ข้ามไปยังเนื้อหา
MLBBDex

Cyclops vs Lolita

Cyclops ปะทะ Lolita วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม

· แพตช์ 2.2.16

ใครชนะ Cyclops หรือ Lolita?

ที่แรงก์ Mythic Lolita ได้เปรียบ Cyclops: Win Rate ต่างกัน 9.1 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 5 ช่วง Cyclops นำใน 0 ช่วง และ Lolita นำใน 5 ช่วง

แรงก์ความได้เปรียบCyclops vs LolitaLolita vs Cyclops
ทุกแรงก์Lolita +9.7 แต้ม-9.7 แต้ม+9.7 แต้ม
EpicLolita +6.8 แต้ม-6.8 แต้ม+6.8 แต้ม
LegendLolita +9.1 แต้ม-9.1 แต้ม+9.1 แต้ม
MythicLolita +9.1 แต้ม-9.1 แต้ม+9.1 แต้ม
Mythical HonorLolita +9.1 แต้ม-9.1 แต้ม+9.1 แต้ม
Mythical GloryLolita +10.5 แต้ม-10.5 แต้ม+10.5 แต้ม

ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Cyclops แล้วตามด้วย Lolita) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง

ต้นเกมหรือท้ายเกม?

Cyclops ทำได้ดีกว่าในท้ายเกม ส่วน Lolita ดีกว่าในต้นเกม

ช่วงเกมCyclopsLolita
ต้นเกม (10–14 นาที)49.3%56.4%
กลางเกม (14–18 นาที)53.5%54.6%
ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป)54.1%52.6%

Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้

โปรไฟล์ (Mythic)

เกณฑ์CyclopsLolita
Win Rate52.2%53.7%
Ban Rate0.3%0.2%
การโจมตี101
ความทนทาน310
เอฟเฟกต์ควบคุม79
ความยาก45

บิลด์

Cyclops

บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Mid Lane

Mage · Flicker · Win Rate 58.0%

ไอเทมสำหรับรับมือ Lolita · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด

Lolita

บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam

Support · Revitalize · Win Rate 61.9%

ไอเทมสำหรับรับมือ Cyclops · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด