Grock vs Marcel
Grock ปะทะ Marcel วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Grock หรือ Marcel?
ที่แรงก์ Mythic Marcel ได้เปรียบ Grock: Win Rate ต่างกัน 2.0 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 4 ช่วง Grock นำใน 0 ช่วง และ Marcel นำใน 4 ช่วง
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Grock vs Marcel | Marcel vs Grock |
|---|---|---|---|
| ทุกแรงก์ | Marcel +2.5 แต้ม | -2.5 แต้ม | — |
| Legend | Marcel +2.0 แต้ม | -2.0 แต้ม | — |
| Mythic | Marcel +2.0 แต้ม | -2.0 แต้ม | — |
| Mythical Honor | Marcel +1.8 แต้ม | -1.8 แต้ม | — |
| Mythical Glory | Marcel +2.1 แต้ม | -2.1 แต้ม | — |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Grock แล้วตามด้วย Marcel) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Marcel มี Win Rate สูงกว่าในทุกความยาวเกม
| ช่วงเกม | Grock | Marcel |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 45.0% | 61.8% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 47.7% | 57.3% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 49.1% | 53.5% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (Mythic)
| เกณฑ์ | Grock | Marcel |
|---|---|---|
| Win Rate | 46.7% | 57.6% |
| Ban Rate | 1.1% | 22.4% |
| การโจมตี | 4 | 3 |
| ความทนทาน | 9 | 7 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 8 | 10 |
| ความยาก | 6 | 3 |
บิลด์
Grock
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam
Tank · Flicker · Win Rate 50.5%
ไอเทมสำหรับรับมือ Marcel · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Marcel
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam
Support · Revitalize · Win Rate 65.4%
ไอเทมสำหรับรับมือ Grock · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Grock และ Marcel อยู่ทีมเดียวกัน
- ทุกแรงก์รวมกัน Marcel กับ Grock: Win Rate -6.0 แต้ม
- ที่แรงก์ Epic Grock กับ Marcel: Win Rate -14.4 แต้ม
- ที่แรงก์ Epic Marcel กับ Grock: Win Rate -14.4 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythical Honor Marcel กับ Grock: Win Rate -5.5 แต้ม
การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy