Balmond против Saber
Balmond против Saber по данным игры, ранг за рангом: кто выигрывает в проценте побед в этом противостоянии, кто сильнее в ранней или поздней игре, их самые популярные билды и как они играют в одной команде.Подробнее
· Патч 2.2.16
Кто победит: Balmond или Saber?
На ранге Мифический Balmond имеет преимущество над Saber: 2,8 п. процента побед в этом противостоянии. Измерено групп рангов: 4; Balmond лидирует в 4, Saber — в 0.
| Ранг | Преимущество | Balmond против Saber | Saber против Balmond |
|---|---|---|---|
| Все ранги | Balmond +3,2 п. | +3,2 п. | -3,2 п. |
| Легенда | Balmond +2,0 п. | +2,0 п. | — |
| Мифический | Balmond +2,8 п. | +2,8 п. | -2,8 п. |
| Мифическая честь | Balmond +3,1 п. | +3,1 п. | -3,1 п. |
| Мифическая слава | Balmond +4,1 п. | +4,1 п. | -4,1 п. |
Разница: изменение процента побед героя против другого, в пунктах (со стороны Balmond, затем со стороны Saber). Прочерк: другой герой не входит в шесть самых заметных противостояний на этом ранге. Преимущество: среднее значение обеих сторон.
Ранняя или поздняя игра?
У Saber выше процент побед при любой длительности матча.
| Стадия | Balmond | Saber |
|---|---|---|
| Ранняя игра (10–14 мин) | 48,3 % | 56,7 % |
| Мид-гейм (14–18 мин) | 49,8 % | 52,9 % |
| Поздняя игра (18+ мин) | 49,3 % | 51,4 % |
Собственный процент побед каждого героя по длительности матча (Мифический), по всем его матчам, а не только по этому противостоянию.
Профили (Мифический)
| Критерий | Balmond | Saber |
|---|---|---|
| Процент побед | 47,6 % | 51,3 % |
| Процент банов | 0,4 % | 35,9 % |
| Атака | 3 | 6 |
| Живучесть | 8 | 2 |
| Эффекты контроля | 2 | 6 |
| Сложность | 2 | 3 |
Билды
Balmond
Самый популярный билд · Лес
Tank · Retribution · 56,4% побед
Предметы против Saber · по правилам, не измерено
Saber
Самый популярный билд · Лес
Assassin · Retribution · 59,4% побед
Предметы против Balmond · по правилам, не измерено
Balmond и Saber в одной команде
- По всем рангам Balmond с Saber: -2,1 п. процента побед.
- На ранге Мифическая слава Balmond с Saber: -5,4 п. процента побед.
Изменение процента побед первого героя, когда второй — его союзник, по данным игры о дуэтах или, если их нет, по союзникам из академии.