Gloo vs Miya
Gloo ปะทะ Miya วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Gloo หรือ Miya?
ที่แรงก์ Mythic Miya ได้เปรียบ Gloo: Win Rate ต่างกัน 1.8 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 4 ช่วง Gloo นำใน 0 ช่วง และ Miya นำใน 4 ช่วง
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Gloo vs Miya | Miya vs Gloo |
|---|---|---|---|
| Epic | Miya +1.7 แต้ม | — | +1.7 แต้ม |
| Legend | Miya +2.0 แต้ม | — | +2.0 แต้ม |
| Mythic | Miya +1.8 แต้ม | — | +1.8 แต้ม |
| Mythical Honor | Miya +1.6 แต้ม | — | +1.6 แต้ม |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Gloo แล้วตามด้วย Miya) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Gloo มี Win Rate สูงกว่าในทุกความยาวเกม
| ช่วงเกม | Gloo | Miya |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 61.3% | 47.8% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 56.9% | 51.9% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 54.7% | 53.7% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (Mythic)
| เกณฑ์ | Gloo | Miya |
|---|---|---|
| Win Rate | 56.4% | 50.1% |
| Ban Rate | 53.3% | 6.8% |
| การโจมตี | 3 | 7 |
| ความทนทาน | 10 | 1 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 10 | 4 |
| ความยาก | 7 | 1 |
บิลด์
Gloo
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam
All · Flameshot · Win Rate 62.5%
ไอเทมสำหรับรับมือ Miya · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Miya
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Gold Lane
Marksman · Inspire · Win Rate 56.2%
ไอเทมสำหรับรับมือ Gloo · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Gloo และ Miya อยู่ทีมเดียวกัน
- ทุกแรงก์รวมกัน Gloo กับ Miya: Win Rate +2.1 แต้ม
- ทุกแรงก์รวมกัน Miya กับ Gloo: Win Rate +2.0 แต้ม
- ที่แรงก์ Epic Miya กับ Gloo: Win Rate +1.2 แต้ม
- ที่แรงก์ Legend Miya กับ Gloo: Win Rate +1.2 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythic Miya กับ Gloo: Win Rate +1.3 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythical Honor Miya กับ Gloo: Win Rate +1.3 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythical Glory Miya กับ Gloo: Win Rate +1.5 แต้ม
การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy