Chip vs Mathilda
Chip ปะทะ Mathilda วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Chip หรือ Mathilda?
ที่แรงก์ Epic Mathilda ได้เปรียบ Chip: Win Rate ต่างกัน 9.2 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 3 ช่วง Chip นำใน 2 ช่วง และ Mathilda นำใน 1 ช่วง
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Chip vs Mathilda | Mathilda vs Chip |
|---|---|---|---|
| Epic | Mathilda +9.2 แต้ม | -9.2 แต้ม | +9.2 แต้ม |
| Legend | Chip +3.4 แต้ม | +3.4 แต้ม | -3.4 แต้ม |
| Mythical Honor | Chip +4.2 แต้ม | +4.2 แต้ม | -4.2 แต้ม |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Chip แล้วตามด้วย Mathilda) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Chip ทำได้ดีกว่าในกลางเกม ส่วน Mathilda ดีกว่าในท้ายเกม
| ช่วงเกม | Chip | Mathilda |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 45.9% | 45.3% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 48.2% | 46.8% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 48.4% | 48.9% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Epic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (Epic)
| เกณฑ์ | Chip | Mathilda |
|---|---|---|
| Win Rate | 49.1% | 46.9% |
| Ban Rate | 0.5% | 0.1% |
| การโจมตี | 2 | 2 |
| ความทนทาน | 8 | 8 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 6 | 4 |
| ความยาก | 5 | 7 |
บิลด์
Chip
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam
Support · Flicker · Win Rate 53.3%
ไอเทมสำหรับรับมือ Mathilda · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Mathilda
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam
Support · Revitalize · Win Rate 52.1%
ไอเทมสำหรับรับมือ Chip · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Chip และ Mathilda อยู่ทีมเดียวกัน
- ที่แรงก์ Legend Mathilda กับ Chip: Win Rate -6.2 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythic Chip กับ Mathilda: Win Rate -7.4 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythic Mathilda กับ Chip: Win Rate -7.4 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythical Glory Chip กับ Mathilda: Win Rate +4.7 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythical Glory Mathilda กับ Chip: Win Rate +3.3 แต้ม
การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy