Zhuxin
Capacidade de sobrevivência reduzida no meio e no final do jogo.
Crimson BeaconFinalNerf
- Escudo:antes:500-1000 +200 MPdepois:400-700 +100 MP
Notas do Advance Server
Mudanças em teste
Tudo o que aparece aqui está sendo testado no Advance Server: essas mudanças ainda podem ser alteradas ou nunca chegar ao servidor oficial.
Ajustes experimentais de Aulus, bônus de Xavier, Leomord e Badang, bônus de coroa de inverno
16 heróis alterados na versão 1.8.82 do Advance Server.
Capacidade de sobrevivência reduzida no meio e no final do jogo.
Ajustes Experimentais: Aumentamos o dano sustentado e a capacidade de sobrevivência de Aulus, ao mesmo tempo que reduzimos sua explosão de equipamentos críticos. Esperamos que Aulus consiga manter seu excelente dano sustentado enquanto sofre mais dano em lutas de equipe para melhor se adequar às suas características.
O poder de Xavier é relativamente fraco no início e no meio do jogo, e seu dano de explosão não é alto o suficiente no final do jogo. portanto, aumentamos o dano de Xavier enquanto permitimos que ele se beneficiasse mais da Redução de CD. Esperamos que ele possa se tornar um causador de danos mortais.
Aumentamos seu bônus crítico para dar a ele mais opções de construção e melhoramos sua mobilidade no final do jogo quando sua ultimate não está disponível. Esperamos que ele tenha mais oportunidades de entrar no campo de batalha.
Badang enfrenta grande pressão no final do jogo quando suas habilidades estão em CD, já que seu equipamento não possui redução de CD. Portanto, reduzimos sua pressão de sobrevivência e custo de lançamento de habilidades no final do jogo.
Agora Vale pode causar dano de explosão maior.
Para evitar que o novo efeito do talento Reinado Temporal tenha um impacto muito grande em Lunox, ajustamos o tempo de recarga do Ataque do Caos na forma do Caos quando aprimorado pelo Poder do Escurecimento do Caos.
Como um dos principais equipamentos de Cecilion, a reformulação do Clock of Destiny reduziu ligeiramente seu dano, mas aumentou muito sua capacidade de sobrevivência. Não fizemos nenhum ajuste por enquanto. Mas removemos o movimento anterior das Garras Sanguíneas para facilitar o acerto.
A supressão de Harith na Gold Lane era um pouco alta, então reduzimos sua capacidade de sobrevivência.
Aumentamos ainda mais a velocidade de Jungling no início do jogo.
Aumentou sua velocidade de Jungling no início do jogo.
Em alguns casos, é muito fácil para os companheiros de equipe se teletransportarem para o Portal Principal e mergulharem ainda mais no cerco inimigo, fazendo com que Chip conduza seus companheiros para a ruína. Esperançosamente, isso acontecerá com menos frequência.
Atualizamos os modelos, ações e efeitos dos heróis da skin padrão de Ling e continuaremos a atualizar os retratos dos heróis e outros recursos no futuro. Como os outros skins de Ling estão sendo otimizados ao mesmo tempo, os skins de Ling ficarão temporariamente indisponíveis no Advance Server.
Ver a página de LingMelhoramos a habilidade ativa de Winter Crown, Frozen, para que quando você toca no botão de habilidade, ela tenha efeito imediato e não interrompa a habilidade que você está lançando. Por exemplo, Silvanna pode usar Frozen durante Spiral Strangling para evitar que suas habilidades sejam interrompidas, e até mesmo Johnson pode congelar em um carro gelado enquanto usa Full Throttle. Existem outras maneiras interessantes de usar Frozen!
Ver a página de Winter CrownPara tornar o talento Reinado Temporal adequado para mais heróis, reformulamos seus efeitos. Agora, após lançar Ultimate, você entrará em um verdadeiro estado de Reinado Temporal.
Notas extraídas de Wiki do Mobile Legends, sob licença CC BY-SA, e traduzidas automaticamente do inglês. O texto original é publicado pela Moonton.