Joy vs Melissa
Joy ปะทะ Melissa วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Joy หรือ Melissa?
ที่แรงก์ Mythic Melissa ได้เปรียบ Joy: Win Rate ต่างกัน 3.2 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 3 ช่วง Joy นำใน 1 ช่วง และ Melissa นำใน 2 ช่วง
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Joy vs Melissa | Melissa vs Joy |
|---|---|---|---|
| ทุกแรงก์ | Melissa +2.6 แต้ม | -2.6 แต้ม | +2.6 แต้ม |
| Epic | Joy +1.4 แต้ม | — | -1.4 แต้ม |
| Mythic | Melissa +3.2 แต้ม | -3.2 แต้ม | +3.2 แต้ม |
| Mythical Glory | Melissa +2.4 แต้ม | — | +2.4 แต้ม |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Joy แล้วตามด้วย Melissa) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Melissa มี Win Rate สูงกว่าในทุกความยาวเกม
| ช่วงเกม | Joy | Melissa |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 44.1% | 44.5% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 47.5% | 49.9% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 49.2% | 51.5% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (Mythic)
| เกณฑ์ | Joy | Melissa |
|---|---|---|
| Win Rate | 47.4% | 47.6% |
| Ban Rate | 0.3% | 1.0% |
| การโจมตี | 7 | 9 |
| ความทนทาน | 3 | 2 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 1 | 4 |
| ความยาก | 9 | 5 |
บิลด์
Joy
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Jungle
Mage · Retribution · Win Rate 49.6%
ไอเทมสำหรับรับมือ Melissa · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Melissa
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Gold Lane
Marksman · Inspire · Win Rate 58.7%
ไอเทมสำหรับรับมือ Joy · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Joy และ Melissa อยู่ทีมเดียวกัน
- ทุกแรงก์รวมกัน Joy กับ Melissa: Win Rate +1.2 แต้ม
- ทุกแรงก์รวมกัน Melissa กับ Joy: Win Rate +1.2 แต้ม
- ที่แรงก์ Epic Melissa กับ Joy: Win Rate +1.1 แต้ม
- ที่แรงก์ Legend Melissa กับ Joy: Win Rate +1.2 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythic Melissa กับ Joy: Win Rate +0.8 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythical Glory Melissa กับ Joy: Win Rate +1.0 แต้ม
การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy