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Nana vs Yve

Nana contra Yve, medido por el juego rango por rango: quién gana tasa de victoria en el enfrentamiento, quién pesa más al inicio o al final de la partida, sus builds más jugadas y cómo rinden en el mismo equipo.

· Parche 2.1.88

¿Quién gana, Nana o Yve?

En Mítico, Yve se impone a Nana: 1,3 pts de tasa de victoria en este enfrentamiento. De 3 tramos de rango medidos, Nana va por delante en 0 y Yve en 3.

RangoVentajaNana contra YveYve contra Nana
ÉpicoYve +1,4 pts-1,4 pts
MíticoYve +1,3 pts-1,3 pts
Honor MíticoYve +1,2 pts-1,2 pts

Diferencia: variación de la tasa de victoria de un héroe frente al otro, en puntos (vista por Nana y luego por Yve). Un guion: el otro héroe no está entre sus seis enfrentamientos más marcados en ese rango. Ventaja: media de ambos puntos de vista.

¿Inicio o final de partida?

Yve tiene la mejor tasa de victoria en todas las duraciones de partida.

FaseNanaYve
Inicio de partida (10–14 min)48,8 %52,2 %
Mitad de partida (14–18 min)47,9 %48,3 %
Final de partida (18+ min)48,3 %48,6 %

Tasa de victoria de cada héroe según la duración de la partida (Mítico), en todas sus partidas y no solo en este enfrentamiento.

Perfiles (Mítico)

CriterioNanaYve
Tasa de victoria48,3 %49,9 %
Tasa de baneo8,2 %0,1 %
Ofensiva68
Resistencia54
Efectos / control104
Dificultad5

Builds

Nana

Build más jugada · Mid Lane

Mage · Flameshot · 51,3 % de victorias

Objetos contra Yve · por regla, sin medición

Yve

Build más jugada · Mid Lane

Mage · Flicker · 50,3 % de victorias

Objetos contra Nana · por regla, sin medición

Nana y Yve en el mismo equipo

  • En todos los rangos, Nana con Yve: -7,4 pts de tasa de victoria.
  • En todos los rangos, Yve con Nana: -7,4 pts de tasa de victoria.
  • En Épico, Nana con Yve: -4,8 pts de tasa de victoria.
  • En Leyenda, Nana con Yve: -7,2 pts de tasa de victoria.
  • En Leyenda, Yve con Nana: -7,2 pts de tasa de victoria.
  • En Mítico, Nana con Yve: -7,3 pts de tasa de victoria.
  • En Mítico, Yve con Nana: -7,3 pts de tasa de victoria.

Variación de la tasa de victoria del primer héroe cuando el segundo es su compañero, según los dúos publicados por el juego o, en su defecto, los compañeros de la academia.

Para ir más allá