
- Ofensiva
- 7/ 10
- Resistencia
- 3/ 10
- Efectos
- 1/ 10
- Dificultad
- 4/ 10
- Línea
- Gold Lane
- Lanzamiento
- 23 de abril de 2019
- Recurso
- Energía
- Daño
- Físico
- Alcance
- A distancia
- Región
- Imperio de Moniyan
- Skins
- 11
- Tier list
- Tier C
- Tasa de victoria
- 41,5 %
- Tasa de baneo
- 1,8 %
Granger ne se construit pas comme un tireur classique. Son passif fixe son attaque à six balles dont la dernière est critique, ce qui rend la vitesse d'attaque presque inutile sur lui : on achète des dégâts d'attaque et de la pénétration.
Cela lui donne un pic de puissance très précoce, exploitable en jungle dès le premier objet. Sa fragilité reste celle d'un tireur, aggravée par l'absence de tout contrôle : mal positionné, il n'a que sa compétence 2 pour espérer sortir.
Fortalezas
- Pic de puissance très précoce
- Dégâts à longue portée avec l'ultime
- Fonctionne en jungle comme en lane d'or
Debilidades
- Aucun contrôle
- Très fragile, une seule esquive disponible
- Fin de partie plus faible que les tireurs à vitesse d'attaque
Un misterioso cazador de demonios que opera fuera de las convenciones de la Iglesia de la Luz. Siempre visto con un estuche de violín en la mano, caza demonios con sus dos armas devoradoras de almas.
El relato
Un bardo, un famoso cazador de demonios, Granger, un cazador de demonios que está en algún lugar entre humano y demonio, siempre prefirió quedarse solo. Pero si alguien pudiera entrar en su mundo, se daría cuenta de lo aterrador que es: los incesantes gritos y los gritos estridentes ensordecen constantemente sus oídos y su corazón. Cuando saca sus armas devoradoras de demonios y desata una lluvia de balas, los gritos agonizantes de los demonios se convierten en un réquiem que suena en lo más profundo de su alma. Sólo el entrelazamiento de sus gritos de muerte y el sonido de los disparos pueden ahogar el ruido que lo atormenta todos los días. Cada disparo que realiza Granger no es sólo su actuación contra el Abismo, sino también una expresión de su lamento. === Bullet Sonata === Una ciudad sin nombre en la frontera del Imperio Moniyan es el destino de Granger para este viaje.
Caminó tranquilamente, el pañuelo rojo brillante alrededor de su cuello exudaba un aura extraña. Su piel era tan pálida como el pergamino, con un cuello alto que cubría la mitad de su rostro, dejando al descubierto solo un par de ojos oscuros.
Granger se dirigió hacia las afueras de la ciudad, plenamente consciente de lo que le esperaba. Aunque sus profundos gruñidos eran difíciles de escuchar, el zumbido en sus oídos que despreciaba se hacía cada vez más fuerte.
De repente, una melodía familiar llamó la atención de Granger. Un niño se sienta en la calle y toca una melodía con una flauta. Se trata del “Himno a la Luz”, una canción que escuchaba a menudo cuando era joven.
La infancia de Granger fue trágica, por decir lo menos.
Una noche, su ciudad fue atacada por demonios. Sin ningún lugar a donde escapar, los padres de Granger lo escondieron en un pequeño espacio debajo del piso. Cuando los demonios irrumpieron y se llevaron a sus padres, sus gritos y gruñidos demoníacos dejaron una sombra indeleble en su joven corazón. Este recuerdo se convirtió en un zumbido constante en sus oídos, torturando a Granger noche tras noche. El dolor le hizo alejarse de los demás y volverse cada vez más solitario. Hasta el día en que una hermosa y dulce melodía calmó el timbre, como una cálida mano en su corazón, otorgándole un momento de paz que casi había olvidado.
Por primera vez, salió de su mundo caótico y miró hacia arriba para ver a un sacerdote tocando el violín.
"¿Cómo se llama esta habitación?"
El sacerdote sacó lápiz y papel de su bolsillo y escribió las palabras "Himno a la Luz".
Resultó que el sacerdote fue una vez el líder del coro del Monasterio de la Luz. Su trabajo era calmar los corazones sufrientes de la gente con su voz. Pero hace años, cuando Alice se infiltró en Lumina City y sumió la ciudad en el caos, el sacerdote fue golpeado por un demonio y perdió la capacidad de hablar. Pero en lugar de desesperarse, tomó el violín y continuó ayudando a otros a través de la música.
Quizás el sonido del violín resultaba demasiado atractivo. Granger dejó su mundo y siguió al sacerdote al monasterio. Incluso intentó aprender a tocar el violín, pero sólo podía producir ruidos discordantes.
"Parece que no tengo talento", se lamentó Granger abatida. El sacerdote sonrió y le mostró que la verdadera melodía no proviene del talento, sino de la bondad y la perseverancia en el corazón, y en ese aspecto pensó que Granger tenía mucho de eso.
Granger, que no logró progresar mucho en la música, mostró un talento excepcional para cazar demonios. Los líderes de la Iglesia lo invitaron personalmente a unirse a las filas de sus cazadores de demonios, ofreciéndole incluso un arma especializada: un par de pistolas devoradoras de demonios capaces de absorber energía demoníaca y convertirla en balas especiales para matar demonios. Los pocos amigos que tenía, incluido Alucard, lo invitaron a cazar demonios juntos, pero Granger se negó. Aunque la música del sacerdote había sanado su caótico mundo, la noche de la muerte de sus padres aún permanecía en su corazón como una herida permanente, sangrando al menor contacto.
El sacerdote respetó la decisión de Granger. Creía que incluso las heridas más profundas podrían sanar algún día y que este niño introvertido y gentil eventualmente aceptaría el pasado y avanzaría hacia un futuro mejor.
Pero ese día nunca llegaría.
Dyrroth, el Príncipe del Abismo, dirigió sus legiones abisales a través del Bosque Claro de Luna para atacar el Imperio Moniyan. En respuesta, la Iglesia de la Luz reclutó cazadores de demonios para prepararse para la guerra inminente. Al ver a Granger perturbado por esto, el sacerdote le permitió despedirse del monasterio para decidir su futuro. Ya sea que decida seguir siendo un cazador de demonios o no, el monasterio siempre será su hogar.
Pero cuando Granger regresó al monasterio, solo vio ruinas en llamas y al sacerdote tendido en un charco de sangre; los demonios ya habían atacado.
Elija lo que elija, ya no tiene sentido.
La mano del sacerdote todavía sostenía el arco del violín. Granger casi podía imaginarse al sacerdote realizando tranquilamente su réquiem final mientras los demonios atacaban. El timbre vuelve a invadir su mundo. Pero esta vez no habría ningún Himno a la Luz para apaciguarlo. No habría nadie que sonriera y consolara su dolor, nadie que le tocara una canción de cuna para ayudarle a dormir. ¿Cómo podía silenciar ese ruido penetrante... esa locura creciente... esa rabia ensordecedora en su pecho?
Sintiendo la presencia de un alma viviente, los demonios estacionados cerca se acercaron. Granger sacó sus armas y comenzó una 'actuación' frenética. A medida que los gritos de los demonios se hicieron más fuertes, el sonido de las balas también se hizo más fuerte. Las dos cacofonías se entrelazaron en un gran réquiem, ahogando el zumbido en los oídos de Granger. De repente se dio cuenta de que para él era la única forma de aliviar el dolor. Sangre por sangre, hasta que todo mal esté muerto y desaparecido.
Después de eso, Granger se convirtió oficialmente en cazadora de demonios. Llamó a una de sus pistolas "Dirge", transformó la otra en un cañón y la instaló en el estuche del violín del sacerdote, al que llamó "Requiem". Se envolvió las manos con vendas para evitar que el derramamiento de sangre manchara las manos que alguna vez esperaron aprender a tocar el violín. A partir de entonces, cada cacería se convirtió en un réquiem por aquellos que perdía.
Los recuerdos que habían resurgido se hicieron añicos nuevamente.
La atención de Granger volvió al presente. Desde que puso un pie en este pequeño pueblo, el zumbido en sus oídos no ha parado, pero sabía que todo se calmaría pronto.
Se agachó y colocó suavemente algunas monedas frente al niño.
Cuando el “Ave María” llegó a su final, la Sonata sobre la Muerte del Cazador de Demonios estaba a punto de comenzar.
¿Sabías que…?
