Lolita vs Melissa
Lolita ปะทะ Melissa วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Lolita หรือ Melissa?
ที่แรงก์ Mythic Melissa ได้เปรียบ Lolita: Win Rate ต่างกัน 4.2 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 3 ช่วง Lolita นำใน 0 ช่วง และ Melissa นำใน 3 ช่วง
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Lolita vs Melissa | Melissa vs Lolita |
|---|---|---|---|
| ทุกแรงก์ | Melissa +3.0 แต้ม | — | +3.0 แต้ม |
| Legend | Melissa +3.8 แต้ม | — | +3.8 แต้ม |
| Mythic | Melissa +4.2 แต้ม | — | +4.2 แต้ม |
| Mythical Honor | Melissa +3.6 แต้ม | — | +3.6 แต้ม |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Lolita แล้วตามด้วย Melissa) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Lolita มี Win Rate สูงกว่าในทุกความยาวเกม
| ช่วงเกม | Lolita | Melissa |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 56.4% | 44.5% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 54.6% | 49.9% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 52.6% | 51.5% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (Mythic)
| เกณฑ์ | Lolita | Melissa |
|---|---|---|
| Win Rate | 53.7% | 47.6% |
| Ban Rate | 0.2% | 1.0% |
| การโจมตี | 1 | 9 |
| ความทนทาน | 10 | 2 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 9 | 4 |
| ความยาก | 5 | 5 |
บิลด์
Lolita
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam
Support · Revitalize · Win Rate 61.9%
ไอเทมสำหรับรับมือ Melissa · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Melissa
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Gold Lane
Marksman · Inspire · Win Rate 58.7%
ไอเทมสำหรับรับมือ Lolita · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Lolita และ Melissa อยู่ทีมเดียวกัน
- ทุกแรงก์รวมกัน Melissa กับ Lolita: Win Rate +1.4 แต้ม
- ที่แรงก์ Legend Melissa กับ Lolita: Win Rate +1.1 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythic Melissa กับ Lolita: Win Rate +0.9 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythical Glory Lolita กับ Melissa: Win Rate +2.3 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythical Glory Melissa กับ Lolita: Win Rate +1.8 แต้ม
การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy