Floryn vs Marcel
Floryn ปะทะ Marcel วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Floryn หรือ Marcel?
ที่แรงก์ Mythic Floryn ได้เปรียบ Marcel: Win Rate ต่างกัน 3.6 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 4 ช่วง Floryn นำใน 4 ช่วง และ Marcel นำใน 0 ช่วง
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Floryn vs Marcel | Marcel vs Floryn |
|---|---|---|---|
| ทุกแรงก์ | Floryn +4.5 แต้ม | +4.5 แต้ม | -4.5 แต้ม |
| Legend | Floryn +3.9 แต้ม | +3.9 แต้ม | -3.9 แต้ม |
| Mythic | Floryn +3.6 แต้ม | +3.6 แต้ม | -3.6 แต้ม |
| Mythical Honor | Floryn +4.5 แต้ม | +4.5 แต้ม | -4.5 แต้ม |
| Mythical Glory | Floryn +4.9 แต้ม | +4.9 แต้ม | -4.9 แต้ม |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Floryn แล้วตามด้วย Marcel) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Marcel มี Win Rate สูงกว่าในทุกความยาวเกม
| ช่วงเกม | Floryn | Marcel |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 58.3% | 61.8% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 52.9% | 57.3% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 48.0% | 53.5% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (Mythic)
| เกณฑ์ | Floryn | Marcel |
|---|---|---|
| Win Rate | 54.4% | 57.6% |
| Ban Rate | 19.4% | 22.4% |
| การโจมตี | 1 | 3 |
| ความทนทาน | 6 | 7 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 7 | 10 |
| ความยาก | 3 | 3 |
บิลด์
Floryn
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam
Support · Flicker · Win Rate 54.2%
ไอเทมสำหรับรับมือ Marcel · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Marcel
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam
Support · Revitalize · Win Rate 65.4%
ไอเทมสำหรับรับมือ Floryn · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Floryn และ Marcel อยู่ทีมเดียวกัน
- ที่แรงก์ Epic Floryn กับ Marcel: Win Rate -15.9 แต้ม
- ที่แรงก์ Epic Marcel กับ Floryn: Win Rate -15.9 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythical Honor Floryn กับ Marcel: Win Rate -7.3 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythical Honor Marcel กับ Floryn: Win Rate -7.3 แต้ม
การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy