Lolita vs Miya
Lolita ปะทะ Miya วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Lolita หรือ Miya?
ที่แรงก์ Mythical Glory Lolita ได้เปรียบ Miya: Win Rate ต่างกัน 1.6 แต้ม ในการปะทะนี้
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Lolita vs Miya | Miya vs Lolita |
|---|---|---|---|
| Mythical Glory | Lolita +1.6 แต้ม | — | -1.6 แต้ม |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Lolita แล้วตามด้วย Miya) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Lolita ทำได้ดีกว่าในต้นเกม ส่วน Miya ดีกว่าในท้ายเกม
| ช่วงเกม | Lolita | Miya |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 50.3% | 48.5% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 52.6% | 52.3% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 52.3% | 53.2% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythical Glory) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (Mythical Glory)
| เกณฑ์ | Lolita | Miya |
|---|---|---|
| Win Rate | 51.6% | 50.3% |
| Ban Rate | 0.2% | 1.9% |
| การโจมตี | 1 | 7 |
| ความทนทาน | 10 | 1 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 9 | 4 |
| ความยาก | 5 | 1 |
บิลด์
Lolita
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam
Support · Revitalize · Win Rate 60.7%
ไอเทมสำหรับรับมือ Miya · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Miya
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Gold Lane
Marksman · Inspire · Win Rate 55.1%
ไอเทมสำหรับรับมือ Lolita · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Lolita และ Miya อยู่ทีมเดียวกัน
- ที่แรงก์ Mythic Miya กับ Lolita: Win Rate +1.2 แต้ม
การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy