Перейти к содержимому
MLBBDex

Faramis против Gloo

Faramis против Gloo по данным игры, ранг за рангом: кто выигрывает в проценте побед в этом противостоянии, кто сильнее в ранней или поздней игре, их самые популярные билды и как они играют в одной команде.Подробнее

· Патч 2.2.16

Кто победит: Faramis или Gloo?

На ранге Мифический Faramis имеет преимущество над Gloo: 7,4 п. процента побед в этом противостоянии. Измерено групп рангов: 5; Faramis лидирует в 5, Gloo — в 0.

РангПреимуществоFaramis против GlooGloo против Faramis
Все рангиFaramis +6,5 п.+6,5 п.-6,5 п.
ЭпикFaramis +6,8 п.+6,8 п.-6,8 п.
ЛегендаFaramis +7,8 п.+7,8 п.-7,8 п.
МифическийFaramis +7,4 п.+7,4 п.-7,4 п.
Мифическая честьFaramis +6,4 п.+6,4 п.-6,4 п.
Мифическая славаFaramis +4,6 п.+4,6 п.-4,6 п.

Разница: изменение процента побед героя против другого, в пунктах (со стороны Faramis, затем со стороны Gloo). Прочерк: другой герой не входит в шесть самых заметных противостояний на этом ранге. Преимущество: среднее значение обеих сторон.

Ранняя или поздняя игра?

У Gloo выше процент побед при любой длительности матча.

СтадияFaramisGloo
Ранняя игра (10–14 мин)50,0 %61,3 %
Мид-гейм (14–18 мин)51,0 %56,9 %
Поздняя игра (18+ мин)52,4 %54,7 %

Собственный процент побед каждого героя по длительности матча (Мифический), по всем его матчам, а не только по этому противостоянию.

Профили (Мифический)

КритерийFaramisGloo
Процент побед50,2 %56,4 %
Процент банов0,4 %53,3 %
Атака63
Живучесть410
Эффекты контроля110
Сложность47

Билды

Faramis

Самый популярный билд · Mid Lane

Assassin · Flicker · 56,0% побед

Предметы против Gloo · по правилам, не измерено

Gloo

Самый популярный билд · Роум

All · Flameshot · 62,5% побед

Предметы против Faramis · по правилам, не измерено

Faramis и Gloo в одной команде

  • По всем рангам Gloo с Faramis: -3,1 п. процента побед.
  • На ранге Эпик Gloo с Faramis: +2,7 п. процента побед.
  • На ранге Мифическая честь Gloo с Faramis: -1,9 п. процента побед.
  • На ранге Мифическая слава Gloo с Faramis: -3,1 п. процента побед.

Изменение процента побед первого героя, когда второй — его союзник, по данным игры о дуэтах или, если их нет, по союзникам из академии.