ข้ามไปยังเนื้อหา
MLBBDex

Miya vs Obsidia

Miya ปะทะ Obsidia วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม

· แพตช์ 2.2.16

ใครชนะ Miya หรือ Obsidia?

ที่แรงก์ Mythic Miya ได้เปรียบ Obsidia: Win Rate ต่างกัน 2.4 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 5 ช่วง Miya นำใน 5 ช่วง และ Obsidia นำใน 0 ช่วง

แรงก์ความได้เปรียบMiya vs ObsidiaObsidia vs Miya
ทุกแรงก์Miya +2.4 แต้ม+2.4 แต้ม-2.4 แต้ม
EpicMiya +1.3 แต้ม+1.3 แต้ม—
LegendMiya +2.0 แต้ม+2.0 แต้ม-2.0 แต้ม
MythicMiya +2.4 แต้ม+2.4 แต้ม-2.4 แต้ม
Mythical HonorMiya +2.5 แต้ม+2.5 แต้ม-2.5 แต้ม
Mythical GloryMiya +1.9 แต้ม+1.9 แต้ม—

ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Miya แล้วตามด้วย Obsidia) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง

ต้นเกมหรือท้ายเกม?

Miya ทำได้ดีกว่าในท้ายเกม ส่วน Obsidia ดีกว่าในต้นเกม

ช่วงเกมMiyaObsidia
ต้นเกม (10–14 นาที)47.8%55.3%
กลางเกม (14–18 นาที)51.9%54.1%
ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป)53.7%52.1%

Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้

โปรไฟล์ (Mythic)

เกณฑ์MiyaObsidia
Win Rate50.1%53.9%
Ban Rate6.8%44.6%
การโจมตี77
ความทนทาน12
เอฟเฟกต์ควบคุม41
ความยาก14

บิลด์

Miya

บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Gold Lane

Marksman · Inspire · Win Rate 56.2%

ไอเทมสำหรับรับมือ Obsidia · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด

Obsidia

บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Gold Lane

Fighter · Flicker · Win Rate 56.8%

ไอเทมสำหรับรับมือ Miya · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด

Miya และ Obsidia อยู่ทีมเดียวกัน

  • ทุกแรงก์รวมกัน Obsidia กับ Miya: Win Rate -6.7 แต้ม
  • ที่แรงก์ Legend Obsidia กับ Miya: Win Rate -6.2 แต้ม
  • ที่แรงก์ Mythic Obsidia กับ Miya: Win Rate -8.4 แต้ม
  • ที่แรงก์ Mythical Honor Obsidia กับ Miya: Win Rate -9.0 แต้ม
  • ที่แรงก์ Mythical Glory Obsidia กับ Miya: Win Rate -7.1 แต้ม

การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy