Aamon против Gloo
Aamon против Gloo по данным игры, ранг за рангом: кто выигрывает в проценте побед в этом противостоянии, кто сильнее в ранней или поздней игре, их самые популярные билды и как они играют в одной команде.Подробнее
· Патч 2.2.16
Кто победит: Aamon или Gloo?
На ранге Мифический Gloo имеет преимущество над Aamon: 3,9 п. процента побед в этом противостоянии. Измерено групп рангов: 5; Aamon лидирует в 0, Gloo — в 5.
| Ранг | Преимущество | Aamon против Gloo | Gloo против Aamon |
|---|---|---|---|
| Все ранги | Gloo +4,6 п. | -4,6 п. | +4,6 п. |
| Эпик | Gloo +2,8 п. | -2,8 п. | +2,8 п. |
| Легенда | Gloo +3,1 п. | -3,1 п. | +3,1 п. |
| Мифический | Gloo +3,9 п. | -3,9 п. | +3,9 п. |
| Мифическая честь | Gloo +4,3 п. | -4,3 п. | +4,3 п. |
| Мифическая слава | Gloo +5,4 п. | -5,4 п. | +5,4 п. |
Разница: изменение процента побед героя против другого, в пунктах (со стороны Aamon, затем со стороны Gloo). Прочерк: другой герой не входит в шесть самых заметных противостояний на этом ранге. Преимущество: среднее значение обеих сторон.
Ранняя или поздняя игра?
У Gloo выше процент побед при любой длительности матча.
| Стадия | Aamon | Gloo |
|---|---|---|
| Ранняя игра (10–14 мин) | 51,1 % | 61,3 % |
| Мид-гейм (14–18 мин) | 50,1 % | 56,9 % |
| Поздняя игра (18+ мин) | 50,6 % | 54,7 % |
Собственный процент побед каждого героя по длительности матча (Мифический), по всем его матчам, а не только по этому противостоянию.
Профили (Мифический)
| Критерий | Aamon | Gloo |
|---|---|---|
| Процент побед | 50,2 % | 56,4 % |
| Процент банов | 2,9 % | 53,3 % |
| Атака | 7 | 3 |
| Живучесть | 3 | 10 |
| Эффекты контроля | 1 | 10 |
| Сложность | 6 | 7 |
Билды
Aamon
Самый популярный билд · Лес
Mage · Retribution · 54,6% побед
Предметы против Gloo · по правилам, не измерено
Gloo
Самый популярный билд · Роум
All · Flameshot · 62,5% побед
Предметы против Aamon · по правилам, не измерено
Aamon и Gloo в одной команде
- По всем рангам Aamon с Gloo: +1,2 п. процента побед.
- На ранге Мифическая слава Aamon с Gloo: +1,3 п. процента побед.
Изменение процента побед первого героя, когда второй — его союзник, по данным игры о дуэтах или, если их нет, по союзникам из академии.