- Si bien "Granger" originalmente significaba "mayordomo de granja", también suena como "Ranger", lo que encaja con su personalidad de lobo solitario y tirador. Su nombre podría estar inspirado en The Gunslinger (la serie Dark Tower de Stephen King), que presenta un antihéroe armado similar.
- Granger fue el primer francotirador que no requirió maná ni energía.
- Sin embargo, sus habilidades ahora cuestan energía después de su reelaboración, con la excepción de la habilidad 2.
- Granger es el primer francotirador sin ataque crítico básico.
- El nombre del archivo interno del juego es Mike.
- Tiene raíces francesas e italianas.
- El nombre de su arma es Dirge y el nombre de su cañón es Requiem.
- Su Ultimate (Death Sonata) lleva el nombre de una pieza de música clásica, correspondiente a su experiencia como violinista.
- Su diseño está fuertemente inspirado en los pistoleros occidentales, mezclado con anime y elementos góticos.
- Lleva un estuche de violín y lo llama estuche de guitarra pero está cargado de cañones. Una de sus líneas vocales eliminadas "No te atrevas a tocar la funda de mi guitarra". Pero en realidad es un estuche de violín.
- Habla francés en sus voces.
- De hecho, toca música con su arma en el estuche del violín durante el bis.
- El aspecto de Granger Doomsday Terminator está fuertemente inspirado en la serie de películas The Terminator. Su diseño cibernético, sus ojos rojos brillantes y sus mejoras robóticas se parecen al T-800 (interpretado por Arnold Schwarzenegger).
Toca una habilidad para ver su detalle.
Combos
Los combos recomendados por el juego, en el orden en que se lanzan las habilidades.
Fase de línea
En la fase de líneas, usa la primera habilidad de Granger para empujar al enemigo. Cuando su energía esté baja, usa su segunda habilidad para reponerla y continúa empujando con su primera habilidad.
Pelea de equipo
En las peleas en equipo, usa la habilidad definitiva de Granger para empujar desde una distancia segura y continúa el ataque con su primera habilidad. Cuando termine la primera habilidad, usa su Ultimate nuevamente para causar más daño y reposicionarse. Si los enemigos se acercan, usa su segunda habilidad para crear distancia y continúa infligiendo daño con su primera habilidad.
Basado en las tasas de victoria del juego: la diferencia en puntos indica cuánto varía la tasa de Granger frente a cada rival. Tasa de victoria de referencia: 41.6 %.
Los aliados con los que Granger gana más, en puntos de victoria sobre su media.
Análisis de enfrentamientos
Los duelos comentados a mano, más allá de las cifras.
Builds más jugadas
Las tres builds más jugadas en partidas clasificatorias para el rango elegido, con su tasa de victoria y el porcentaje de partidas en que aparecen.
- Build 145.8 % de victorias
25.6 % de las partidas
Objetos clave
- Build 243.6 % de victorias
12.0 % de las partidas
Objetos clave
- Build 342.7 % de victorias
3.6 % de las partidas
Objetos clave
Build completa de un jugador
El equipamiento completo, seis objetos, propuesto por un jugador de este rango — o, en su defecto, de uno superior: la guía mejor valorada en la academia del juego. Es una opinión, no una medición — no tiene tasa de victoria.
Rango máximo del autor: Gloria Mítica · 908 voto(s)
Builds comentadas
Escritas a mano, con el contexto de juego.
Or dégâts bruts
La vitesse d'attaque n'apporte rien à son passif : on empile les dégâts d'attaque et la pénétration.
Frente a la build más jugada · objetos clave ausentes aquí: Hunter Strike, Sky Piercer.
En los últimos 30 días, la tasa de victoria de Granger pasó del 41,8 % al 41,5 % en todos los rangos (-0,3 pts).
Granger gana más en las partidas de 10–12 min (44,5 %) y menos en las de 14–16 min (39,7 %).
Según el rango, la tasa de victoria de Granger va del 39,6 % en Mítico al 43,8 % en Épico.
Cambios a Granger: 3 en los últimos 12 parches.
Skins de Granger (11):
- Exorcist Granger
- Alluring Enigma
- Death Chanter
- Bardic Whisper
- Doomsday Terminator
- Biosoldier
- Lightborn - Overrider
- Agent Z
- Starfall Knight
- Megatron
- Hellbringer





















