Cyclops vs Marcel
Cyclops ปะทะ Marcel วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Cyclops หรือ Marcel?
ที่แรงก์ Mythic Cyclops ได้เปรียบ Marcel: Win Rate ต่างกัน 2.9 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 4 ช่วง Cyclops นำใน 4 ช่วง และ Marcel นำใน 0 ช่วง
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Cyclops vs Marcel | Marcel vs Cyclops |
|---|---|---|---|
| ทุกแรงก์ | Cyclops +3.5 แต้ม | +3.5 แต้ม | -3.5 แต้ม |
| Legend | Cyclops +3.6 แต้ม | +3.6 แต้ม | -3.6 แต้ม |
| Mythic | Cyclops +2.9 แต้ม | +2.9 แต้ม | — |
| Mythical Honor | Cyclops +3.9 แต้ม | +3.9 แต้ม | -3.9 แต้ม |
| Mythical Glory | Cyclops +4.0 แต้ม | +4.0 แต้ม | -4.0 แต้ม |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Cyclops แล้วตามด้วย Marcel) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Cyclops ทำได้ดีกว่าในท้ายเกม ส่วน Marcel ดีกว่าในต้นเกม
| ช่วงเกม | Cyclops | Marcel |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 49.3% | 61.8% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 53.5% | 57.3% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 54.1% | 53.5% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (Mythic)
| เกณฑ์ | Cyclops | Marcel |
|---|---|---|
| Win Rate | 52.2% | 57.6% |
| Ban Rate | 0.3% | 22.4% |
| การโจมตี | 10 | 3 |
| ความทนทาน | 3 | 7 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 7 | 10 |
| ความยาก | 4 | 3 |
บิลด์
Cyclops
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Mid Lane
Mage · Flicker · Win Rate 58.0%
ไอเทมสำหรับรับมือ Marcel · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Marcel
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam
Support · Revitalize · Win Rate 65.4%
ไอเทมสำหรับรับมือ Cyclops · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด