Ir al contenido
MLBBDex

Patch 2.2.16

Notas oficiales de la actualización 2.2.16 de Mobile Legends: Bang Bang: nuevos héroes, ajustes y cambios de objetos.Más información
  • Notas oficiales
  • 40 secciones

Todos los cambios de héroes del parche 2.2.16

El parche 2.2.16 modifica 23 héroes. Detalle de los cambios ↓

Esta página contiene notas de parche publicadas en el servidor oficial.


Se lanzó una actualización para Mobile Legends: Bang Bang en el servidor original para el mes de septiembre del año 2026. Esto incluye los héroes renovados Masha y Bruno, junto con ajustes, cambios en el campo de batalla y eventos en el juego.

La actualización se publicó el 16 de septiembre de 2026 a las 00:00 hora del servidor.

De los diseñadores

En este parche, hemos mejorado varios héroes Jungler y Exp Lane de bajo rendimiento para ayudarlos a desempeñarse mejor.

Para celebrar el décimo aniversario de MLBB, este parche también presenta una revisión artística integral para varios héroes icónicos de diferentes regiones, incluidos . Masha, Bruno, Paquito, Kadita, Clint, Luo Yi, Brody y Badang. También hemos renovado y optimizado la mecánica de habilidades para Masha y Bruno.

I. Héroe renovado

1. Héroe renovado del décimo aniversario: Masha, el puño de avena salvaje

Característica de héroe: Un Berserker que entra en estado salvaje rompiendo la herida del enemigo. La jugabilidad principal de Masha ha sido renovada. Queremos que ella prospere como una Berserker de alto nivel capaz de realizar un combate sostenido, en lugar de una Asesina limitada a empujar con fuerza o hacer daño explosivo.

Pasivo - Pacto Primordial Masha tiene 3 barras de HP y muere solo cuando se agota la última. Masha gana Feral cuando inflige daño a héroes o creeps. Feral se convierte en HP cuando está fuera de combate. Masha deja una herida al enemigo cuando le inflige daño de habilidad. Atacar de nuevo con un ataque básico desde la dirección de la herida la romperá y pondrá a Masha en estado salvaje. Mientras está en estado salvaje, sus siguientes 3 ataques básicos se convierten en golpes de garra de amplio alcance y obtiene resiliencia, velocidad de ataque y velocidad de movimiento masivas.

Habilidad 1 - Golpe salvaje Masha libera energía hacia adelante, causando daño físico a los enemigos en su camino y ralentizando a los héroes enemigos.

Habilidad 2 - Golpe de garra Masha se lanza en la dirección objetivo y lanza un golpe de garra de amplio alcance al alcanzar el alcance máximo o al chocar con una unidad enemiga que no sea súbdito. El tiempo de reutilización de esta habilidad se reinicia cada vez que pierde una vida.

Ultimate - Savage Maul Masha carga hacia el héroe objetivo, infligiéndole daño físico y aturdiéndolo, mientras derriba a los enemigos cercanos.

2. Héroe renovado del décimo aniversario: Bruno, el protector

Característica de héroe: Un tirador que inflige un daño masivo a los enemigos pateando continuamente bolas de poder.

Hemos realizado varias optimizaciones para Bruno. Mientras preservamos su identidad central, mejoramos sus controles y realizamos ajustes en su equipo. Estos cambios lo convierten en un delantero más ágil y formidable.

Habilidad 1 - Tiro de volea AJUSTAR ~ Creemos que el Tiro de volea original suponía demasiada carga para los jugadores. En el entorno actual, es posible que los jugadores no puedan levantar el Powerball incluso después de planificar su movimiento y posicionamiento correctamente. Por eso lo hemos optimizado.

[Optimizaciones de controles]

  • a. La distancia de aterrizaje de Powerball ahora aumenta con la velocidad de movimiento de Bruno.
  • b. El aumento de velocidad de movimiento ahora se otorga al patear el Powerball en lugar de al causar daño.
  • do. El aumento de velocidad de movimiento ahora disminuye con el tiempo.
  • d. La posición de aterrizaje del Powerball ya no cruzará paredes.
  • mi. Powerball ahora se puede lanzar incluso cuando se ve afectado por efectos de control (excepto Silencio).
  • F. Powerball ahora permanece en el suelo durante 3 segundos, en lugar de 2 segundos. Ahora se pueden recuperar varias Powerballs por separado.
  • gramo. Se solucionó un problema por el cual Bruno ocasionalmente perdía un Powerball mientras realizaba su combo de dos Powerball.
  • h. Ahora lanzar la habilidad ya no interrumpe los ataques básicos.

[Ajustes de estadísticas]

  • Daño base: 100-225 → 75-150
  • Costo de maná: 60-85 → 50-75

Habilidad 2 - Deslizamiento MEJORAR  ↑ Creemos que el efecto de habilidad original podría llevar a los jugadores a posiciones relativamente peligrosas. Por lo tanto, hemos rediseñado la habilidad para centrarnos más en ayudar a los jugadores a perseguir o escapar.

[Optimizaciones de controles]

  • a. Se ajustó la dirección predeterminada de los efectos de guión a la dirección del joystick.
  • b. Ahora, cuando el Powerball de Bruno comience a rebotar después de infligir daño mientras se desliza con Flying Tackle, tenderá a aterrizar cerca de su destino de carrera en lugar de su posición inicial.

[Optimizaciones mecánicas] Se eliminó el efecto de retroceso de Powerball. Bruno ahora gana un Powerball cuando termina su deslizamiento.

[Ajustes de estadísticas]

  • Se eliminó el efecto de daño.
  • Duración del aturdimiento: 0,5 s → 0,1 s
  • Tiempo de reutilización: 7 s en todos los niveles → 9-7 s
  • Costo de maná: 60 → 90

Ultimo - Worldie MEJORAR  ↑ Creemos que la habilidad original tenía demasiados efectos, lo que dificultaba su comprensión y uso correcto. Por lo tanto, hemos rediseñado la habilidad para centrarnos en iniciar peleas en equipo a distancia y ganar acumulaciones pasivas rápidamente.

[Optimizaciones mecánicas]

  • a. Ahora aplica un breve aturdimiento y un enorme efecto de lentitud decreciente en el primer objetivo golpeado, y ya no reduce la defensa física.
  • b. Se optimizó el efecto de retroceso en el primer objetivo alcanzado. El objetivo ahora será devuelto al rango de ataque máximo de Bruno. Duración del retroceso y del aturdimiento: 0,1 s → 0,5 s
  • do. Energy Ball ahora prioriza a los héroes enemigos cuando rebota entre unidades enemigas.

[Ajustes de estadísticas]

  • Rango de lanzamiento: 5,6 → 6
  • Daño del primer golpe (daño base): 250-450 (+ 83 % de ataque físico total) → 200-400 (+80 % de ataque físico total)
  • Daño de rebote (daño adicional): 150-270 (+50 % de ataque físico total) → 100-200 (+40 % de ataque físico total)

II. Ajustes de héroe

Mostrar el detalle de los 24 ajustes

III. Ajustes del campo de batalla

A. Economía durante el partido

Descubrimos que las partidas en el parche actual son demasiado rápidas, lo que dificulta que los equipos que se quedan atrás puedan regresar. Para solucionar esto, hemos ajustado los ingresos de oro del campo de batalla y las mecánicas de regreso para los equipos desfavorecidos.

[Creep] NERF ↓

  • Se redujo el oro base del lagarto cornudo, el escarabajo de fuego y el gólem de lava en un 13 %.

[Recompensa del equipo] AJUSTAR ~

  • Déficit de oro necesario para obtener oro adicional por muertes de héroes enemigos: 2000 → 1500

[Secuaces] NERF ↓

  • Se redujo ligeramente el crecimiento de la recompensa de oro de los súbditos a lo largo del tiempo.

B. Campo de batalla de honor mítico

Edith NERF ↓

  • Se revirtieron los valores de las habilidades para que coincidan con los que están fuera del campo de batalla de honor mítico.

Tigreal BUFF  ↑

Habilidad 2 Habilidad 2 MEJORAR  ↑
  • Enfriamiento: 16-13s → 13-10s

C. Actualización de cambios en el mapa

El cambio de mapa anual de 2026 comienza oficialmente el 28 de septiembre (hora del servidor). Esta actualización presenta [Revealing Wisps], [Healing Turtle] y [Golden Turret], junto con [Flying Cloud], que ahora presenta un efecto visual artístico mejorado. Una vez que esto esté disponible, podrás consultar todos los detalles en la pestaña Descripción general de Battlefield del juego. Aquí hay una descripción general rápida:

[Brunces reveladores] Los Vision Wisps seleccionables están disponibles en todo el mapa. Al recoger uno, la llama gira alrededor del héroe durante varios segundos. Si hay héroes enemigos ocultos dentro de un rango amplio, el fuego fatuo se moverá a su ubicación y los revelará durante varios segundos.

[Tortuga curativa] Derrotar a la Tortuga ya no otorga escudo. En cambio, una Tortuga aliada aparecerá en el carril más fuerte del enemigo para ayudar a empujarlo. Los héroes aliados cerca de la Tortuga aliada recuperarán HP rápidamente y obtendrán compañeros Tortuga para ayudar a empujar las torretas.

[Torreta Dorada] Aumentó considerablemente el oro compartido para todo el equipo cuando se destruye una torreta. Los HP de la torreta interior y de la torreta base también aumentan.

D. Interacciones de torreta ajustadas para ataques básicos mejorados

[Ataques básicos mejorados de héroe]

  • 1. Los ataques básicos mejorados de todos los héroes activados por sus propias habilidades ahora pueden golpear torretas y aplicar sus efectos de regeneración de HP.
  • 2. Cualquier excepción se indicará claramente en la descripción de la habilidad correspondiente.
  • 3. Ataques básicos mejorados de Sun, Argus, Gusion, Thamuz, Dyrroth, y Masha ahora puede activar efectos de regeneración de HP al atacar torretas.

[Otros ataques básicos mejorados]

  • 1. Los efectos de ataque básico mejorado de emblemas, hechizos de batalla y equipos no se pueden activar al atacar torretas.

[Carga Cuántica]

  • 1. No se puede activar al atacar torretas.
  • 2. Cuando se usa Inspirar para atacar torretas, el aumento de velocidad de ataque y el efecto de ignorar la defensa aún se aplican, pero el efecto de regeneración de HP no se activará.

E. Actualización de configuración de control

Ahora estamos teniendo en cuenta la penetración del atacante junto con la defensa y los HP del objetivo para priorizar el bloqueo del objetivo que en realidad es más fácil de matar, en lugar de solo el que tiene el HP más bajo.

Como resultado, en las opciones de Prioridad de orientación, "VIT más bajo" se ha optimizado a "VIT más bajo efectivo".

Nota especial: Dado que una gran parte de Karina, Karrie, Lesley, y Thamuz es daño verdadero, continuarán usando el "más bajo" HP" regla de orientación incluso cuando se selecciona "HP efectivo más bajo".

Las opciones originales "Objetivo más cercano" y "Porcentaje de HP más bajo" permanecen sin cambios. Los héroes que utilicen estas opciones no se verán afectados.

F. Optimizaciones de orientación de ataques básicos

Hemos optimizado la mecánica de selección de objetivos para la persecución del ataque básico, reduciendo los casos en los que los héroes a distancia cambian repetidamente de objetivo entre súbditos y héroes enemigos cuando persiguen enemigos fuera de su alcance de ataque básico.

Después de que un ataque básico golpea a un héroe, tocar el botón de ataque básico repetidamente en un corto período de tiempo ahora dará prioridad a perseguir y volver a atacar a ese mismo objetivo, a menos que un héroe enemigo de mayor prioridad esté dentro del alcance del ataque básico.

G. Optimizaciones de control de movimiento

Se agregó un indicador de aterrizaje para todas las habilidades de carrera que atraviesan obstáculos.

H. Actualizaciones del mapa de la isla Sanctum

Hemos renovado por completo los recursos artísticos de la escena, el señor y la base de Sanctum Island. El nuevo mapa ahora ofrece mejores imágenes y mantiene el rendimiento casi a la par con el original. Esta actualización entra en vigencia de inmediato, así que asegúrese de descargar todos los recursos antes de ingresar al juego para disfrutar de una experiencia completa.

I. Descripciones simplificadas de habilidades de héroe

Para reducir la extensión de las descripciones de las habilidades de los héroes y mejorar la legibilidad, hemos reemplazado algunos atributos de uso común (Ataque, Defensa y HP máximo) con íconos simples e intuitivos.

J. Otro

  • 1. Descripción optimizada de la habilidad 1 de Minsitthar.
  • 2. Se solucionó un problema por el cual la habilidad 2 de Nana a veces causaba daño anormal.
  • 3. Se solucionó un problema por el cual la duración del control en la descripción de la habilidad 1 de Gloo era incorrecta.
  • 4. Se ajustó la altura de la cámara después de que Layla actualiza su Ultimate, mejorando la visibilidad en la parte inferior de la pantalla.
  • 5. Se solucionó un problema por el cual, en ciertas situaciones, la bonificación de defensa híbrida de Lieh no se activaba después de matar a un enemigo dentro de su dominio.

IV. Ajustes del sistema

A. Nuevas configuraciones personalizadas

Para adaptarse mejor a las preferencias del jugador, agregamos diseños personalizados para botones medianos y grandes en la interfaz de usuario personalizada.

B. Logros profesionales

Se agregó la función [Reclamar todo], que le permite reclamar múltiples recompensas por logros a la vez.

C. Colección - La etiqueta de aspecto MLabel

  • 1. Se lanza oficialmente la nueva etiqueta de aspecto TheMLabel.
  • 2. La serie Aspirants se agrega oficialmente a TheMLabel.
  • 3. Completa el logro de la colección completa para desbloquear múltiples privilegios especiales y mostrar tu condición de coleccionista.
  • 4. También puedes cambiar a la descripción general de artículos de personalización de la serie para planificar tu colección.
  • 5. Se agregó la función de historia de la etiqueta, lo que le permite conocer la historia detrás de la serie de máscaras.

D. Condición de desbloqueo del modo ajustado

Hemos ajustado las condiciones de desbloqueo para los siguientes tres modos:

  • 1. [VS A.I. & Personalizado]: La condición de desbloqueo se ha ajustado para alcanzar el rango Elite.
  • 2. [Magic Chess]: La condición de desbloqueo se ha ajustado para alcanzar el nivel 12.
  • 3. [1 VS 1]: La condición de desbloqueo se ha ajustado para alcanzar el nivel 25.

E. Campamento de entrenamiento multijugador

Se agregó la función Campo de entrenamiento multijugador. Accede a él a través de [Modo] - [VS A.I. & Personalizado] - [Campamento de entrenamiento multijugador].

F. Acuerdo de temporada en modo clasificado

  • 1. S41 finalizará a las 21:59:59 del 15 de septiembre (hora del servidor).
  • 2. S42 comenzará a las 00:00:00 del 16 de septiembre (hora del servidor). Completa partidas clasificatorias para reclamar recompensas, incluido el aspecto de temporada S42: Popol y Kupa "Flamehide Thane" y S42 Avatar Border "Starward Decade".

¡Esperamos que disfrutes del juego y te deseamos lo mejor en tus partidas clasificatorias!

G. Casa de subastas

  • 1. Se agregó un estado de visualización para los artículos marcados como "Agotados temporalmente" en la Casa de subastas.
  • 2. Se agregó la función Recordatorio de venta. Agrega un elemento a tu lista de recordatorios y recibirás una notificación tan pronto como vuelva a estar disponible, siempre que estés en línea y no en una partida.
  • 3. Se ajustó la prioridad de los artículos de propiedad en la Casa de Subastas y se actualizaron las reglas de compra y uso relacionadas.
  • 4. Se optimizó la forma en que se actualiza la lista de casas de subastas después de una compra.

H. Optimizaciones de correo

  • 1. Optimicé la notificación de punto rojo para correo no leído. El punto rojo ahora aparecerá sólo cuando tenga correo importante no leído o correo no leído con archivos adjuntos.
  • 2. Optimicé la visualización de notificaciones importantes del sistema, informes del campo de batalla y correo de comentarios de informes.
  • 3. Optimicé las imágenes para el correo con archivos adjuntos.

I. Actualización de la función de tarjeta de presentación

La función Namecard se ha renovado para ofrecerle más formas de expresarse. ¡Échale un vistazo para ver qué hay de nuevo!

Toca el avatar de cualquier jugador para ver su tarjeta de presentación y explorar sus nuevas funciones.

