Beatrix vs Bruno
Beatrix versus Bruno, diukur berdasarkan permainan peringkat demi peringkat: siapa yang menang dalam win rate dalam duel, siapa yang lebih berbobot di awal atau akhir permainan, build mereka yang paling sering dimainkan, dan berapa nilainya di tim yang sama.
· Patch 2.1.90
Siapa yang menang, Beatrix atau Bruno?
Di Mythic, Bruno mengambil alih Beatrix: 2,3 poin win rate dalam duel ini. Pada 4 irisan peringkat yang diukur, Beatrix memimpin di 0 dan Bruno di 4.
| Rank | Keuntungan | Beatrix vs Bruno | Bruno vs Beatrix |
|---|---|---|---|
| Epic | Bruno +4,1 poin | -4,1 poin | +4,1 poin |
| Legend | Bruno +2,5 poin | -2,5 poin | — |
| Mythic | Bruno +2,3 poin | — | +2,3 poin |
| Mythical Honor | Bruno +2,5 poin | -2,5 poin | +2,5 poin |
Perbedaan: variasi win rate satu hero melawan hero lainnya, dalam poin (dilihat oleh Beatrix, lalu oleh Bruno). Tanda hubung: hero lain tidak muncul di antara enam duel paling ditandainya di peringkat ini. Keuntungan: rata-rata dari kedua sudut pandang.
Awal atau akhir permainan?
Beatrix tarif lebih baik di awal permainan, Bruno di akhir permainan.
| Fase | Beatrix | Bruno |
|---|---|---|
| Early game (10–14 menit) | 49,4% | 42,9% |
| Mid game (14–18 menit) | 47,5% | 46,8% |
| Late game (18+ menit) | 49,2% | 49,3% |
Win rate setiap hero berdasarkan durasi permainan (Mythic), di semua permainan mereka dan bukan hanya duel ini.
Profil (Mythic)
| Kriteria | Beatrix | Bruno |
|---|---|---|
| Win rate | 47,9% | 46,3% |
| Ban rate | 0,7% | 0,2% |
| Menyinggung | 8 | 6 |
| Perlawanan | 3 | 2 |
| Efek/kontrol | 1 | 2 |
| Kesulitan | 7 | 4 |
Build
Beatrix
Build yang paling banyak dimainkan · Gold Lane
Marksman · Flicker · Win rate 52,2%
Item melawan Bruno · menurut aturan, tanpa pengukuran
Bruno
Build yang paling banyak dimainkan · Gold Lane
Marksman · Flicker · Win rate 51,6%
Item melawan Beatrix · menurut aturan, tanpa pengukuran
Beatrix dan Bruno dalam tim yang sama
- Di Legend, Beatrix dengan Bruno: +2,6 poin win rate.
- Di Legend, Bruno dengan Beatrix: +2,6 poin win rate.
Variasi dalam win rate hero pertama ketika hero kedua adalah rekan setimnya, tergantung pada duo yang diterbitkan dalam permainan atau, jika tidak, rekan satu tim akademi.