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Kagura vs Xavier

Kagura contra Xavier, medido por el juego rango por rango: quién gana tasa de victoria en el enfrentamiento, quién pesa más al inicio o al final de la partida, sus builds más jugadas y cómo rinden en el mismo equipo.

· Parche 2.1.90

¿Quién gana, Kagura o Xavier?

En Épico, Xavier se impone a Kagura: 3,1 pts de tasa de victoria en este enfrentamiento. De 2 tramos de rango medidos, Kagura va por delante en 0 y Xavier en 2.

RangoVentajaKagura contra XavierXavier contra Kagura
ÉpicoXavier +3,1 pts-3,1 pts+3,1 pts
LeyendaXavier +1,6 pts+1,6 pts

Diferencia: variación de la tasa de victoria de un héroe frente al otro, en puntos (vista por Kagura y luego por Xavier). Un guion: el otro héroe no está entre sus seis enfrentamientos más marcados en ese rango. Ventaja: media de ambos puntos de vista.

¿Inicio o final de partida?

Kagura tiene la mejor tasa de victoria en todas las duraciones de partida.

FaseKaguraXavier
Inicio de partida (10–14 min)52,3 %47,6 %
Mitad de partida (14–18 min)49,5 %47,8 %
Final de partida (18+ min)50,3 %48,5 %

Tasa de victoria de cada héroe según la duración de la partida (Épico), en todas sus partidas y no solo en este enfrentamiento.

Perfiles (Épico)

CriterioKaguraXavier
Tasa de victoria49,0 %47,6 %
Tasa de baneo1,2 %0,3 %
Ofensiva910
Resistencia43
Efectos / control58
Dificultad95

Builds

Kagura

Build más jugada · Mid Lane

Assassin · Flameshot · 55,0 % de victorias

Objetos contra Xavier · por regla, sin medición

Xavier

Build más jugada · Mid Lane

Mage · Flicker · 52,9 % de victorias

Objetos contra Kagura · por regla, sin medición

Kagura y Xavier en el mismo equipo

  • En todos los rangos, Kagura con Xavier: -6,1 pts de tasa de victoria.
  • En Leyenda, Kagura con Xavier: -8,6 pts de tasa de victoria.
  • En Leyenda, Xavier con Kagura: -8,6 pts de tasa de victoria.
  • En Mítico, Kagura con Xavier: -6,0 pts de tasa de victoria.
  • En Honor Mítico, Kagura con Xavier: -7,0 pts de tasa de victoria.
  • En Gloria Mítica, Kagura con Xavier: -6,0 pts de tasa de victoria.

Variación de la tasa de victoria del primer héroe cuando el segundo es su compañero, según los dúos publicados por el juego o, en su defecto, los compañeros de la academia.