa pengukuran
Bruno dan Chip dalam tim yang sama
- Semua rank, Bruno dengan Chip: +1,6 poin win rate.
- Di Mythical Honor, Bruno dengan Chip: +3,0 poin win rate.
- Di Mythical Honor, Chip dengan Bruno: +3,0 poin win rate.
Variasi dalam win rate hero pertama ketika hero kedua adalah rekan setimnya, tergantung pada duo yang diterbitkan dalam permainan atau, jika tidak, rekan satu tim akademi.