Chang'e против Gloo
Chang'e против Gloo по данным игры, ранг за рангом: кто выигрывает в проценте побед в этом противостоянии, кто сильнее в ранней или поздней игре, их самые популярные билды и как они играют в одной команде.Подробнее
· Патч 2.2.16
Кто победит: Chang'e или Gloo?
По всем рангам Gloo имеет преимущество над Chang'e: 2,8 п. процента побед в этом противостоянии. Измерено групп рангов: 3; Chang'e лидирует в 0, Gloo — в 3.
| Ранг | Преимущество | Chang'e против Gloo | Gloo против Chang'e |
|---|---|---|---|
| Все ранги | Gloo +2,8 п. | -2,8 п. | +2,8 п. |
| Легенда | Gloo +1,4 п. | -1,4 п. | — |
| Мифическая честь | Gloo +1,9 п. | -1,9 п. | — |
| Мифическая слава | Gloo +2,6 п. | -2,6 п. | — |
Разница: изменение процента побед героя против другого, в пунктах (со стороны Chang'e, затем со стороны Gloo). Прочерк: другой герой не входит в шесть самых заметных противостояний на этом ранге. Преимущество: среднее значение обеих сторон.
Ранняя или поздняя игра?
У Gloo выше процент побед при любой длительности матча.
| Стадия | Chang'e | Gloo |
|---|---|---|
| Ранняя игра (10–14 мин) | 46,3 % | 57,2 % |
| Мид-гейм (14–18 мин) | 48,6 % | 55,0 % |
| Поздняя игра (18+ мин) | 51,6 % | 53,7 % |
Собственный процент побед каждого героя по длительности матча (Все ранги), по всем его матчам, а не только по этому противостоянию.
Профили (Все ранги)
| Критерий | Chang'e | Gloo |
|---|---|---|
| Процент побед | 48,2 % | 54,4 % |
| Процент банов | 0,3 % | 43,4 % |
| Атака | 8 | 3 |
| Живучесть | 4 | 10 |
| Эффекты контроля | 2 | 10 |
| Сложность | 4 | 7 |
Билды
Chang'e
Самый популярный билд · Mid Lane
Mage · Flicker · 52,2% побед
Предметы против Gloo · по правилам, не измерено
Gloo
Самый популярный билд · Роум
All · Flameshot · 60,9% побед
Предметы против Chang'e · по правилам, не измерено
Chang'e и Gloo в одной команде
- На ранге Мифический Chang'e с Gloo: +1,3 п. процента побед.
- На ранге Мифическая слава Chang'e с Gloo: +1,6 п. процента побед.
- На ранге Мифическая слава Gloo с Chang'e: +1,6 п. процента побед.
Изменение процента побед первого героя, когда второй — его союзник, по данным игры о дуэтах или, если их нет, по союзникам из академии.