Cyclops vs Irithel
Cyclops contra Irithel, medido por el juego rango por rango: quién gana tasa de victoria en el enfrentamiento, quién pesa más al inicio o al final de la partida, sus builds más jugadas y cómo rinden en el mismo equipo.Más información
· Parche 2.2.16
¿Quién gana, Cyclops o Irithel?
En Épico, Cyclops se impone a Irithel: 2,1 pts de tasa de victoria en este enfrentamiento. De 2 tramos de rango medidos, Cyclops va por delante en 2 y Irithel en 0.
| Rango | Ventaja | Cyclops contra Irithel | Irithel contra Cyclops |
|---|---|---|---|
| Épico | Cyclops +2,1 pts | — | -2,1 pts |
| Leyenda | Cyclops +2,3 pts | — | -2,3 pts |
Diferencia: variación de la tasa de victoria de un héroe frente al otro, en puntos (vista por Cyclops y luego por Irithel). Un guion: el otro héroe no está entre sus seis enfrentamientos más marcados en ese rango. Ventaja: media de ambos puntos de vista.
¿Inicio o final de partida?
Cyclops rinde mejor al final de la partida, Irithel al inicio de la partida.
| Fase | Cyclops | Irithel |
|---|---|---|
| Inicio de partida (10–14 min) | 49,4 % | 52,4 % |
| Mitad de partida (14–18 min) | 53,3 % | 51,6 % |
| Final de partida (18+ min) | 53,5 % | 50,5 % |
Tasa de victoria de cada héroe según la duración de la partida (Épico), en todas sus partidas y no solo en este enfrentamiento.
Perfiles (Épico)
| Criterio | Cyclops | Irithel |
|---|---|---|
| Tasa de victoria | 52,1 % | 51,3 % |
| Tasa de baneo | 1,0 % | 0,7 % |
| Ofensiva | 10 | 8 |
| Resistencia | 3 | 1 |
| Efectos / control | 7 | 1 |
| Dificultad | 4 | 3 |
Builds
Cyclops
Build más jugada · Mid Lane
Mage · Flicker · 57,9 % de victorias
Objetos contra Irithel · por regla, sin medición
Irithel
Build más jugada · Gold Lane
Assassin · Sprint · 59,0 % de victorias
Objetos contra Cyclops · por regla, sin medición
Para ir más allá
- Compararlos lado a lado
- Ficha de Cyclops
- Counters de Cyclops
- Mejores dúos con Cyclops
- Ficha de Irithel
- Counters de Irithel
- Mejores dúos con Irithel