  • 1. Visualización de modelo/retrato: La nueva tarjeta de presentación le permite mostrar un modelo o retrato en 3D. Los modelos 3D cuentan con una animación de entrada que muestra a tu héroe en todo su esplendor. ¡Haz tu tarjeta de presentación realmente tuya!
  • 2. Personalización de la tarjeta de identificación: Equipa varias tarjetas de identificación, como medalla mítica, coleccionista, salón de logros, información de temporada, leyenda en vivo y tarjetas de información personalizadas. ¡Ordénalos libremente para mostrar tu mejor lado!
  • 3. Aspectos destacados de la tarjeta de presentación: Los momentos memorables del juego, como ganar Legendario o Salvaje, desbloquear máscaras y ganar torneos, se agregan automáticamente a tus Destacados. Otros jugadores pueden darle a cada Destacado un Me gusta o un Super Me gusta, y cada uno tiene su propio recuento de Me gusta. ¡Muestra tus mejores momentos!
  • 4. Visualización de tarjeta de presentación del álbum: El módulo Álbum ahora admite la visualización de tarjeta de presentación. El contenido nuevo se etiqueta automáticamente, ¡para que otros jugadores vean tus mejores momentos de inmediato!

J. Súper Me Gusta

Para mejorar la experiencia Me gusta, hemos realizado actualizaciones integrales a la función Me gusta:

  • 1. Super Me gusta: ¡Muestre a sus amigos un aprecio extra con efectos que brillan más que un Me gusta estándar!
  • 2. Registros Me gusta: Se agregó una nueva página a su perfil donde puede ver todos sus registros Me gusta en un solo lugar. También puedes darle Me gusta a alguien con un solo toque.
  • 3. Tienda Me gusta: ¡Obtener Super Me gusta te permite acumular dinero para canjear máscaras y pancartas exclusivas en la Tienda Super Me gusta!

K. Función de notificación de aspectos destacados

  • 1. Se agregó una nueva área de Notificación de aspectos destacados, junto con notificaciones de aspectos destacados exclusivas que muestran sus aspectos más destacados únicos.
  • 2. También agregamos varias notificaciones destacadas nuevas para reemplazar algunas existentes, junto con nuevas notificaciones destacadas exclusivas para héroes. ¡Compruébalos en tu próximo partido!

L. Me gusta en el partido

  • 1. Hemos mejorado la experiencia de Me gusta en el partido: el botón Me gusta ahora muestra qué jugador te gusta, con efectos de notificación mejorados a medida que se acumulan los Me gusta.
  • 2. Cuando activas ciertas notificaciones destacadas con un aliado, pueden dar me gusta entre sí para activar una serie de nuevas notificaciones de trabajo en equipo.

M. Interfaz de logros de batalla

  • 1. Se agregó una nueva pantalla de resultados del partido que muestra el honor de tu equipo. Actualmente solo se muestra en Clasificados, Clásicos y MLBB Rising Open.
  • 2. Hemos agregado una nueva Medalla Suprema para recompensar a los jugadores con un desempeño sobresaliente en el partido.
  • 3. Obtener MVP también otorgará la correspondiente Medalla Suprema de MVP. Para equilibrar esto, también hemos ajustado los requisitos para ganar otras medallas en consecuencia.
  • 4. También mejoramos los comentarios sobre los Me gusta en la pantalla de resultados del partido, haciendo que sea más rápido dar Me gusta a los jugadores a los que les gustaste.

N. Pantalla de resultados de partidas de 10 jugadores

  • 1. Ahora mostramos notificaciones destacadas activadas por los jugadores durante una partida, y cada ícono mostrado cuenta para la puntuación de la partida.
  • 2. Si hay demasiados íconos, se agruparán bajo un solo ícono que muestra el recuento total. Tócalo para ver todos los factores desencadenantes del partido.

O. Puntos de protección y puntos de obtención de estrellas

Hemos agregado recompensas exclusivas de puntos de protección y puntos de obtención de estrellas para las medallas supremas. Para equilibrar este cambio, hemos ajustado los puntos de obtención de estrellas y los puntos de protección para otras medallas.

P. Logros de temporada

Hemos agregado recompensas por logros de temporada. Ahora puedes equiparlos desde la pantalla Insignia de honor o compartir tu nivel de logros de temporada en el lobby y otras pantallas. A partir de la próxima temporada, podrás transferir las recompensas por logros de temporada de la temporada anterior, incluidas placas de estilo, tarjetas de presentación e insignias de honor, hasta el final de la temporada actual. Agregamos nuevas tareas de logros de temporada y ajustamos los requisitos de finalización para ciertos niveles y tareas, lo que facilita el progreso.

P. Ajustes del sistema de anuncios

[Ajustes de pestaña y contenido] Se eliminará la pestaña "Anuncios". Los anuncios importantes, incluidas notas de parches, eventos mensuales y ajustes de equilibrio, ahora se trasladarán a la pestaña "Noticias".

[Actualización de notificación de anuncio] Los anuncios ya no utilizarán insignias de puntos rojos, incluidas las que se transfieren a otros íconos del menú. Los anuncios que requieran atención especial estarán marcados con un icono de llama.

[Leer actualización de clasificación de anuncios] Una vez leído, un anuncio se moverá automáticamente a la parte inferior de la pestaña "Noticias", lo que hará que los anuncios no leídos sean más fáciles de encontrar.

[Actualización de visualización de anuncios de seguridad] Los anuncios de seguridad y el contenido relacionado se eliminarán temporalmente. Planeamos hacerlos disponibles a través de otros sistemas en un parche futuro.

V. Modos de juego/Ajustes de modo

A. Pelea

Según las tasas recientes de victorias y selecciones de héroes de Brawl, hemos realizado ajustes de equilibrio.

[Ajustes de equilibrio del héroe]

Dyrroth NERF ↓

  • DAÑO +14% → +8%, DAÑO recibido -10% → -6%

Barats NERF ↓

  • DAÑO recibido +2% → +10%

Sora NERF ↓

  • DAÑO recibido +6% → +12%

Hanabi NERF ↓

  • DAÑO recibido +18% → +20%

Martis NERF ↓

  • (Nuevo) DAÑO recibido +6%

Guinevere NERF ↓

  • DAÑO recibido -20% → -14%

Beatrix NERF ↓

  • (Nuevo) DAÑO -6%

Aldous NERF ↓

  • DAÑO recibido -16% → -12%

Minotauro NERF ↓

  • DAÑO recibido +4% → +8%

Miya NERF ↓

  • (Nuevo) DAÑO recibido +4%

Marcel NERF ↓

  • (Nuevo) DAÑO recibido +4%

Edith NERF ↓

  • DAÑO recibido +2% → +4%

Irithel NERF ↓

  • (Nuevo) DAÑO recibido +4%

Esmeralda NERF ↓

  • (Nuevo) DAÑO -4%

Grock NERF ↓

  • DAÑO recibido -20% → -16%

Karrie NERF ↓

  • (Nuevo) DAÑO -4%

Chip BUFF  ↑

  • DAÑO +4% → +6%

Granger BUFF  ↑

  • DAÑO -4% → -2%, DAÑO recibido -8% → -10%

X.Borg BUFF  ↑

  • (Nuevo) DAÑO recibido -4%

Pharsa BUFF  ↑

  • DAÑO -6% → -2%

Kaja BUFF  ↑

  • DAÑO +10% → +12%, DAÑO recibido -10% → -12%

Alegría BUFF  ↑

  • DAÑO +8% >> +10%, DAÑO recibido -8% → -12%

Nolan BUFF  ↑

  • DAÑO recibido -16% → -20%

Harley BUFF  ↑

  • DAÑO recibido -6% → -14%

Urano BUFF  ↑

  • DAÑO recibido +20% → +10%

Kalea BUFF  ↑

  • DAÑO +14% → +18%, DAÑO recibido -8% → -12%

Hirara BUFF  ↑

  • DAÑO recibido -6% → -14%

Valentina BUFF  ↑

  • (Nuevo) DAÑO recibido -10%

Zhuxin BUFF  ↑

  • DAÑO +10% → +16%, DAÑO recibido -12% → -16%

Franco BUFF  ↑

  • Tiempos de reutilización de habilidades muy reducidos.

VI. Otro

-

VII. Corrección de errores

  • Se solucionó un problema que causaba un comportamiento anormal de la cámara para los enemigos golpeados cuando Yin lanzaba o reformulaba su Ultimate.
―Leyendas móviles: Bang Bang

Cambios no documentados

-

Referencias

Notas tomadas de la wiki de Mobile Legends, bajo licencia CC BY-SA, y traducidas automáticamente del inglés. El texto original lo publica Moonton.