Chip vs Grock
Chip ปะทะ Grock วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Chip หรือ Grock?
ที่แรงก์ Mythic Chip ได้เปรียบ Grock: Win Rate ต่างกัน 3.4 แต้ม ในการปะทะนี้
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Chip vs Grock | Grock vs Chip |
|---|---|---|---|
| Mythic | Chip +3.4 แต้ม | +3.4 แต้ม | -3.4 แต้ม |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Chip แล้วตามด้วย Grock) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Chip ทำได้ดีกว่าในต้นเกม ส่วน Grock ดีกว่าในท้ายเกม
| ช่วงเกม | Chip | Grock |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 45.7% | 45.0% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 48.4% | 47.7% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 48.6% | 49.1% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (Mythic)
| เกณฑ์ | Chip | Grock |
|---|---|---|
| Win Rate | 47.6% | 46.7% |
| Ban Rate | 0.2% | 1.1% |
| การโจมตี | 2 | 4 |
| ความทนทาน | 8 | 9 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 6 | 8 |
| ความยาก | 5 | 6 |
บิลด์
Chip
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam
Support · Flicker · Win Rate 52.6%
ไอเทมสำหรับรับมือ Grock · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Grock
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam
Tank · Flicker · Win Rate 50.5%
ไอเทมสำหรับรับมือ Chip · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Chip และ Grock อยู่ทีมเดียวกัน
- ทุกแรงก์รวมกัน Chip กับ Grock: Win Rate -7.7 แต้ม
- ทุกแรงก์รวมกัน Grock กับ Chip: Win Rate -7.7 แต้ม
- ที่แรงก์ Epic Chip กับ Grock: Win Rate +16.5 แต้ม
- ที่แรงก์ Epic Grock กับ Chip: Win Rate +16.5 แต้ม
- ที่แรงก์ Legend Chip กับ Grock: Win Rate -10.3 แต้ม
- ที่แรงก์ Legend Grock กับ Chip: Win Rate -10.3 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythical Honor Chip กับ Grock: Win Rate -7.4 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythical Honor Grock กับ Chip: Win Rate -7.4 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythical Glory Chip กับ Grock: Win Rate -6.7 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythical Glory Grock กับ Chip: Win Rate -6.7 แต้ม
การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy