Cyclops vs Irithel
Cyclops ปะทะ Irithel วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Cyclops หรือ Irithel?
ที่แรงก์ Epic Cyclops ได้เปรียบ Irithel: Win Rate ต่างกัน 2.1 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 2 ช่วง Cyclops นำใน 2 ช่วง และ Irithel นำใน 0 ช่วง
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Cyclops vs Irithel | Irithel vs Cyclops |
|---|---|---|---|
| Epic | Cyclops +2.1 แต้ม | — | -2.1 แต้ม |
| Legend | Cyclops +2.3 แต้ม | — | -2.3 แต้ม |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Cyclops แล้วตามด้วย Irithel) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Cyclops ทำได้ดีกว่าในท้ายเกม ส่วน Irithel ดีกว่าในต้นเกม
| ช่วงเกม | Cyclops | Irithel |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 49.4% | 52.4% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 53.3% | 51.6% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 53.5% | 50.5% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Epic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (Epic)
| เกณฑ์ | Cyclops | Irithel |
|---|---|---|
| Win Rate | 52.1% | 51.3% |
| Ban Rate | 1.0% | 0.7% |
| การโจมตี | 10 | 8 |
| ความทนทาน | 3 | 1 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 7 | 1 |
| ความยาก | 4 | 3 |
บิลด์
Cyclops
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Mid Lane
Mage · Flicker · Win Rate 57.9%
ไอเทมสำหรับรับมือ Irithel · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Irithel
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Gold Lane
Assassin · Sprint · Win Rate 59.0%
ไอเทมสำหรับรับมือ Cyclops · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด